ディビジョン2のプレイヤーは季節限定キャラクターへの新たな移行を本当に嫌っている

ディビジョン2 の最新シーズンであるイヤー6シーズン1が現在配信されており、それに合わせてユービーアイソフトは今年の残りの計画も明らかにした。しかし、プレイヤーが新しいシーズンが始まるたびに新しく作成しなければならない季節限定キャラクターに関するロードマップの大きな変更は、オンラインで大きな反発を招いている。
関連性のあるコンテンツ
2019年にリリースされた『ディビジョン2』 は、発売以来継続的にアップデートやパッチを受け、ひっそりとUbisoftの最も成功したオンラインゲームの1つとなってきました。そしてそれ以来、このサードパーソンタクティカルルーターシューターは、プレイヤーが各新シーズンをプレイし、新しい装備をアンロックし、ディビジョンのストーリーラインを進めるという、ほぼ同じ方法で機能してき ました。そして、これらすべてがあなたのメインキャラクターで行われました。しかし、今年後半の次のシーズンではそれが変更される予定であり、ゲームに何千時間も注ぎ込んできた長年のプレイヤーはそれに満足していません。
関連性のあるコンテンツ
- オフ
- 英語
6月10日、ユービーアイソフトが公開したロードマップで、同社はディビジョン2の6年目のコンテンツ計画を明らかにした。そして6年目のシーズン2で、ユービーアイソフトはゲームをシーズンキャラクターモデルに移行する予定だ。つまり、新しいシーズンのコンテンツとストーリーは、そのシーズン用に作成された新しいキャラクターとしてのみプレイ可能になる。プレイヤーはレベル1から40までレベルアップし、新しい装備と武器も見つけなければならない。シーズンの終わりには、装備とXPはメインキャラクターに戻り、シーズンキャラクターが名簿に追加されるので、後で必要に応じてさらにプレイすることができる。
これは、ディアブロ IVの季節限定キャラクター に似たシステムです。しかし、ディビジョン 2 がゲーム開始から何年も経ってからこれほど大きく変更したことで、オンライン プレイヤーの間で激しい論争が巻き起こっています。TwitterやRedditにアクセスすると、Year 6 シーズン 2 の季節限定キャラクターの変更について、何百人ものプレイヤーが怒りや困惑を表明しているのがわかります。
「シーズンごとに新しいキャラクターが登場するというアイデアには興奮しません。ただリラックスしてストーリーを体験したいだけのソロプレイヤーにとっては楽しくなさそうです」とあるプレイヤーは語った。
「季節限定のキャラクターは理解できないので、あなたが言っているのは、私たちが今何百、何千時間もプレイしているメインキャラクターやエージェントは、ある意味役に立たないということだ」と別のプレイヤーはツイッターで述べた。
「シーズン限定の新キャラクター?武器、装備、スキル、素材を求めて、そして専門知識をレベルアップするために何百時間も費やした努力が無駄になった!6年前のゲームで既存の熱心なプレイヤーベースを遠ざけるなんて、なんてことだ」と別のファンは質問した。
ユービーアイソフトはあらゆる懸念と混乱に対応する
Twitter 上の Ubisoft の PR チームは、怒りと混乱に満ちたツイートの多くに返信し、このシステムはソロ プレイヤーにとってうまく機能し、将来のシーズンではより多くのことができるようになると説明しようとしています。しかし、返信はあまり役に立っていないようで、ほとんどのプレイヤーはシーズン キャラクター システムについてさらに混乱したり、怒りを露わにしたりするだけです。
ディビジョン 2に何年もの時間を費やしてきたほとんどのプレイヤーから私が見た全体的な感想は、10 年近くにわたって、すべてのシーズン イベント、マンハント、ミッションをメイン キャラクターとしてプレイできたということです。そして、シーズン 2 ではそれが不可能になることに彼らは不満を抱いています。Ubisoft は、シーズン フィナーレのより難しいミッションではメイン エージェントを引き続き使用できるとプレイヤーに保証しましたが、怒っているプレイヤーにこれが良い変更であると納得させるのにはほとんど役立ちませんでした。
Kotaku はロードマップについて Ubisoft に連絡を取った。
私を含め、多くのプレイヤーにとって、The Division 2 は毎日や毎週プレイするゲームではありません。むしろ、新しいシーズンやミッションのために戻ってくる人が多いゲームです。新しいコンテンツをプレイして、メインキャラクターをさらに強化し、クールな戦利品を見つけて、次のアップデートまでプレイを止めます。この季節ごとのキャラクターの変更は、明らかにプレイヤーをより長く引き留めることを意図しています。
開発者がこの大きな変更を実装したい理由は理解できますが (より多くのモディファイアーを備えた、よりワイルドなシーズンを設計できるため)、シーズンごとに何度も何度も繰り返しプレイすることを望んでいないDivision 2プレイヤーの数を Ubisoft が誤算したように感じます。実際、このロードマップに対する反発は非常に強いため、Year 6 シーズン 2 が来る前に Ubisoft と Massive が計画を変更しても驚きません。どうなるか見てみましょう。
。