Bagaimana memiliki anggota tubuh yang bisa ditarik

Dec 24 2020

Saya yakin ada tutorial yang jelas untuk ini tetapi saya tidak tahu bagaimana atau apa tepatnya ke google jadi saya bertanya di sini. Bagaimana saya membuat dan memasang objek yang memiliki dahan atau bagian geometri lain yang biasanya tersembunyi tetapi dapat memanjang dari objek? Saya akhirnya ingin memiliki sphere yang sempurna di sebagian besar waktu tetapi memiliki kemampuan sphere untuk menarik tangan dan kaki dan berfungsi sebagai rig normal. Saya telah memasang kubus sebelum dan sesudah, setelah mewakili lengan dan tangan.

Jawaban

moonboots Dec 24 2020 at 16:44

Anda dapat membuat armatur dasar robot Anda, dengan semua anggota tubuhnya terbuka. Induk tulang tungkai hingga tulang tubuh. Saat Anda akan menjadi induk objek ke armature, gunakan mode With Empty Groups lalu di Object Data> Vertex Groups tetapkan setiap bagian mesh ke grup yang seharusnya menjadi bagiannya.

Kemudian di Perpustakaan Pose simpan pose dasar dan simpan pose kedua yang akan menjadi pose berkontraksi, di sini saya telah menskalakan tulang saya pada sumbu X. Klik pada tombol "+" untuk menyimpan pose:

Sekarang kapan pun Anda mau, Anda dapat mengingat pose yang dikontrak (pilih dan klik ikon kaca pembesar dari Pose Library ) dan bingkai utama di Dope Sheet :