Esiste un sito dove posso simulare lesioni o eventi esterni sugli esseri umani?
Come una sorta di seguito a questa domanda , sto cercando un sito (preferibilmente gratuito e senza download necessario) che mi permetta di simulare eventi sugli umani in modo da poter avere un'idea precisa di come i miei personaggi dovrebbero reagire.
Nel senso immediato, sto cercando di rispondere a questa domanda, ma se riesco a trovare un sito come questo penso che sarebbe davvero d'aiuto con domande come "cosa succede al mio personaggio quando X accade?". Se trovi qualcosa di simile, fammelo sapere.
Se richiede il download o il pagamento, non è un rompicapo, quindi inseriscilo comunque in una risposta o in un commento.
Mutilare una bambola non aiuta.
Risposte
Un pacchetto come Blender potrebbe darti la possibilità di simulare gli effetti della fisica sui corpi. Dubito che saresti in grado di simulare il danno penetrante alla ferita causato da una spada, ma dovresti essere in grado di simulare gli effetti di esplosioni e collisioni, inclusa la contabilizzazione delle interazioni con oggetti come tavoli e pareti.

Sarebbe molto faticoso, ma è più semplice ed economico che implementare i tuoi scenari in uno strumento di modellazione agli elementi finiti.
Odio anche pagare e scaricare, ma il miglior esempio che ho visto è in realtà il motore di gioco Euphoria Physics:
https://www.youtube.com/watch?v=c7fJGAK7EbQ
Il software consente ai personaggi e persino ai giocatori di eseguire movimenti animati migliorati in modo più naturale e interattivo utilizzando l'animazione di programmazione "al volo", combinando intelligenza artificiale, biomeccanica e fisica. Euphoria copre quasi tutti i comportamenti animati del gioco, incluso l'uso delle armi da fuoco, il combattimento corpo a corpo, i salti e le scalate, i recuperi e le interazioni con gli oggetti del mondo.
Oltre a cicli di animazione migliorati, Euphoria è anche progettato per eseguire animazioni più realistiche e un senso di autoconservazione sottostante che conferisce a ciascun personaggio un'interattività e un realismo senza precedenti.
Ad esempio, i pedoni sbilanciati da un giocatore inciamperanno dinamicamente e afferreranno oggetti (o altre persone) nel mondo di gioco per sostenersi. I personaggi che stanno cadendo, gravemente feriti, espulsi da un'auto, ecc. Entreranno anche in uno stato di "bambola di pezza intelligente" - piuttosto che semplicemente zoppicare - che li farà proteggere la testa durante il rotolamento, allungando la mano per interrompere una caduta con le mani, afferrare parti del corpo ferite e altrimenti praticare un'autoconservazione realistica in un modo che sarebbe quasi impossibile replicare con l'animazione in scatola.
Probabilmente è proibitivo. Non sono riuscito a trovare una demo gratuita. Ma è una simulazione decente di ciò che le persone fanno in base a stimoli esterni.
Magari prendi GTA 5 (che usa il motore), ottieni alcuni codici cheet per strutturare il mondo come vuoi e fai i tuoi esperimenti nel gioco?