L'installation d'Assassin's Creed Shadows nécessitera une connexion Internet

May 16 2024
L'histoire suggère qu'il sera nécessaire de télécharger un patch dès le premier jour, mais cela reste une nuisance

Ubisoft vient de dévoiler Assassin's Creed Shadows , le dernier opus de sa série de RPG furtifs mégatonnes voyageant dans le temps. Se déroulant dans le Japon du XVIe siècle, le titre du monde ouvert plongera les joueurs dans la peau de deux nouveaux protagonistes, le shinobi Naoe et le véritable personnage historique Yasuke. Les gens semblent enthousiasmés par le retour des deux protagonistes – de retour pour la première fois depuis Assassin's Creed Syndicate, souvent oublié mais très apprécié par la critique – mais il y a un léger frottement dans les détails les plus fins.

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Comme l'a repéré VGC , une connexion Internet sera apparemment nécessaire pour installer la version physique d' Assassin's Creed Shadows , ce qui semble aller à l'encontre de l'une des raisons pour lesquelles les gens choisissent souvent une copie physique plutôt qu'une copie numérique. Bien que VGC souligne que la pochette du jeu mentionne uniquement la nécessité d'une connexion Internet pour installer le jeu spécifiquement, cette décision sent toujours les mauvaises affaires de la part d'Ubisoft.

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Un mandat comme celui-ci n'est pas nouveau pour Ubisoft, car Avatar: Frontier of Pandora de l'année dernière avait la même exigence, et Star Wars Outlaws de cet été l'imposera à nouveau aux joueurs. C’est quand même une tactique frustrante ! Vendre aux clients un jeu solo auquel on ne peut pas jouer sans connexion Internet n'est pas seulement une grosse connerie, c'est carrément anti-consommateur.

L'industrie du jeu ne semble pas prête à prendre en compte le fait que tous ses consommateurs ne disposent pas d'une connexion Internet. C'est déjà assez dommage que des jeux de plus en plus énormes nécessitent plus de travail que cela n'en vaut la peine de configurer votre console ou votre PC pour télécharger un jeu qui peut ou non prendre toute une soirée (et dans certains cas un jour ou deux !) pour terminer. Dans de nombreuses régions du monde, les connexions Internet ne sont pas nécessairement stables ou capables d’assurer un service constant. Les connexions Internet ne sont pas bon marché non plus, et pour certains, maintenir les services d'un fournisseur de services Internet est tout simplement trop coûteux.

Kotaku a contacté Ubisoft pour commentaires.

Les anciens jeux Ubisoft présentant les mêmes exigences suggèrent que la connexion en ligne sera exploitée pour fournir un patch dès le premier jour rendant le jeu jouable. Mais que sont censés faire les gens sans Internet dans ce cas ? Quel genre de précédent cela crée-t-il de pouvoir vendre un jeu à quelqu'un, en faisant ainsi sa propriété, tout en lui interdisant d'y accéder parce qu'il n'a pas de connexion Internet ? Comment préserver un jeu bloqué par une exigence tierce telle que celle-ci, et les sociétés de jeux facilitent-elles la perte de leurs produits ? Ubisoft est particulièrement coupable d'avoir fermé les jeux avec des exigences en ligne et de les avoir rendus à nouveau inaccessibles à quiconque. Même si cela semble être un mandat d’installation anodin, des exigences comme celle-ci soulèvent de nombreuses questions qui méritent d’être posées.