'लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड 2' पेटेंट लिंक के स्काईडाइविंग मैकेनिक्स के बारे में नए विवरण प्रकट करते हैं
अधिकांश लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा गेम्स में, लिंक बहुत कम अनुग्रह के साथ चट्टान की तरह गिर जाता है। हालांकि, निन्टेंडो ने द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: स्काईवर्ड स्वॉर्ड में एक स्काईडाइविंग मैकेनिक पेश किया । E3 BOTW 2 के ट्रेलर में ऐसा लग रहा था कि यह वापस आ गया है। पेटेंट को देखते हुए निन्टेंडो ने सीक्वल के लिए दायर किया है जिसमें ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड 2 में स्काईडाइविंग के बारे में नए विवरण सामने आए हैं।
'द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड 2' पेटेंट में लिंक के स्काइडाइविंग यांत्रिकी को एक धनुष के साथ दिखाया गया है
ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड में , लिंक बुलेट-टाइम में प्रवेश करता है, जब वह हवा में अपने धनुष और तीर का उपयोग करता है।
सुपर मारियो ओडिसी में मारियो के हैट थ्रो का शोषण करने जैसे बीओटीडब्ल्यू स्पीडरनर ने इसका बहुत प्रभाव डाला । इसने आकस्मिक खिलाड़ियों को एक असली इक्का तीरंदाज की तरह महसूस कराया जो हॉकआई को उसके पैसे के लिए एक रन दे सकता था।
हालाँकि, ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड 2 कुछ निन्टेंडो पेटेंट के आधार पर कुछ नए स्काइडाइविंग यांत्रिकी के साथ चीजों को हिला सकता है।
Gamereactor.eu ने कुछ दिलचस्प छवियों को ढूंढते हुए, कुछ निन्टेंडो पेटेंट में खोदा। वे अपने धनुष और तीर के साथ लिंक को हवा के माध्यम से विफल दिखाते हैं, लेकिन वह जिस दिशा का सामना करता है उसके आधार पर वह अपने शरीर को अलग-अलग स्थिति में रखता है।
डायनेमिक पोज़ में "स्टेट ए" शामिल है, जहां लिंक सीधे अपने धनुष को लक्षित करता है, और "स्टेट बी", जहां वह एक कोण पर नीचे का लक्ष्य रखता है। निंटेंडो के साथ जंगली की पहली सांस में सबसे छोटे विवरणों पर ध्यान देना , कौन जानता है कि ये गेमप्ले में कैसे कारक हो सकते हैं।
'ब्रेथ ऑफ द वाइल्ड 2' पेटेंट स्काइडाइविंग मैकेनिक्स, रिवाइंड फीचर और बहुत कुछ दिखाते हैं
नए स्काइडाइविंग मैकेनिक्स दिखाने वाले द ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड 2 पेटेंट रोमांचक बने हुए हैं। जबकि पहले गेम के बुलेट-टाइम में कुछ अविश्वसनीय ट्रिक शॉट्स के लिए अनुमति दी गई थी, अन्य निन्टेंडो पेटेंट ऑफ़र अधिक क्षमताओं को देखते हैं जो E3 ट्रेलर में उपयोग किए गए लिंक हैं।
"ट्रेलर में, हम देखते हैं कि लिंक एक प्लेटफॉर्म के निचले हिस्से से गुजरता है और एक पोर्टल के माध्यम से ऊपर से बाहर निकलता है," निन्टेंडो लाइफ नोट करता है। "जब स्थितियां अनुमति देती हैं (और निश्चित रूप से जब खेल इसे सुलभ बनाता है), तो लिंक सैद्धांतिक रूप से इसे किसी भी सतह के साथ करने में सक्षम हो सकता है।"
छवियों से पता चलता है कि लिंक केवल अधिकतर स्तर की सतहों के माध्यम से ही डूब सकता है। खेल लिंक को उसके लिए कुछ भी करने के लिए बहुत छोटी जगह में डूबने से भी रोकेगा।
एक तीसरा पेटेंट 'रिवाइंड' मैकेनिक का खुलासा करता है। यह इस बात की एक झलक देता है कि कैसे खेल समय के साथ किसी वस्तु को उलटने की गणना करता है। लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड के साथ , खिलाड़ियों ने पहेली को हल करने के लिए खेल के लचीलेपन का उपयोग किया। नए कौशल रचनात्मक रूप से बाधाओं को हल करने के लिए हजारों और अवसर खोलते हैं।
खिलाड़ियों के उपयोग के लिए छवियां और भी अधिक गतिशील क्षमताओं को छेड़ती हैं
द ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड 2 पेटेंट, ट्रेलर और स्काइडाइविंग मैकेनिक्स ने प्रशंसकों के डर में मदद की। बहुत से लोग चिंतित हैं कि बीओटीडब्लू 2 $ 60 मूल्य टैग के साथ डीएलसी की तरह महसूस कर सकता है। मॉडल और BOTW Hyrule मानचित्र का पुन: उपयोग करने की निन्टेंडो की योजना के साथ, यह कितना अनूठा महसूस कर सकता है?
हालांकि, निन्टेंडो लिंक और प्रिंसेस ज़ेल्डा के अगले साहसिक कार्य को पूरी तरह से अलग बनाने का इरादा रखता है ।
और द ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड 2 पेटेंट इसे पुष्ट करते हैं।
इतनी सारी नई क्षमताओं के साथ, खिलाड़ियों को ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड की अगली कड़ी में सब कुछ नया निन्टेंडो क्रैम तलाशने में घंटों मज़ा आता है ।
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