"การโจมตีระยะประชิดแบบพิเศษ" เป็นศัพท์ของเกมจริงหรือไม่?
PHB หน้า 195 กล่าวถึง "การโจมตีระยะประชิดพิเศษ" เมื่อพูดถึง Grapple and Shove:
คุณสามารถโจมตีระยะประชิดพิเศษเพื่อผลักสิ่งมีชีวิต
คุณสามารถใช้แอคชั่น Attack เพื่อทำการโจมตีระยะประชิดแบบพิเศษการต่อสู้
มันใช้คำว่า "ทำการโจมตีระยะประชิดแบบพิเศษ" เหมือนกับว่ามันเป็นสิ่งที่อยู่ใน 5e อย่างไรก็ตามไม่มีที่ไหนเลยในข้อความเกมที่มีการกล่าวว่า "การโจมตีระยะประชิดพิเศษ" แท้จริงแล้วคืออะไร มันไม่ได้กล่าวถึงอีกต่อไป ฉันเชื่อว่า "การโจมตีพิเศษ" ไม่ใช่ศัพท์เฉพาะของเกม - มันเป็นร่องรอยจากฉบับก่อนหน้าซึ่ง "การโจมตีพิเศษ" เป็นเรื่องหนึ่ง แต่ฉันอาจเข้าใจผิด
มีตัวอย่างอื่น ๆ ของ "การโจมตีระยะประชิดพิเศษ" (หรือเพียงแค่ "การโจมตีพิเศษ") ในหนังสือแหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการสำหรับ 5e หรือไม่?
ฉันถูกค้นหาผ่าน dndbeyond และสิ่งเดียวที่ฉันได้พบเป็นดาบของการตอบ แต่ใช้คำว่า "special attack" ในบริบทของคำอธิบายไอเทมเวทย์มนตร์:
ในขณะที่คุณถือดาบคุณสามารถใช้ปฏิกิริยาของคุณเพื่อทำการโจมตีระยะประชิดหนึ่งครั้ง
ความเสียหายใด ๆ ที่เกิดขึ้นกับการโจมตีพิเศษนี้จะไม่สนใจภูมิคุ้มกันความเสียหายหรือความต้านทานใด ๆ ที่เป้าหมายมี
คุณสามารถลบคำว่า "พิเศษ" ออกจากคำอธิบายได้และไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง ดังนั้นจึงเป็นความหมายภาษาอังกฤษธรรมดาที่นี่ไม่ใช่คำศัพท์ของเกม
แล้ว "การโจมตีพิเศษ" ในแง่ของกลไกของเกมคืออะไร?
คำตอบ
ไม่มีสิ่งนั้น
ไม่มีคำศัพท์ของเกม "การโจมตีระยะประชิดพิเศษ"
แต่คุณต้องแยกวิเคราะห์ดังนี้: [พิเศษ] [การโจมตีระยะประชิด] โดยที่ "พิเศษ" มีความหมายตามธรรมชาติของภาษาอังกฤษที่แตกต่างหรือพิเศษและ "การโจมตีระยะประชิด" เป็นศัพท์ที่กำหนดโดยเกม
เนื้อเรื่องบอกว่าทั้งShoveและGrapple เป็นการโจมตีระยะประชิดและปฏิบัติตามกฎทั่วไปสำหรับการโจมตีระยะประชิด ตัวอย่างเช่นการโจมตีเหล่านี้อาจเกิดขึ้นกับเป้าหมายที่อยู่ใกล้คุณเท่านั้น
แต่พวกมันยังเป็นการโจมตีระยะประชิดที่ยอดเยี่ยมและยังมีกฎเฉพาะของตัวเองอีกด้วย กฎเหล่านี้ได้อธิบายไว้อย่างสมบูรณ์ในส่วนที่ระบุรายละเอียดผลกระทบของการโจมตีเหล่านั้น ตัวอย่างเช่นขั้นตอน "แก้ไขการโจมตี" ของพวกเขาเกี่ยวข้องกับการตรวจสอบความสามารถที่โต้แย้งมากกว่าการโจมตี
ไม่ใช่ 'การโจมตีระยะประชิดพิเศษ' แต่เป็นการโจมตีระยะประชิด 'พิเศษ'
'พิเศษ' ในกรณีนี้เป็นเพียงคำคุณศัพท์เพื่ออธิบายว่าเหตุใดจึงแตกต่างจากการโจมตีระยะประชิด 'ปกติ' ไม่ว่ากรณีพิเศษหรือปกติในกรณีนี้จะเป็นเงื่อนไขเฉพาะของเกม
เป็นการยากที่จะพิสูจน์เรื่องนี้เนื่องจากไม่ได้มีการอ้างอิงโดยเฉพาะเช่นนี้ แต่ไม่มีคำใดปรากฏในที่อื่นเท่าที่ฉันสามารถหาได้ซึ่งทำให้ฉันเชื่อว่ามันไม่ใช่ศัพท์เฉพาะของเกม
หนังสือใช้ภาษาอังกฤษมาตรฐาน
การโจมตีพิเศษคือการโจมตีที่มีลักษณะพิเศษหรือพิเศษในทางใดทางหนึ่ง นี่ไม่ใช่ศัพท์เกม แต่เป็นศัพท์ภาษาอังกฤษ พวกเขาสังเกตเพียงว่า Grapple and Shove เป็นการโจมตีที่ยอดเยี่ยม
โดยเฉพาะอย่างยิ่งพวกเขาไม่เกี่ยวข้องกับการโจมตีและสามารถทำเป็นส่วนหนึ่งของแอ็คชั่นโจมตีเท่านั้น ดังที่ Anagkai ชี้ให้เห็นพวกมันยังสามารถใช้ได้กับสิ่งมีชีวิตบางขนาดเท่านั้น (อันที่จริงสามารถใช้ได้เฉพาะกับสิ่งมีชีวิตที่มีความพิเศษอยู่แล้วเท่านั้น) สิ่งเหล่านี้ทำให้พวกเขาแตกต่างจากการโจมตีอื่น ๆ ในเกม สิ่งเหล่านี้ทำให้ "พิเศษ"
ตอนนี้ผมไม่สามารถพิสูจน์อะไรบางอย่างที่ไม่ได้เป็นคำที่กฎระเบียบที่กำหนดไว้ แต่ความจริงที่ว่าคำว่าดูเหมือนจะไม่ปรากฏที่ใดและไม่ได้รับความหมายที่แยกต่างหากที่มันจะถูกนำมาใช้ (หัวคีบและ Shoves) ทำให้ผม เชื่อว่าไม่ใช่เกมระยะ
"พิเศษ" หมายความว่าผิดปกติ
ความหมายภาษาอังกฤษธรรมดาของ "พิเศษ" คือ "ผิดปกติ" มันใช้แบบนั้นที่นี่
ผลักไม่นับว่าเป็นการโจมตีและใช้ในระหว่างการดำเนินการโจมตี แต่มีรายละเอียดที่แตกต่างจากการโจมตีปกติ (PHB, หน้า 195-196):
เป้าหมายต้องมีขนาดใหญ่กว่าคุณไม่เกินหนึ่งขนาดและต้องอยู่ไม่ไกลเกินเอื้อม แทนที่จะทำการโจมตีแบบโรลลิ่งคุณต้องทำการตรวจสอบ Strength (กรีฑา) ที่โต้แย้งโดยการตรวจสอบ Strength (กรีฑา) หรือ Dexterity (Acrobatics) ของเป้าหมาย (เป้าหมายเลือกความสามารถในการใช้งาน) คุณจะประสบความสำเร็จโดยอัตโนมัติหากเป้าหมายไร้ความสามารถ หากคุณทำสำเร็จคุณอาจเคาะเป้าหมายคว่ำหรือผลักมันให้ห่างจากคุณ 5 ฟุต
การโจมตีมีข้อ จำกัด เกี่ยวกับขนาดของเป้าหมายและไม่ใช้ม้วนการโจมตี ดังนั้นการโจมตีจึงถูกกำหนดให้เป็นแบบพิเศษเนื่องจากไม่ได้ผลเหมือนกับการโจมตีอื่น ๆ และวิธีการทำงานที่แตกต่างกันนั้นมีรายละเอียดอยู่ในคำอธิบายส่วนที่เหลือ
การต่อสู้มีความแตกต่างจากการโจมตีปกติ