長期的な効果のためのガイダンスとレジスタンスの使用
Dec 14 2020
ガイダンスとレジスタンスのキャントリップはどちらも1分間持続しますが、多くの保存とチェックはより長い時間を表します。これらのキャントリップをそのような状況に適用できるかどうかを知りたいと思います。
たとえば、監視しているクリーチャーは、知恵(知覚)ロールのガイダンスから利益を得ることができますか?
一日に余分な時間移動するクリーチャーは、疲労を防ぐために憲法の抵抗の恩恵を受けることができますか?
回答
12 Steve Dec 14 2020 at 08:25
番号
言葉遣いは実際にはこの状況をカバーしておらず、呪文が唱えられてからDMがロールを要求するまでに1分も経っていないと人々が主張できる方法がわかりますが、それはゲーム内とゲーム外の間で交差しています。コンテキスト。
質問で提供した例は長く、潜在的に数時間の持続時間であり、どちらの呪文もあなたが必要とするものにさえ近い持続時間を持たないので、質問への常識的なアプローチはノーと言います。
強制行進でキャラクターが疲れ果てた瞬間はありません。また、ナイトウォッチでキャラクターが周囲を観察することを選択した瞬間もありません。
たとえば、レジスタンスキャントリップを搭載したPCは、疲労感のセーヴィングスローのためにそれをキャストすることをどのように知るのでしょうか?あなたがPCだとしても、それをどのように扱いますか?DMが「RollaCON save」と言うのを待って、「I cast Resistance!」と割り込むと、それは強力なメタゲーミングが進行中です。