Bagaimana efek logo Regency dilakukan? [duplikat]
Saya mencoba membuat efek yang mirip dengan ini . Dan saya menemukan tutorial yang bagus dengan sesuatu yang serupa . Namun, saya tidak dapat menambahkan teks di sana. Jadi sepertinya penyiapan material tidak menggunakan volumetrik sama sekali? Bisakah Anda membantu menguraikan shader ini?
Jawaban
Saya mendapatkan sesuatu yang cukup dekat:
Saya telah membuat mesh ini dari logo:
Kemudian saya memberinya shader Emisi putih murni untuk bagian bawah, dan pengaturan node ini untuk dinding, yang pada dasarnya merupakan campuran antara Emisi dari multicolor ColorRamp dan Transparan , dengan gradien di sepanjang sumbu Z, dan sebelum Output , Berat Lapisan untuk memberikan emisi merah muda di tepinya:
Jika Anda ingin menganimasikan, gunakan kolom kosong di Texure Coordinate untuk mencampur materi dengan node Transparan :