Devlog #55 — RPC Acara, Kendaraan yang Dapat Dilengkapi

Dec 03 2022
Selamat datang di devlog 55! Saat kami bersiap untuk banyak rilis besar, ini adalah waktu fokus yang intens bagi tim. Seperti biasa, Anda dapat melihat AMA Pendiri mingguan di sini.

Selamat datang di devlog 55! Saat kami bersiap untuk banyak rilis besar, ini adalah waktu fokus yang intens bagi tim. Seperti biasa, Anda dapat melihat AMA Pendiri mingguan di sini .

Minggu ini kami memiliki dua pembaruan yang sangat menarik untuk Anda — keduanya akan berdampak luas pada kemampuan platform di masa mendatang. Mari kita terjebak!

RPC Acara Realm

Meskipun ini mungkin tampak seperti pembaruan lain yang terkait murni dengan peristiwa di alam seperti yang menampilkan audio langsung, pembaruan ini pada dasarnya adalah pembaruan teknis yang melibatkan Panggilan Prosedur Jarak Jauh (RPC).

Peristiwa RPC ini berarti peristiwa sewenang-wenang yang ditentukan oleh perancang level yang pada dasarnya memicu setiap perubahan yang mereka inginkan di dunia. Ini dicapai dengan mengganti adegan/node default untuk acara. Karena ini hanya membebaskan/memunculkan adegan Gdot, sebenarnya tidak ada batasan untuk hal-hal yang dapat kita picu dengan peristiwa; Misalnya mengaktifkan audio langsung atau menambahkan/menghapus smart object, memulai game atau time trial, atau sejumlah fitur keren lainnya.

RPC peristiwa ini juga tetap ada, jadi setelah peristiwa dipicu, itu akan aktif untuk semua instans dan pengguna, termasuk yang sudah ada di dunia dan semua yang bergabung setelahnya!

Ini adalah peningkatan arsitektur besar yang akan memberdayakan pencipta ranah untuk meluncurkan pengalaman interaktif untuk seluruh audiens mereka sekaligus dengan mulus, seperti mengadakan acara musik, acara radio, atau jenis permainan yang sensitif terhadap waktu. Dalam contoh tangkapan layar di bawah, Anda dapat melihat dua peristiwa diluncurkan — 'The Valley' yang menempatkan pengguna di lingkungan seperti lembah, dan 'The Cavern' dengan perubahan lingkungan lain — awal dari petualangan baru.

Melengkapi Kendaraan

Semua orang tahu bahwa setengah dari kesenangan bermain game adalah meningkatkan perlengkapan Anda untuk gaya dan performa yang lebih baik, dan di metaverse hal ini bisa dibilang lebih vital. Jadi dengan mengingat hal ini, kami meluncurkan kemampuan untuk membeli dan mendapatkan item serta melengkapinya untuk digunakan dalam minigame.

Ini pertama-tama akan muncul dalam bentuk kendaraan, seperti yang ditunjukkan pada contoh di bawah ini, tetapi juga sangat relevan dengan HOVR dan banyak perkembangan di masa depan.

Untuk merayakan peluncuran fisik mengemudi baru, fitur ini akan disertakan dan peta balapan akan mendapatkan penyegaran penuh. Kami juga akan membuat beberapa mobil obat bius tersedia untuk dimenangkan melalui pencarian dan beberapa tersedia untuk dibeli di pasar! Lihat contoh memperlengkapi dan membalap beberapa kendaraan dev tahap awal di bawah ini.

Tentang REALM

Metaverse game NFT terkemuka dengan tujuan. Memberdayakan pemain, pencipta & merek untuk berpartisipasi dalam menghasilkan masa depan hiburan di dunia maya yang dimiliki bersama.

Pengguna REALM dihargai saat mereka terlibat dengan platform: 1/3 dari keuntungan masuk ke komunitas token staking. Alat pembuat REALM asli memungkinkan siapa pun, tanpa pengalaman pengkodean, untuk membangun microverse yang dipersonalisasi, menceritakan kisah mereka, dan memperdagangkan NTF di REALM Marketplace. Kreator dan merek dapat menghidupkan musik, seni, game unik, dan hal lain yang dapat mereka bayangkan ke dalam dunia mereka.