Positions d'échecs faciles pour les humains mais presque impossibles ou déroutantes pour les ordinateurs
J'ai remarqué qu'un élève se comportait exceptionnellement bien et au-delà de son niveau lors d'un cours en ligne. Je me demandais s'il y avait des positions d'échecs particulières que je pourrais utiliser pendant les cours pour me renseigner sur de telles tricheries. J'aimerais connaître certaines positions faciles et logiques pour les humains mais qui rendraient les moteurs fous.
Réponses
Une façon de tromper certains ordinateurs est de leur donner une forteresse, puis de leur offrir du matériel pour les inciter à ouvrir la herse. Par example:
[Title "White to draw"]
[FEN "8/8/pr1k4/Pp2rp1p/1Pp1pPpP/2PpP1P1/3P4/3K4 w - - 0 0"]
1. fxe5+?? (1. Ke1) (1. Kc1) 1... Kxe5 2. axb6 Kd6 0-1
De nombreux ordinateurs ne résisteront pas à la tentation de gagner RR pour PP, mais la fin du pion qui en résulte est perdue (les noirs peuvent jouer Kb6, a5, a4, puis percer avec f4). Au lieu de cela, les Blancs peuvent simplement jouer des mouvements aléatoires de King, en ignorant toutes les captures de Rook, et attendre 50 coups et il n'y a rien que les Noirs puissent faire à ce sujet.
Pour une raison quelconque, les moteurs d'échecs ont également une résolution de problème ci-dessous puzzle, blanc pour jouer et gagner
[FEN "8/n2P3k/3K3p/2p3n1/1b4N1/2p1p1P1/8/3B4 w - - 0 1"]
Ci-dessous, une image de chess.com
Le puzzle peut cependant être aussi difficile pour les humains, ou du moins ceux qui ne l'ont jamais vu auparavant
Ce n'est pas exactement votre question mais pourrait faire l'affaire pour votre cas. Mettre en place mate dans un problème impliquant en passant. Mettre en place une position avec un carré en passant n'est pas complètement anodin, donc votre élève prétendument tricheur pourrait en manquer un de ce type. Voici un exemple.
[FEN "4rk2/3prp1Q/1p4P1/3Pb2P/2P1pPq1/8/7K/5R1R b - - 0 1"]