Strane ombre macchiate nei cicli del frullatore (denoising)

Aug 23 2020

Ho una scena di interni con una finestra che si apre, una luce del portale nella finestra e una luce dell'area che funge da luce solare. Voglio ottenere questa sensazione cinematografica drammatica senza faretti interni a parte la luce del bancone della cucina. So che è difficile eliminare correttamente il rumore di questo tipo di scene e sono molto nuovo in Blender (ho uno sfondo modo e vray) ... Continuo a ottenere queste ombre macchiate e non riesco a liberarmene né a eliminare il rumore, che avevo un hdri per illuminare la mia scena ma l'ho cambiato in un'area light senza miglioramenti, ho iniziato con 1024 campioni e ora sono su 9000+ campioni senza alcun miglioramento apparente ... il tempo di rendering è pazzesco e il risultato è lo stesso. Sto cercando di far funzionare il denoising Optix sulla mia gtx 1070 su una build personalizzata che ho trovato online senza fortuna

Risposte

1 Nate_Sycro27 Aug 23 2020 at 03:47

Ecco come utilizzare il nodo Intel Optix Denoise nel compositore.

Fondamentalmente invece di utilizzare il denoiser di Blender, l'utilizzo di questo nodo consente di denoise una scena utilizzando campioni bassi e senza creare aree chiazzate / scure.

Aspetti negativi? Questo nodo può causare la sfocatura in alcune aree, se utilizzato con campioni molto bassi.

Questa immagine è con denoising regolare, renderizzata a 4 campioni (per mostrare l'effetto):

Questa è la stessa scena, ma utilizzando il nodo di riduzione del rumore nel compositore per il denoise:

Questa è l'immagine originale senza alcun denoising:

Come puoi vedere, ha un effetto importante sui tempi di rendering e riduce bene il rumore, ma può essere sfocato su rendering di qualità molto bassa.

Puoi abilitare questo nodo andando al compositor e facendo clic su "usa nodi". Quindi aggiungi il nodo di denoise tra il nodo dell'immagine e il nodo di output. (Puoi premere Shft+ Aper aprire un menu di ricerca per il nodo). Una semplice connessione tra i punti dell'immagine dovrebbe fare il trucco:

se è troppo liscia, puoi provare a collegare il nodo dell'immagine sia all'immagine che ai punti albedo sul nodo di denoise:

Il nodo viene eseguito sulla tua CPU, quindi non dovrebbe esserci alcun motivo per cui non puoi farlo funzionare.

Per ulteriori informazioni sulla connessione del nodo di riduzione del rumore , vedere questo post: Come collegare correttamente il nodo di riduzione del rumore in Compositor?