点線の風景を実現する方法[複製]
Dec 18 2020
この例のように点線の風景を実現しようとしています。

配列で解決しようとしましたが、横向きの変位を機能させることができません。簡単な方法は、ランドスケープメッシュの各ポイントに球を追加することですが、これを行う方法がわかりません。
これが簡単に解決できれば申し訳ありませんが、私はblenderに少し慣れていません。
回答
3 susu Dec 18 2020 at 08:17
ブリックテクスチャノードを使用してテクスチャを作成できます。

次に、変位モディファイヤを高度に細分化された平面を使用します。ディスプレイスメントには、風景の高さマップとして使用するテクスチャを使用します。

詳細については、以下をお読みください。
グレースケール画像からの景観地形
グローには、グレアノードを使用します。

2 moonboots Dec 18 2020 at 00:00
中心にあるライトの形状で1つのセグメントを作成できます。

2つの配列モディファイヤを使用してXとYを複製し、変位モディファイヤを使用して山を作成します。

ライトにエミッションノードを与え、地面にレイヤーウェイトを使用してダークグリーンのテクスチャを与えて光沢を出します。


でイーブイと遊ぶブルームライトが光るようにする値:
