Steamの達成率で、誰が「プレーヤー」としてカウントされますか?
プラットフォームは、Steamの実績ごとに、「プレーヤーの23.6%がこの実績を持っている」という統計を提供します。この計算では誰が「プレーヤー」としてカウントされますか?(言い換えると、分母は何ですか?)
あなたが実際にどれほど素晴らしいかを知りたいのであれば、それは関係があります。
たとえば、「プレーヤー」を「ゲームを購入した人」と定義した場合、達成率は、ゲームをプレイした人だけでなく、ゲームをダウンロードしていない人とも比較できます。つまり、私の業績は、最初の直感が示唆するほど印象的ではないということです。
反対に、「プレーヤー」は「1時間以上ゲームをプレイした人」のように定義できます。あるいは、「少なくとも私がいる限りゲームをプレイしたことがある人」かもしれません。
たぶんValveはどこかでこれに答えますが、私はそれを簡単に見つけることができませんでした。
回答
ゲームチャイム、特にアチーブメントフェアリーゴッドマザーを見てください。ゲームを開始すると授与されます。ユーザーの操作は必要ありません。この成果には、98%のグローバルロック解除があります。
この記事のデータを使用すると、2018年7月1日時点でChimeのプレーヤー数は約106,325人です。これは、少なくとも2126人のプレーヤーがその実績にバグを抱えているか、Steamがゲームを開始したプレーヤーだけに制限していないことを意味します。
私は徹底的な検索をしていませんが、その成果がトリガーされていないことに対する苦情を見つけようとしました。私は何も見つけることができませんでした、そして私はそれらの2000人以上の人々の少なくとも1人がそれについて言及したと思います。