職人の呪文を保存するアイテムは、高価な/消費された材料コンポーネントの必要性を回避しますか?

Aug 16 2020

私が+5の知性修正を持つ11レベルのアーティフィサーであり、呪文を保存するアイテム機能を使用して、継続的な炎を保存するとします。その材料の構成要素は「呪文が消費する50gp相当のルビーダスト」です。ただし、アイテムから呪文を作成するためにこれが必要なのか、それとも実際にコンポーネントが必要なのか(強調と括弧で囲まれたテキストが追加されている)は明らかではありません。

[呪文が保存されている]オブジェクトを保持している間、クリーチャーはあなたの呪文詠唱能力修正を使用して、それから呪文の効果を生み出す行動を取ることができます。

アイテムの使用法は、アイテムから呪文を唱えるための通常のルールと一致しているように見えます。アイテムをアクティブにして呪文を唱えることはアクションですが、そのアクションは「呪文を唱える」アクションとは異なり、コンポーネントを必要としません。しかし、そうだとすれば、魔法を使うアイテムを使って、お金をまったく使わずに、 1日あたり10個の継続的な炎のトーチ(または秘儀の鍵)を作ることができるようですこれは説明どおりに機能しますか、それとも呪文を唱えるために呪文を保存するアイテムが高価なコンポーネントを必要とする理由がありますか?

回答

5 ThomasMarkov Aug 16 2020 at 03:26

はい、そうです!

ダンジョンマスターガイド魔法のアイテムから呪文をキャストに:

いくつかの魔法のアイテムは、ユーザーがアイテムから呪文を唱えることを可能にします。多くの場合、アイテムから料金を消費します。呪文は可能な限り低い呪文と術者レベルで唱えられ、ユーザーの呪文スロットを消費せず、アイテムの説明に別段の記載がない限り、コンポーネントを必要としません。

呪文を保存するアイテムは明らかに魔法のアイテムであるため、DMGのこのセクションが適用されます。

呪文を保存するアイテムの説明には、高価なコンポーネントが必要であるとは記載されていないため、DMGのこのセクションでは、呪文を保存するアイテムを介してキャストされた呪文にコンポーネントがないことを確認します。