TimBits: Ide untuk Spider Tank

Jan 23 2023
Dengan peluncuran resmi Spider Tanks di belakang kami, para pemain memiliki waktu beberapa bulan untuk masuk ke dalam game, mendapatkan SILK, dan menghancurkan beberapa tank. Kali ini memungkinkan kami untuk berbicara dengan komunitas untuk mengetahui baik dan buruknya Spider Tank dalam kondisi saat ini.

Dengan peluncuran resmi Spider Tanks di belakang kami, para pemain memiliki waktu beberapa bulan untuk masuk ke dalam game, mendapatkan SILK, dan menghancurkan beberapa tank. Kali ini memungkinkan kami untuk berbicara dengan komunitas untuk mengetahui baik dan buruknya Spider Tank dalam kondisi saat ini.

Tujuan utama artikel ini adalah untuk mengatasi masalah DAU dan apa yang dapat membantu memecahkan hambatan adopsi massal. Masyarakat sangat lantang tentang apa yang mereka anggap sebagai masalah utama yang menghentikan peningkatan DAU, jadi kami ingin mengambilnya dan memberikan solusi yang dapat ditindaklanjuti untuk mereka. Di MAF, kami semua tentang perubahan positif, yang kami yakini dapat berkembang dari kritik yang membangun. MAF ingin memberikan saran melalui kritik yang membangun, untuk mencapai perubahan positif tersebut.

Kami berdiri di belakang komunitas, pertama dan terutama, tetapi, juga berdiri kokoh di belakang Gala dan Gamedia. Bekerja sama adalah satu-satunya cara kita dapat membuat Spider Tanks sesukses yang kita inginkan.

Jadi, mari kita gali.

Lokasi Berita dan Info Penting

Pertama, mari kita atasi masalah komunikasi yang selama ini menjadi salah satu keluhan terbesar masyarakat. Para pemain sering kali bingung dan kesulitan memahami apa yang sedang terjadi. Melalui perbincangan dengan komunitas kami merasa akan lebih baik jika ada satu lokasi pusat Berita dan Informasi, dan menurut kami lokasi ini harus menjadi Spider Tank itu sendiri. Memiliki semua ini di dalam game akan membantu menjaga semuanya tetap teratur dan menambah visibilitas informasi. Saat ini sistem pengumuman Blog dan Discord sangat membingungkan dan tersebar. Pemain membutuhkan satu sumber berita yang bisa mereka percayai. Ini berarti mengintegrasikan Lite Paper ke dalam game juga, yang menurut kami merupakan hal yang sangat penting yang harus dapat diakses dengan mudah oleh semua pemain.

Hipotetis:
Seseorang sedang menonton YouTube dan mereka melihat iklan Spider Tanks dan mereka menyukai permainan tersebut. Mereka pergi ke situs web Gala Games dan mengunduh game tersebut. Kemudian mereka masuk ke dalam permainan dan bingung harus berbuat apa. Mereka mencari jawaban dan melihat bahwa ada Perselisihan. Mereka bergabung dengan Perselisihan untuk menemukan bahwa mereka sekarang harus menyaring ratusan pesan di banyak saluran yang berbeda dan pertarungan atau pelarian dimulai. Mereka tidak tahu di mana mendapatkan info yang dapat diandalkan. Tempat mereka harus mendapatkannya adalah di dalam game.

Perjodohan yang tidak seimbang

Perjodohan telah menjadi salah satu keluhan terbesar masyarakat, namun solusi untuk ini akan sangat bergantung pada DAU. Jadi, sementara kami menunggu DAU berkembang, kami ingin menawarkan mekanisme permainan yang pada dasarnya dapat membuat perjodohan menjadi lebih adil.

Pencocokan Spider Tanks dapat menjadi miring secara inheren hanya karena kombinasi Peta/Mode/Tank/Kemampuan. Saat Anda mengemudikan, Anda tidak tahu tank apa yang akan Anda dapatkan dan Anda harus memilih kemampuan Anda sebelum pertandingan. Kemampuan sangat terkait dengan tank yang Anda mainkan. Jadi, ini menyebabkan pemain masuk ke dalam pertandingan di mana mereka tidak memiliki peluang untuk menang dan rasanya tidak ada harapan. Perasaan putus asa ini membuat pemain tidak bersemangat untuk bertahan dan kembali ke permainan.

Solusi yang memungkinkan adalah mengizinkan pemain untuk memilih dan/atau mengubah kemampuan mereka dalam waktu tiga puluh (30) detik sebelum pertandingan dimulai. Ini akan memungkinkan mereka untuk melihat kombinasi Peta/Mode/Tank apa yang mereka dapatkan dan kemudian memilih kemampuan apa yang menurut mereka terbaik. Kami juga berpendapat penting bahwa setiap rekan satu tim pemain dapat melihat kemampuan apa yang mereka miliki. Ini akan memungkinkan kerja sama tim ekstra dalam permainan Solo. Ini juga akan meningkatkan penggunaan kemampuan lain dengan memungkinkan pemain mengubah gameplay mereka di setiap mode permainan. Menambahkan mekanik ini akan memberi pemain kontrol yang lebih besar atas gameplay mereka, yang akan meningkatkan kualitas hidup mereka saat bermain.

Tantangan Kehormatan

Kami telah memeras otak untuk menemukan cara yang memungkinkan untuk membantu Sistem Kehormatan menjadi yang terbaik. Saat ini rasanya agak kikuk dan menghukum para pemain. Ini membingungkan bagi pemain baru dan mereka dapat dengan mudah melukai diri sendiri tanpa ada cara untuk kembali. Sampai sekarang, pemain baru memulai dengan Skor Kehormatan tiga ratus (300). Ini berarti bahwa mereka perlu meningkatkan Skor Kehormatan mereka hingga sembilan ratus (900) untuk mendapatkan penghasilan penuh. Dengan menggunakan Sistem Kehormatan saat ini, Pilot membutuhkan waktu minimal tiga ratus (300) hari untuk mendapatkan penghasilan penuh, dengan asumsi Pilot mendapatkan kemenangan di tank Kuno sekali sehari. Ini terlalu lama secara psikologis. Tiga ratus (300) hari adalah hampir satu tahun penuh komitmen. Kami percaya angka ini harus sekitar tiga puluh (30) hingga enam puluh (60) hari dan harus memiliki rasa pencapaian bagi pemain.

Ini mengarah pada gagasan Tantangan Kehormatan. Ini bisa menjadi tantangan yang akan sulit diselesaikan oleh Bot dan Cheater. Dengan sistem baru ini, pemain bisa mendapatkan Honor tambahan untuk aksi di sepanjang game sambil juga membuat sistem perkembangan baru untuk pemain. Kami juga percaya bahwa penting untuk kembali memulai dengan Skor Kehormatan nol (0). Ini akan mencegah bot memasuki ekosistem. Tantangan juga akan membantu memerangi pemegang aset besar yang hanya ingin mengekstraksi dari ekosistem karena mereka harus berpartisipasi dalam ekosistem tersebut jika ingin meningkatkan Skor Kehormatan mereka. Tantangan dapat meningkat dalam kesulitan untuk memberi hadiah lebih banyak kepada pemain dengan keterampilan lebih tinggi.

Ini akan meningkatkan retensi DAU karena akan memberi pemain; rasa harapan akan penghasilan di masa depan; perasaan kemajuan dalam permainan; dan mengembalikan kontrol ke pemain.

Pertandingan Tanpa Peringkat Publik

Spider Tanks kekurangan cara untuk hanya duduk dan bersenang-senang. Saat ini hanya ada permainan peringkat di mana setiap pertandingan penting. Sulit untuk bermain dengan teman-teman dari berbagai tingkat keahlian yang membunuh seluruh alasan orang bermain game. Pemain yang baik membutuhkan cara bermain dengan teman yang kurang baik dan sebaliknya. Semuanya sangat serius sekarang dan getarannya mati.

Cara untuk membantu ini adalah dengan menerapkan Sistem Pertandingan Publik untuk permainan tanpa peringkat.

Contoh:

  • Pertandingan berperingkat hanya dapat dijangkau jika Anda memiliki NFT dan Pertandingan Publik adalah F2P dan tidak dikenai biaya.
  • Pertandingan Publik memiliki Sistem Leveling Tank yang terpisah dari sisi Peringkat NFT permainan.
  • Sisi Peringkat meningkatkan tank melalui SILK dan Suku Cadang seperti sekarang, sementara sisi Pertandingan Publik F2P naik level dan membuka kunci tank dengan memainkan game dan menyelesaikan tantangan. Untuk permainan Pertandingan Publik, semua tank dimulai dari lvl 0 dan Anda harus memilih jalur tank mana yang ingin Anda buka dan mainkan

1) Membuat sistem F2P yang sangat menarik dengan sistem perkembangan yang mudah diimplementasikan untuk mendorong pemain baru ke dalam game.

2) Memberi setiap pemain kesempatan untuk bermain di tank apa pun yang mereka inginkan, memungkinkan mereka untuk mencoba tank sebelum membelinya di toko atau di pasar sekunder.

3) Ini menciptakan cara yang aman untuk bermain dengan teman tanpa konsekuensi apa pun terhadap ELO, sehingga Anda dapat bersantai dan bersenang-senang sambil bermain. Kami membutuhkan komunitas kami untuk melewati pemeriksaan getaran.

4) Anda juga dapat membiarkan pemain F2P melengkapi skin yang akan sangat membantu meningkatkan nilai skin dengan memberi mereka sistem skin yang biasa mereka gunakan di game lain.

Tiket Masuk Musim

Ini mengarah dengan sempurna ke Season Passes. Season Pass adalah cara yang bagus untuk menyediakan sistem perkembangan lain ke dalam Spider Tank. Ini adalah mekanik game yang dicoba dan benar dan gamer arus utama baik-baik saja dengan mereka. Mereka menyenangkan dan jika Anda membuatnya cukup menguntungkan, para pemain akan terlibat di dalamnya.

Contoh:

  • Pemain membeli Season Pass seharga $15 dari SILK
  • Bisa jadi 100 level
  • Anda naik level dengan menyelesaikan tantangan harian dan mingguan.
  • Hadiah di seluruh level dapat mencakup Skin, Arachnium, Bagian, bonus Kehormatan, Spanduk, Judul, dll. Dan hadiah terakhir bisa berupa tank Gen2.

Gim ini membutuhkan beberapa tutorial untuk pemain baru. Kami pikir tempat terbaik untuk melakukan ini adalah Survival atau Shooting Range. Dalam tutorial Anda dapat membuat pemain menjalankan berbagai tujuan untuk membunuh bot dan menggunakan kemampuan, sambil bersepeda melalui setiap jenis senjata. Di setiap tahap tutorial, game dapat menjelaskan sedikit tentang setiap jenis senjata. Sampai sekarang kami pikir itu harus Meriam (jarak menengah), lalu panah otomatis (jarak jauh), lalu senapan (jarak pendek), lalu memperbaiki artileri (senjata artileri/penyembuhan). Ini akan memberi pemain pemahaman penuh tentang semua gaya yang ditemukan dalam game. Juga, tutorial harus mengajarkan pemain cara menyembuhkan dan pentingnya penyembuhan.

Jangka panjang, tutorial lengkap yang menjelaskan setiap senjata dan kemampuan dapat dibuat. Ini adalah cara yang bagus untuk mempertahankan DAU karena akan memberikan jalan yang mudah dan menyenangkan bagi mereka. Memberi pemain baru ruang yang aman untuk belajar itu penting.

Melawan P2W

Kekhawatiran umum yang banyak diangkat adalah apakah Spider Tanks adalah P2W (Pay to Win) atau tidak. Ini telah dibesar-besarkan hanya karena tank dengan kelangkaan yang lebih tinggi memulai pada level yang lebih tinggi. Untuk pemain baru, ini mungkin terlihat P2W, tetapi sebenarnya tank umum level tiga puluh (30) dengan semua level sempurna akan memiliki statistik yang sama persis dengan tank Kuno level tiga puluh (30) dengan semua peningkatan sempurna. Faktanya, tangki Biasa mungkin secara statistik lebih baik daripada tangki Kuno jika pemegang tangki Kuno tidak menerapkan semua peningkatan yang sempurna.

Jadi, jawaban yang bagus adalah membuat semua tank Gen 2 level nol (0). Ini akan sangat mengurangi pembicaraan tentang game yang P2W. Kami juga percaya bahwa membuat tank Gen 2 secara signifikan lebih murah daripada tank Gen 1 sangatlah penting. Ini akan memungkinkan game menjadi jauh lebih terjangkau bagi pemain baru untuk bergabung. Mengurangi penghalang masuk dan tingkat pendapatan intrinsik dari tank Gen 2 juga akan membantu melindungi kontributor awal permainan. Ini harus menjadi prioritas tinggi untuk melindungi tank Gen 1.

Ini juga merupakan game yang sangat terintegrasi dengan Esports, dan P2W dan Esports tidak berjalan bersamaan. Jadi, kami ingin menghentikannya sejak awal jika kami ingin Esports benar-benar unggul di Spider Tanks.

Pinjaman Langsung

Kami tahu Gala dan Gamedia sedang mengerjakan Pinjaman Langsung, tetapi kami ingin memastikan bahwa kami memperhatikannya. Pinjaman Langsung akan menjadi peningkatan perubahan permainan untuk ekosistem permainan. Saat ini, organisasi Esports dihentikan untuk membuat tim Esports, persis seperti yang dipasarkan oleh game ini. Sebuah game esports harus memiliki kemampuan untuk membentuk tim esports. Organisasi dan Persekutuan akan menjadi darah kehidupan Spider Tank. Itu adalah kisah yang dijual dan yang membawa banyak pemain masuk. Kami tidak bisa cukup menekankan betapa pentingnya hal ini.

Ini juga akan menyelesaikan masalah dengan kulit Kuno dan Legendaris. Kulit ini diiklankan sebagai berikut dalam artikel resmi Spider Tanks.

Artinya para skin holder ini belum diberikan produk yang dijualnya. Kulit Kuno adalah $300k dan Legendaris adalah $75k, jadi ini bukan pembelian kecil. Pemilik skin ini sangat peduli dengan game tersebut dan ingin membangun Esports di dalam game dan tidak memiliki kemampuan untuk itu.

Jatuhkan Kapal

Komunitas membutuhkan beberapa klarifikasi tentang Drop Pods. Drop Pods dirilis di toko secara tiba-tiba dan tanpa gambar lengkap.

Komunitas yang memanfaatkan fitur Drop Ship akan menyediakan aset untuk digunakan DAU baru, sehingga merupakan bagian integral dari ekosistem. Klarifikasi pada Drop Pod secara khusus, akan mendorong peningkatan retensi dan pertumbuhan DAU.

Utilitas Lahan

Saya tahu ada rencana yang lebih besar di belakang Land Utility dan hal-hal membutuhkan waktu, tetapi saya pikir sudah saatnya kelompok pemegang aset ini menunjukkan cinta dan sedikit memahami tentang apa rencananya. The Ancient Land berharga sekitar $700rb saat pertama kali dijual. Itu adalah jumlah uang yang luar biasa untuk sesuatu yang tidak memiliki kegunaan penuh pada Peluncuran Resmi. Ya itu adalah populasi pemain yang lebih kecil, tetapi mereka pantas mendapatkan jawaban. Kami mencoba membuat beberapa ide untuk ini, tetapi satu-satunya hal yang dapat kami lakukan adalah memberi kami beberapa berita tentangnya. Rencananya telah berubah begitu banyak dari rencana awal sehingga apa pun yang kami hasilkan hanyalah spekulasi murni.

Menyelesaikan ini akan meningkatkan DAU karena akan membuat Pemegang Aset lebih terlibat dalam game, yang berarti lebih banyak dari mereka yang mendorong game tersebut.

Kesimpulan

Seperti yang Anda lihat, kami sangat bersemangat tentang Spider Tanks. Game ini memiliki begitu banyak potensi, dan hampir lepas landas, tetapi ada beberapa hal yang perlu diperbaiki dan ditambahkan ke dalam game jika kita ingin menjadikannya arus utama. Dengan penerapan beberapa ide ini, kami yakin Spider Tanks akan memiliki peluang besar untuk berhasil. Kami ingin melanjutkan percakapan, jadi jika Anda ingin membicarakan artikel tersebut, bergabunglah dengan MAF Discord dan kirim pesan ke @ Timboslice .

Tim adalah Semua

Timboslice dan Scuzzy