Skyrimでは、武器または鎧のスキルが両方とも100の場合、伝説にする方が良いですか?

Aug 24 2020

私のライトアーマーはレベル100になり、両手は90になりました。ライトアーマーを伝説にしたいと思っています。両手が100になるまで待ってそれを伝説にするべきですか、それとも今すぐ軽装甲を伝説にするべきですか?

どちらを選択すると、攻撃に対する脆弱性が低くなりますか?両方を伝説にしたくないのは、そうすると力が失われすぎると感じるからです。

コンテキストの場合:

  • 私のキャラクターは現在レベル41です。
  • 私はすでに両手伝説を一度作ったので、そのルートを選んだ場合はこれが2回目です。
  • 鍛冶は60で、エンチャントは50で、私はこれらをさらに有利に使用できるかもしれません。
  • 私は「伝説的な」品質に鍛えられたドワーフのバトルアックスを使用します。これは、両手スキルを伝説的なものにすることを選択した場合に有利になる可能性があります。
  • 私は50%の耐火性を与えるブーツと、60%の霜魔法に対する保護を与えるFrostAbatementのネックレスを持っています。
  • Atronach Stone [50%の呪文吸収]によってチャージされるAetheriumCrownを持っています。
  • 選択したライトアーマーのフルセットを使用すると、270ポイントの保護が得られます。私は現在LoverStoneの下にいますが、Lord Stoneに切り替えると、前述の追加のスペル保護を使用して320に引き上げられます。
  • 私の救い主の隠し鎧はまた、魔法に対してさらに15%の保護を与えてくれます。私の鎧は「絶妙な」品質と「完璧な」品質の混合物に鍛えられています。

私の現在の考えは、ユーザーl Iによる削除されたコメントに基づいて、私の鎧とエンチャントが私に多くの保護を与えるので、再び両手で伝説を作ることです。

回答

5 Nelson Aug 26 2020 at 07:51

どちらも良いオプションではありません*

Skyrimにはスケーリングする敵がいて、一定レベルの戦闘効果があることを期待しています。これらのスキルのいずれかを開始値に落とすと、非常に有害になります。

それをテストするには、問題のない戦いの前に保存してから、リロードしてスキルの1つを伝説にします。戦いが10倍長くなった、または数秒で完全に死んでいることがわかります。

*注意点があります。エンチャント、アルケミー、スミスがすべて100で、最大ブーストスミス(復元無限スミスバグがない場合でも)で最大エンチャントギアに身を包んだ場合でも、基本レベルのすべてのスキルで無敵になります。