Über virtuelle Fotografie
Künstlerinterview
„Virtual Photography“ ist der Serienname für diese 2D-Digitalbilder mit sehr hoher Auflösung (in 4K UHD und 8K UHD-2), die in der Spieldesignumgebung Unreal Engine erstellt wurden. Die Bilder decken ein breites Spektrum ästhetischer Interessen ab, einschließlich der Neuinterpretation fotografischer Praktiken in 3D-Computerumgebungen. Virtuelle Fotografie arbeitet mit den neuen Formen der Mimesis und semiotischen Indexikalität, die bei der Manipulation virtueller Objekte auftreten, die mit ultrahochauflösenden Scans von realen Objekten und Umgebungen texturiert sind. Thematisch erkunden die Kunstwerke ein sehr breites Spektrum menschlicher Dimensionen durch narrative, filmische, psychologische und philosophische Ideen, die für jedes Bild oder jeden Bildsatz einzigartig sind (da einige der Werke Diptychen und Triptychen sind).
Die Bilder umfassen auch verschiedene Formen der Abstraktion, die historische Verbindungen zu experimentelleren fotografischen Praktiken wie Fotoskulpturen und Lichtkastenkonstruktionen haben. Was wir allgemein als „Spiele-Engines“ bezeichnen, könnte angesichts ihrer immensen Kraft, viele Aspekte der Welt zu simulieren, besser als „Realitäts-Engines“ verstanden werden. Durch Beleuchtungs- und Schattierungseffekte, Materialtexturen, Bewegungsphysik, Photogrammetrie und verwandte Technologien erweitern diese Reality Engines das traditionelle Vokabular von Repräsentation und Abstraktion. Während der Philosoph Stanley Cavell behauptet hat: „Ein Gemälde ist eine Welt; a photograph is of the world“, kurzschließt die virtuelle Fotografie diese Differenz, indem sie beide mediale Ontologien umfasst.
@ Offenes Meer
Ausstellungen, Streaming & Publikationen
- Beijing International Art Biennale / Ausstellung der Olympischen Winterspiele. China, Februar bis November 2022.
- Freedom for Free Ausstellung, kuratiert von LoosenArt. Ausstellungsraum Millepiani, Rom, Italien (Januar 2022).
- Athens Digital Arts Festival: Tāctus-Show (Herbst 2021).
- (Un)Natural Boundaries and Borders, jurierte Ausstellung (Okt.-Nov. 2021). Galerie Silverwood Park, Minneapolis, MN.
- Loupe Art Streaming-Plattform für visuelle Kunst.
- Conscious Cities Anthology 21. Conscious Cities Festival 2021: Das Person-Raum-Kontinuum. Gleichzeitige internationale Ko-Auftreten, Okt. 2021.
- The Working Artist , Zeitschrift für zeitgenössische Kunst, Ausgabe VIII (September 2021), UK.
- Art Hole Zeitschrift für zeitgenössische Kunst, Ausgabe Nr. 14 (Juli 2021) , UK.
- ArtMagazineium , Kunst- und Kulturmagazin (Online und Print), Juli 2021.
- Vogue II Show , Boomer Gallery (Juli 2021) London, UK.

![Was ist überhaupt eine verknüpfte Liste? [Teil 1]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































