Hilfe zu Max Objects erhalten
Tutorien in Interaktiven/Generativen Medien
@VJLoopZone
Hilfe und Dokumentation sind bei jedem Max-Objekt nur einen schnellen Rechtsklick entfernt. Stellen wir uns einen Patch vor, der aus einem einzigen riesigen button Objekt besteht:
Da wir Max seit unserer Kindheit nicht mehr benutzt haben buttons(zumindest die meisten von uns), brauchen wir vielleicht etwas Hilfe, um zu verstehen, was wir damit machen können. Wenn sich Max im Bearbeitungsmodus befindet (beachten Sie das entsperrte Vorhängeschloss ganz unten links im Bild oben), wird durch Rechtsklicken auf die Schaltfläche ein Kontextmenü aufgerufen:
Oben sehen wir unsere wichtigsten Formen der button Unterstützung – Hilfe und Referenz. Die Hilfe gibt uns normalerweise einen Mini-Patch mit einigen begleitenden Erklärungen und einem grundlegenden Datenfluss, damit wir sehen können, wie das Objekt etwas halbwegs Nützliches tut.
Die Dokumentation führt uns zur formelleren Objektdokumentation mit Beschreibung, Argument und Attributinformationen. Manchmal enthält die Dokumentation auch ein weiteres Beispiel für die Verwendung des Objekts im Kontext mit anderen Objekten.
Cmnd+ i auf einem ausgewählten Objekt oder das Antippen der kleinen i- Schaltfläche am rechten Rand des Patchers bei ausgewähltem Objekt öffnet das Max Inspector-Bedienfeld, in dem Sie den aktuellen Zustand des Objekts in Bezug auf seine wichtigsten (und änderbaren) Parameter überprüfen können:
Und wenn Hilfe, Dokumentation, der Inspektor und die Fehlerbehebung mit der Max-Konsole Ihre Fragen zu einem Objekt nicht beantworten, gibt es natürlich immer noch Google und die Seiten des Max-Forums .
Ein vollständiger Inhaltsleitfaden für Sound & Design
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