エルデンリングのディレクターは、新しいDLCのボスがプレイヤーを限界まで追い込むと考えている

エルデンリングの超大型拡張パックで、基本的にはまったく別のゲームである「Shadow of the Erdtree」は、壮大であると同時に残酷でも あるように聞こえる。フロム・ソフトウェアのディレクター、宮崎英高氏によると、それは意図的なものだ。同氏は最近、DLCの新しい敵やボスは、プレイヤーを限界まで追い込むことを意図していると語っている。
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6 月 21 日の深夜から PlayStation、Xbox、PC で正式にリリースされるShadow of the Erdtreeでは、プレイヤーは Land of Shadow と呼ばれる新しい地域に足を踏み入れます。そこでは、プレイヤーは 10 体を超えるボスや、おそらく他にも多くの隠れた脅威に直面することになり、その時点でベース ゲームで直面したことのないような状況になると思われます。
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「プレイヤーにとっての新たな挑戦は、ボスとの遭遇と、世界が人々に課すさまざまな脅威となるでしょう」と宮崎氏は最近CNET に語った。同氏は、プレイヤーは拡張版にアクセスする前に、エルデンリングの最も難しいボスであるラダーンとモーグを倒さなけれ ばならないため、挑戦に耐えられることが期待されると付け加えた。宮崎氏は、その結果、開発チームは「プレイヤーが耐えられると考える限界をかなり押し広げた」と語った。
幸いなことに、 Shadow of the Erdtreeの最も手強いボスのいくつかは、Melania よりもはるかに手強いものが含まれているようですが、 DLC のストーリー アークを完了する際にはオプションになります。それでも、Kotaku自身を含む 多くの初期のレビュー担当者が気づいたように、必須の戦闘でさえ冗談ではありません。
拡張版にアクセスする前にまだラダーンやモーグを倒す必要がある人のために、全プレイヤーに無料で提供される最新アップデートでは、最終ボスで馬を召喚する機能や、 新しいアイテム をマークする新しいインベントリタブなど、いくつかの新しい生活の質を向上させる機能が追加されています。エルデンリングのパーティーに参加するのをためらっていた人や、最初の数時間でやめてしまった人は、Lands Betweenに戻って、FromSoftwareの最も悪魔的な作品のいくつかに対して自分の勇気を試すことを検討するのに良い時期です。