ピクサーのピート・ドクターは、漫画の実写リメイクはちょっとつまらないと暗に認めている

ディズニーは、これまでほぼ 10 年間にわたり、「古典アニメ映画の実写リメイクを作ろう」というプロジェクトに真剣に取り組んできました。鮮やかな色彩の過去を灰色がかった CGI のグジュグジュ に変えるという、典型的なブルドーザーのような決意を示しており、そのグジュグジュは、同社のほぼ 1 世紀にわたるアニメ作品の大部分を占めています。しかし、ディズニーが手を出さなかった分野が 1 つあります。それはピクサーです。そして今、それには理由があるかもしれないというヒントが得られました。つまり、ピクサーは、それらの実写リメイクのほとんどが、意図的に、ひどいとまではいかなくても、少なくとも創造性が欠けていることを認識しているのです。
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これは、現在スタジオの最新作『インサイド・ヘッド2 』(自身の2015年のヒット作『 レミーのおいしいレストラン』の続編)の宣伝活動を行っている、同社のチーフ・クリエイティブ・オフィサー、ピート・ドクター氏への最近のインタビューから引用したものです。ドクター氏は、スタジオの『レミーのおいしいレストラン』への愛と、有名なネズミとパスタの冒険の実写版リメイクに主演したいというコメディ的な願望について語っている、チャンピオンズのスター、ジョシュ・オコナー氏について、半ば冗談交じりの質問をしました。しかし、タイム誌がピクサーが実写版リメイクのルートを検討したことがあるかと尋ねると、ドクター氏は、ラッカクーニーの言及さえせずに、かなり単刀直入にそのすべてを否定しました。「いいえ。これを言うと後悔するかもしれませんが、ちょっと気になります。私はオリジナルでユニークな映画を作るのが好きです。それをリメイクすることは、個人的にはあまり興味がありません。」
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誤解のないように言っておくと、ドクターはここで創作の純粋さを強く主張しているわけではない。彼はピクサーがますます依存するようになった続編を宣伝しているのだ。「私たちの戦略のひとつは、続編を増やして作品のバランスを取ることです」とドクターは認めている。「難しいことです。みんな『なぜもっとオリジナル作品を作らないんだ?』と言います。そして私たちがオリジナル作品を作ったとしても、馴染みがないので人々は見ません。続編だと、人々は『ああ、あれは見たことがある。好きだとわかっている』と思うのです。そういう意味で続編はとても価値があります」。しかし、そのような考え方を受け入れている人にとってさえも、『トイ・ストーリー』や『モンスターズ・インク』、あるいは、神に助けを求めたいのだが、 『カーズ』の実写版を作るのは明らかに常軌を逸しているようだ。
ああ、彼はまた、ライトイヤーについても少し悪口を言ったが、ライトイヤーを見たごく少数の観客の一人として話すと、それはいつも正当化されているように感じる。「あれが期待に応えられなかった後、私たちは長い間自省した。観客のオタク度を過大評価していたと思う。『ああ、最初のトイ・ストーリーのあの子がおもちゃを買ったけど、それは映画がベースだった。そしてこれがその映画だ』って感じだった。それはおそらく、少し深すぎた」。(それはまたとても退屈で、ジョークはどれもうまくいかなかった。ただ言っているだけだ。)