オブジェクトがソリッドビューでこのように見えるのはなぜですか?

Aug 19 2020

すべてが正常にレンダリングされているように見えますが、ソリッドビューでは、すべてのオブジェクトがこの途切れ途切れの外観になっています。私は何か間違ったことをしていますか?

回答

2 RobinBetts Aug 19 2020 at 14:52

@ sobe608は正しかったが、別の理由で。面は「同じ場所を占めています」..しかしオブジェクト空間にはありません。ビューボリュームで。また、近いクリップと遠いクリップが離れすぎているため、そのボリュームでは「同じZ」(深さ)にあり、浮動小数点数の精度が範囲内のポイントを区別するのに十分ではありません。

TL; DR .. ..

ビューポートのクリッピング範囲を、シーンを適切に囲む最小値に変更します。

sobe608 Aug 19 2020 at 05:25

シェーディングの問題のように私には見えます。3D印刷チェックを実行し、修正する必要のないオーバーハング面を除いて、フラグが立てられたすべてを修正します。

また、同じスペースを複数のオブジェクトが占める場合があり、きらめく効果が発生する可能性があります。