Ulasan: Skinamarink
Film adalah media visual, menggabungkan penglihatan dan suara untuk menawarkan pengalaman yang tak tertandingi dalam bercerita. Setelah lebih dari 100 tahun pembuatan film, bentuknya bisa menjadi sedikit basi, sehingga sutradara bereksperimen dengan bentuk. Masalahnya muncul ketika Anda tidak dapat melihat atau mendengar perkembangan dalam sebuah film, terutama ketika durasi film tersebut berdurasi satu jam 40 menit. Kyle Edward Ball ingin Skinamarink menjadi film horor paling berani yang pernah Anda alami, yang kemungkinan besar akan terjadi, tetapi itu tidak akan membuatnya mendapatkan banyak pengagum.
Kevin dan Kaylee bangun di larut malam untuk menemukan orang tua mereka hilang. Lebih buruk lagi, pintu-pintu di rumah menghilang, dan mereka tidak dapat menelepon 911. Skinamarink mengikuti dua saudara kandung yang terperangkap di rumah mereka, dibuat tidak dapat dikenali pada jam senja, berharap menemukan orang tua mereka atau jalan keluar. Ball dan sinematografer Jamie McRae menciptakan kembali kecemasan Kevin dan Kaylee, menggunakan sudut kamera yang aneh dan terputus-putus serta perubahan mendadak di lingkungan yang ditangkap. Namun berhati-hatilah, berikut ini adalah bidikan kamera panning lambat yang mengundang Anda untuk memeriksa apa yang Anda lihat. Terkadang hadiahnya minimal. Memasuki setiap ruangan baru, Kevin dan Kaylee mengambil kesempatan untuk menemukan sesuatu yang menakutkan.
Jarak tempuh akan bervariasi untuk setiap penonton, namun ada kilasan film yang lebih bersuara. Ambil adegan ini, sorotan film. Sebuah suara memanggil Kevin dan Kaylee yang dulunya terdengar seperti ayah mereka tetapi sangat jahat saat meminta Kevin untuk mengambil pisau yang dia temukan dan "menaruhnya di matanya". Ball menggunakan langkah-langkah yang kurang kreatif untuk menakut-nakuti nanti, menidurkan pemirsa dengan keheningan total dan kemudian suara keras yang menggelegar untuk mengejutkan. Ketakutan melompat murah seperti itu ditemukan di mana-mana dalam kengerian.
Untuk semua perhatian yang diambil Ball dalam membuat film yang terasa seperti sisa-sisa mimpi buruk yang terekam dalam kaset VHS pada tahun 1995, efek hipnotisnya dibatalkan oleh pemilihan bidikan. Seringkali kamera diperbesar satu-satunya perdebatan adalah apakah filter warna memudar. Bidikan lebar akan memungkinkan penonton untuk mengurai lebih banyak layar, lebih jauh menarik mereka ke dalam film. Kengerian melihat yang familier menjadi alien dapat diraba, tetapi Skinamarink tidak pernah mencapai potensi penuh dari premisnya.
Meskipun film ini ambisius, orang dapat menyebut eksperimen Skinamarink sebagai suatu kesalahan. Ada banyak janji di sini, namun hasilnya adalah Paranormal Activity yang dibuat oleh David Lynch paling abstrak. Suatu kali di pemutaran pers, magang studio meminta uraian singkat untuk film yang tidak saya sukai. Apa yang saya katakan padanya adalah, "Anda tidak akan pernah melihat hal seperti ini di bioskop lagi." Meskipun itu benar, itu belum tentu pujian yang Anda pikirkan.

![Apa itu Linked List? [Bagian 1]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































