Il prossimo gioco di Warframe Team è Soulframe
Digital Extremes, lo studio dietro Warframe , ha annunciato durante il fine settimana il loro nuovissimo gioco: Soulframe . E quest'ultimo sicuramente non è il sequel del primo.
Laddove Warframe è uno sparatutto frenetico ambientato in un universo fantascientifico, Soulframe è un MMO fantasy con un'enfasi sul combattimento corpo a corpo. Non esattamente un sequel quindi, o anche un successore spirituale, ma avendo supervisionato lo stesso gioco per un decennio non puoi incolpare il regista Steve Sinclair per aver lasciato Warframe alle spalle per andare a creare qualcosa di nuovo .
Ecco il trailer dell'annuncio molto lungo, strano e molto pesante:
"Laddove 'Warframe' è incentrato sulle riprese, questo è incentrato sul corpo a corpo", ha detto Sinclair al Washington Post in un'intervista discutendo del nuovo progetto . “Laddove 'Warframe' è super veloce e pazzesco ad alta velocità, questo sarà molto più lento e pesante. Ma ha ancora molte somiglianze con il genere in cui abbiamo esperienza.
Mentre è facile guardare quel trailer e pensare "OK, Digital Extremes ha giocato troppo a Souls ", Sinclair afferma che l'ispirazione per il mondo stesso viene da cose come Princess Mononoke e The NeverEnding Story , con un mondo di gioco che è "un poco arrabbiato per ciò che gli è stato fatto", che significa "i terreni sottostanti tendono a spostarsi durante il giorno", portando ad aree generate proceduralmente in luoghi come grotte.
Soulframe avrà anche un grande hub open-world che fungerà da mondo sotterraneo, con Sinclair che aggiunge che il team vuole che questo gioco si concentri molto di più sull'esplorazione. "Sto inseguendo quella cosa della 'sessione breve ma ad alta immersione' in cui accedi ed esci dalla tua yurta e sei dove ti sei disconnesso l'ultima volta", ha detto al Post , "ma il mondo sembra che stia andando avanti senza di te."
Se pensi che tutto sembri molto vago e "sul retro del tovagliolo" in termini di design e obiettivi, è perché lo è! Questo gioco è nelle prime fasi dello sviluppo, nel caso non lo si capisse dallo stato di quel trailer, anche se il team spera di convincere alcuni fan a giocare a build approssimative "entro un anno".















































