サマー ゲーム フェストの 1 分間の予告編の制作費は 25 万ドル [更新]

Jun 07 2024
ジェフ・キースリーのE3以外のビデオゲームの祭典に参加するのは安くはない

ジェフ・キースリー のサマーゲームフェスティバルが今週後半に始まり、世界中の人々がトレーラーやティーザーを見るのを楽しみにしている。そして、 Kotakuによって裏付けられた新しいレポートは、このイベントでゲームを披露するために出版社や開発者が支払う高額な費用を明らかにしている。

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6月7日、サマーゲームフェスト2024が、 今後発売されるゲームの新しい予告編を特集した大規模なストリーミングショーケースで開幕する。新作ゲームが予告され、発表される以前の夏のビッグイベントであるE3が徐々に終焉を迎えた後 、この毎年恒例のショーケースはビデオゲーム業界にとってさらに重要なものとなった。金曜日には何百万人もの人々が次に何が来るのかを見るために視聴するだろう。そして、このすべてに参加したいのであれば、数十万ドルを費やすだけでよい。

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6月6日にエスクァイア誌が最初に報じたように、今年のサマーゲームフェストのメインショーにゲームのトレーラーを載せるための費用は、1分で25万ドル、1.5分で35万ドル、2分で45万ドル、2.5分で55万ドルからとなっている。Kotaku、イベントに関係する情報源から入手した非公開文書を通じて、これらの数字やその他の数字を確認することができた。

「これらのショーは本当にめちゃくちゃお金がかかる」とある関係者はエスクァイア誌に語った。

Kotakuが入手した文書によると、SGF のキックオフ イベント中に放映される予告編に費やされた金額には、SGF 公式アカウントからの一定数のソーシャル メディア投稿も含まれる。1 分間の予告編には 1 つの投稿、1.5 分間のティーザーには 2 つの投稿、2 分以上のティーザーには 3 つの投稿が与えられる。

すべてのトレーラーに料金がかかるわけではない。「獲得した編集上の配置」と見なされるものは無料で再生され、ソニー、任天堂、マイクロソフトなどの大企業による大々的な発表のために確保されている可能性が高い。他の小規模な開発者が支払う料金の一部は、これらの大作ゲームと一緒に紹介される機会と、それらに集まる注目のためである可能性が高い。

更新: 2024 年 6 月 6 日、午後 2 時 5 分 (東部標準時):この記事の公開後、数社のインディー パブリッシャーと開発者がKotaku に連絡し、小規模な非 AAA ゲームやスタジオには「無料スロット」が提供されていると説明しました。Keighley は時々、ゲームを売り込み、前述の「獲得した編集掲載枠」の一部としてこれらのプロジェクトに無料の放送時間を提供しているようです。

サマーゲームフェスト2024のその他の価格

Kotakuが入手した SGF 2024 の文書の別の箇所には、サマー ゲーム フェスト のブースの価格が記載されている。6 月 10 日のみショーへのアクセスを許可するビジネス開発パートナー バッジを取得するには、承認を受けて 500 ドルを支払う必要がある。

最大 6 人用の座席、テーブル サービス、無料駐車場、SGF バッジ 6 個が含まれるプライベート ミーティング カバナの料金は、3 日間で 50,000 ドル、または 1 日あたり 20,000 ドルです。

最後に、「フル ハンズオン ポッド」を購入することもできます。これには、
大型 HDTV 4 台、座席、鍵付きの収納スペース付きのサイドボード、看板、SGF バッジ 6 枚、無料駐車場が含まれます。ただし、SGF では、パブリッシャーや開発者が、バー、屋外席、テント式駐車場、スポンサー ラウンジなどの機能を含むカスタム会場やスペースにさらにお金をかけることもできます。

「現在の価格帯では、サマーゲームフェストはほとんどのインディー開発者やパブリッシャーにとって達成不可能な目標となっている」と、インディーゲームを担当するPRエージェントはエスクァイア誌に語った。

しかし、この店に話を聞いた他の人たちは、高い値段はそれだけの価値があると示唆した。

「一般的なブランド認知度に関して言えば、その影響は非常に大きい。ただし、配置と予告編の長さによって左右されるという点に注意が必要だ。長いスロットはパフォーマンスが良く、より多くの報道を促しているようだが、短い予告編ではそれほど注目を集めない」と別のPR専門家が同メディアに語った。

サマー ゲーム フェストとキースリーの冬の E3 ( The Game Awards) が成長を続け、世界最大のビデオ ゲーム業界イベント の 1 つになるにつれ、ますます高額になるビデオ ゲームのパブリッシャーにとって、ショーに参加することがますます重要になっています。Esquireのレポートによると、これらの価格は昨年の Game Awards で請求された価格とほぼ同じです。そのため、パブリッシャーと開発者は、イベントを視聴している何百万人もの人々が新しいビデオ ゲームを予約注文したり、ウィッシュリストに追加したり、単に話題にしたりしてくれることを期待して、プレイするために料金を支払います。