スポーツ放送からの分析について文句を言うのを禁止してください、私はもうそれを受け入れることができません

Dec 15 2021
あなたもあなたの友人もあなたが何について話しているのか見当がつかないとき。私はアメリカ人が数学を嫌うことを理解しています。
あなたもあなたの友人もあなたが何について話しているのか見当がつかないとき。

私はアメリカ人が数学を嫌うことを理解しています。私はその感情を大部分共有し、テレビで大勢の男性が高速で衝突するのを見ながら、ソファに座って食べ物や飲み物を食べて休みの仕事を妨げる計算を望んでいないことを理解しています。

仮に、代数方程式を理解しなければならないことは、私のNFLの経験をはるかに悪化させるでしょうが、実際に私にとって経験をはるかに悪化させるのは、分析に関する議論です。トロイ・エイクマンがサーズデーナイトフットボールで「分析」という言葉を言うのを聞くたびに、私は 彼が社会問題についてのハーフタイムの独白を提供するのを聞いているかのようにうずくまります。

現代の分析を採用する人々と、ヴィンス・ロンバルディが半世紀以上前に指導した方法でゲームをプレイしたい人々の間には、常にある程度の緊張関係があります。私は2000年代初頭にサッカーのコーチに、ボールをパスした場合に発生する可能性があるのは3つだけで、そのうちの2つは悪いと言っていました。その意見は間違っていますが、あなたがサッカーに高いレベルで関わっていたとしても、それを持っていることであなたを責めることはありませんが、やめなければならないのは、先週の日曜日にNFLTodayで行われたような非常識な会話です。

カウアーの「分析による麻痺」のコメントは、このばかげた部分を本当に巧妙な無知に変えましたが、そのビデオを見た後、私たちは皆同じ質問をする必要があると感じています:彼らは何について話していましたか?

私は日曜日の多くを試合後のプレッサーを見ているわけではありませんが、彼らの中で起こっていることをかなりの量聞いたり読んだりしています。コーチが決定を説明するのを聞いたことがありません。それ。" ボルチモア・レイブンズのジョン・ハーボー監督は、日曜日の敗戦後、第4四半期に残り9分弱でタッチダウンを決めた後、2ポイントコンバージョンを試みることにした理由を説明しました。「2ポイントコンバージョンを獲得する必要があるため、その時点でそれを行います。ですから、あなたはそれを手に入れるか、早く手に入れなければ、そこからどこに向かっているのかを理解します。必要な所持品の数と、やらなければならないこと。」

それは…非常に理にかなっています。第4四半期の半分以上が残っているので、その時点で2ポイントのコンバージョンの試みを逃したほうがよいでしょう。ゲームに勝つには、残り1分未満で2点を獲得するのではなく、2点が必要であることを知ってください。変換すると、突然ゲームは事実上終了します。

スティーラーズは木曜日にミネソタバイキングに敗れたことで2度同様の決定を下しました。タッチダウン後に2つの持ち物をダウンさせ、残り12分弱で、2ポイントコンバージョンを試みましたが、失敗しました。マイク・トムリン監督はメディアに、彼のチームはスクリメージラインで「薄すぎる」と感じたため、延長戦で勝つことができないと感じたため、その状況で2人になりました。

何だと思う?ヴァイキングが次の所持品で得点したにもかかわらず、それはほとんど機能していませんでした。スティーラーズは残り4分強のタッチダウンで得点し、2ポイントの試みを変換しました。彼らは後に、バイキングの12ヤードラインから時間が経過したため、不完全なパスで終了した最終ドライブを持っていました。

先週、JarrettBellのUSATodayのコラムで、殿堂入りのコーチであるJimmyJohnsonとBillParcellsは、現在のコーチは分析に大きく依存しているため、リスクを取りすぎていると考えていると述べました。明らかに、ジョンソンとパーセルズのリスク回避は1986年、1990年、1992年、および1993年に機能しましたが、このゲームは異なります。

現在のNFLでは、フリーエージェンシーと厳しいサラリーキャップにより、チーム間の才能の差がはるかに小さいため、ゲームはマージンで何度も勝たなければなりません。特にジョンソンのカウボーイズの場合、才能で敵を圧倒することができるチームを構築することは困難です。第4四半期に残り10分で2に進み、9ダウンするなどの決定は、チームに可能な限り多くのエラーの余地を与えますが、それでもすべてのチームの決定ではない可能性があります。

チームが強力な防御力を持っていて、ターンオーバーが発生しやすいクォーターバックがピック6を投げたためにその分だけダウンしている場合は、防御を信頼してさらに3つの所有物を与え、ターンオーバーのリスクを冒さないようにする必要があります。これらの決定は万能ではなく、MITの卒業生が設計したコーチのタブレット上のExcelスプレッドシートでも、チップケリーがオレゴンで演劇と呼んでいたような巨大なボードでもありません。

分析、特にこの場合は勝率は、チームに勝つチャンスを与えるために使用できる多くのツールの1つにすぎません。はい、Phil Simms、Troy Aikman、およびその他のすべての人は20世紀に立ち往生しています。データを無視すると、文字通りチームが悪化します。