スマブラのディレクターが、ファイターの勝率はほぼ同じだと明かす

任天堂の長年続く格闘ゲームシリーズ「大乱闘スマッシュブラザーズ」に関する情報をオンラインで検索したことがある人なら、特定のキャラクターが強すぎる、あるいはひどいと主張するティアリストを見たことがあるだろう。しかし、このシリーズの制作者による新しいビデオでは、そうではないことが明らかになっている。ゲーム内のほとんどのキャラクターの勝率はほぼ同じだ。
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5月21日のYouTube動画で、大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALのディレクター、桜井政博氏がゲームバランスについて語った。動画の中で桜井氏は、ゲームデザインは「押し引き」であり、開発者やデザイナーに対して、すべてが同じように感じられたり、同じようにプレイしたりしないようにアドバイスしている。代わりに、キャラクターはユニークであるべきであり、その弱点は強みと釣り合うべきである。もちろん、これは一部のキャラクターが非常に強力に見え、非常に便利な能力や壊滅的な動きをする可能性があることを意味する。しかし桜井氏は、 SSB Ultimateの80を超えるユニークなキャラクターのリストが全体的に非常にバランスが取れていることを証明するデータを持っていた。
「『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』では、オンライン対戦の勝率に関するデータがあります」と桜井氏は言う。「これは世界中から集められた実際のデータなので、偏りのない公平なグローバルデータだと言っても過言ではありません。」
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彼はデータについての「本当の詳細」を共有することはできなかったが、いくつかの参考点を提供することはできた。
桜井氏によると、ゲームに登場するすべてのファイターのうち、どのキャラクターも勝率が最も高いのは 51.43% だという。一方、最も低い勝率は 47.18% だという。(これらのキャラクターが誰なのかは明らかにしなかった。) つまり、大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALに登場するすべてのファイターの勝率は、約 5% という非常に狭い範囲に収まっているということだ。
「これは、どのファイターにも試合に勝つチャンスがあることを示しています」と桜井氏は説明した。「実際、両者の差をこれ以上縮めるのは難しいでしょう。」
スマッシュのディレクター兼クリエイターは「勝率が全てではない」と付け加え、さらに「真の基準」は各ファイターの感覚やプレイだと説明した。しかし、それでもこれは興味深いデータだ。
そして、特定のキャラクターが壊れている、または強すぎると主張するオンラインのティアリストについては、桜井氏は次のように述べている。
「インターネットは、ある種のエコーチェンバーになりがちで、人々が何かが強いとか弱いとか言い始めると、その評価は勢いを増し、実際以上に真実であるかのように思わせてしまうのです。」
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