Come disegnare la topologia primitiva di Schwartz mesh

Aug 19 2020

Puoi aiutarmi a disegnare queste geometrie con la funzione matematica add mesh ( XYZ Math Surface ) per questa equazione: (cos (x) + cos (y) + cos (z) = t)

Risposte

6 Bithur Aug 26 2020 at 01:56

Non posso aiutarti con la creazione di mesh, ma potresti voler usare lo shader del volume per la visualizzazione.

Si noti che il cubo ha una dimensione di 10 unità e una scala di 1. I
cicli daranno risultati più precisi ma è possibile utilizzare anche EEVEE.
In cicli (vista ortografica):

In EEVEE (vista prospettica):

Ho usato uno shader di emissione ma puoi usare un semplice shader di volume con un po 'di luce esterna.