MultiVersus est de retour et c'est un gros gâchis
Après une pause prolongée, MultiVersus , le jeu de combat de plateforme en ligne gratuit de WB Games mettant en vedette des personnages comme Batman, Bugs Bunny et Shaggy, est de retour. Cependant, alors que les fans espéraient que le retour du jeu serait triomphal, la réalité est qu'après son premier jour de retour, de nombreux joueurs ne sont pas satisfaits de l'état du jeu.
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MultiVersus a été lancé pour la première fois en juillet 2022 et est rapidement devenu l'un des jeux les plus populaires sur Steam . Cependant, dans les mois qui ont suivi, les joueurs se sont plaints du manque de mises à jour et de nouveaux personnages. La base de joueurs du jeu a diminué et en juin 2023, après un avertissement de WB ,MultiVersusa été fermé avec la promesse qu'au début de 2024, il serait de retour et meilleur que jamais. Cependant, il n’a pas été à la hauteur depuis sa relance le 28 mai.
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Mauvaises performances et combat lent
J'ai sauté dans MultiVersus hier soir, impatient de découvrir le nouveau personnage du jeu, le tueur du vendredi 13, Jason Voorhees. En jouant sur une Xbox Series X, j'ai rencontré des baisses d'image et des décalages lors de la séquence du didacticiel d'ouverture mettant en vedette Shaggy et Batman. Après cela, j'ai rencontré des retards en utilisant simplement les menus du jeu et j'ai eu des problèmes de performances lors des combats d'IA. En ligne, j'ai eu deux matchs déconnectés et d'autres matchs ont été ralentis en raison d'une combinaison de décalage et de baisses de performances. Tout cela me faisait mal !
En regardant en ligne, il semble que je ne suis pas seul. J'ai trouvé d'innombrables clips de joueurs se plaignant de mauvaises performances sur différentes plateformes . Certains personnages, comme Jake d' Adventure Time , semblent poser plus de problèmes que d'autres.
Cependant, même si les performances ne sont pas excellentes, ce n’est pas le seul problème rencontré par le MultiVersus récemment revenu .
Changements négatifs le jour du lancement
Comme indiqué précédemment , les joueurs sont contrariés par le fait que les personnages soient désormais verrouillés dans le jeu local. Au cours de la version bêta étendue du jeu, la possibilité d'utiliser n'importe quel personnage dans le jeu local offrait aux gens un moyen amusant de tester les personnages avant de les acheter, et fournissait aux organisateurs de tournois un moyen de permettre à tout le monde d'accéder à la liste complète sans avoir à débourser un tonne d'argent. Le directeur du jeu MultiVersus, Tony Huynh, a suggéré sur Twitter que l'équipe étudiait ce problème spécifique, mais on ne sait toujours pas si les personnages seront débloqués dans le jeu local à l'avenir.
Ce n'est pas le seul changement négatif apporté au jeu complet après sa version bêta ouverte. Comme indiqué sur le subreddit MultiVersus , beaucoup de choses ont changé dans la version complète du combattant en ligne, et la plupart de cela ressemble à un grand pas en arrière.
Par exemple, les classements à la fin des matchs ont été supprimés, il n'y a plus de mode tutoriel avancé, les personnages moins chers ont vu leurs prix dans le jeu augmenter, l'XP du Battle Pass ne peut être gagné qu'à partir de défis et non en jouant des matchs, et vous Impossible de supprimer les effets de couleur rouge/bleu de l'équipe sur les personnages vus dans les matchs 2 contre 2. Les joueurs sont également mécontents du fait que le jeu soit plus lent et plus maladroit par rapport à la version bêta.
L'ambiance générale en ligne après la première journée complète du jeu semble pour la plupart négative, même si de nombreux fans espèrent que les développeurs pourront résoudre certains de ces problèmes et rendre le gameplay plus semblable à celui de la version bêta prolongée de 2022. Espérons que WB ait gagné. Je n'ai pas besoin de tuer le jeu avant environ 10 mois pour réparer ce problème.
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