Hades 2 のこれまでで最大の早期アクセス パッチにより、多数の武器が強化されました

Hades 2の早期アクセス開始からわずか 1 か月で、この高く評価されているアクション RPG はすでに 2 回目のアップデートを受けており 、これは大規模なアップデートです。パッチ 2 には、数十の強化とバグ修正が盛り込まれているほか、最終ボスの Chronos が「明らかに不公平」になる頻度を減らす変更も 1 つ含まれています。
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開発元の Supergiant Games は、Hades 2 のパッチノートで、すべての変更はコミュニティからのフィードバックに基づいていると書いています。「このパッチの改善点には、多くの新しい UI アイコンや、コア戦闘と関連する選択肢の強化を目的とした武器関連のバランス変更が含まれています」とチームは書いています。「皆さんのフィードバックと自発的に提供されたゲームプレイ データは、私たちの変更のインスピレーションになりますので、プレイしていただきありがとうございます!」
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最もレベルの高い変更点としては、 Hades 1と同様に、プレイヤーが毎晩 1 人の追加のオリンピアンに遭遇するようになったことが含まれます。つまり、より多くの恩恵を得られるということです。Oceanus と Thessaly の裂け目での Ash と Psyche の報酬が改善され、釣りポイントがより予測しやすくなりました。Death Defiance の無敵時間も長くなりました。また、Charon のショップで Selene の恩恵を購入するのがより安価になりました。
武器のバランス調整では 、多くの装備が強化されました。これには、メリノエのノクターナル アームズとその能力、つまりウィッチズ スタッフ、シスター ブレード、アンブラル フレイム、ムーンストーン アックス、アージェント スカルが含まれます。各武器をさまざまな方法でアップグレードおよび強化するアスペクトのいくつかも作り直されました。アージェント スカルは、オメガ キャストの使用時にグローリーをより速く獲得できるようになり、オメガ スペシャルの応答性が大幅に向上しました。また、変更または完全に置き換えられたダイダロス ハンマーのアップグレードのリストも長くなります。
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おそらく、早期アクセス版での最初のプレイにまだ取り組んでいるプレイヤーにとって最も重要なことは、クロノスを倒すのが少し簡単になるはずだということです 。彼の巨大な AOE 攻撃の 1 つは、安全地帯にいるように見えるメリノエには当たらなくなり、その他の「さまざまな修正と調整」も行われました。
地獄のケルベロスは若干調整され、ポリフェムスのミュータントシープ攻撃は弱体化されました。エリスのグレネード攻撃はより混乱が少なくなり、ヒッポの自爆でランダムに殺される可能性も減りました。しかし、私が最も気に入っているパッチノートは次の通りです。「クロスロードの家族の肖像画に思いを馳せているとき、より早く我に返ることができるようになりました。」
最新のHades 2パッチノートは次のとおりです。
Hades 2早期アクセス パッチ 2 ノート
一般的なゲームプレイ
- 毎晩最大 1 人の追加のオリンピック選手に遭遇できるようになりました (前作と同様)
- エレバスにいる間に、もう1つの恩恵やその他の大きな報酬を見つける可能性が高くなります。死への抵抗の効果が発動した後の無敵時間が延長されます。
- アッシュとプシュケの改善された報酬が、オケアノスとテッサリアの裂け目で見つかるようになりました
- クレセントピックの露頭から長押しで繰り返し収穫できるようになりました
- トゥーラは、エンカウンター、特に哀悼の野原で、あなたの近くに留まるようになりました。
- ネメシスは、効果を補充する必要がない場合、デスディファイアンスアイテムを提供しなくなりました。
- カロンの店で入手可能な場合、セレーネの恩恵のゴールドコストが削減されました
- オリンピック選手の出場順を早期に微調整
- さまざまな地域で釣りポイントを見つける確率を標準化
夜の武器と能力
- 魔女の杖:スペシャルは敵を吹き飛ばすが、速度が少し遅い。オメガスペシャルはより速い。
- シスターブレード: スペシャルが通常の敵をより長くよろめかせる; 攻撃のビジュアルFXがヒットボックスとより一致するように
- アンブラルフレイム:攻撃がより強力かつ高速化。オメガアタックの発動速度が速くなり、魔法の消費量が少なくなる。スペシャルはスピードブーストを与えるが、ダメージが減少。オメガスペシャルは移動中でも発動可能
- ムーンストーンアックス:スペシャルが改良され、持続的なバリアを付与。オメガアタックの発動がわずかに速くなり、オメガスペシャルの発動が速くなりました。
- アージェントスカル:オメガアタックの速度が上がり、攻撃範囲が広くなる
夜の武器の側面
- 魔女の杖(キルケ):セレニティ効果の発動と持続時間を調整。セレニティは、このアスペクトのランクに応じて変化するオメガボーナスダメージを追加するようになりました。
- 魔女の杖(モムス):改良。オメガ技はそれぞれ、使用した場所から連続して数回自動的に発動します。
- シスターブレード(アルテミス):チャネリング中に効果が回復すると、再度ブロックします。ブロックは回避などの効果よりも優先されます。
- アンブラル・フレイム(エオス):再調整。オメガアタックは、時折ダメージブラストを発生させ、スペシャルをコピーするスローショットを発射するようになった。
- ムーンストーンアックス(メリノエ):改良。パワーと最大ライフを追加。
- ムーンストーンアックス(タナトス):改良。攻撃速度が速くなり、オメガ技のクリティカル確率が上昇。
- 銀色の頭蓋骨(ペルセポネ):オメガキャストを使用した場合のみ、栄光をより早く獲得できるようになりました。オメガスペシャル中のコントロール応答性が向上しました。
記念品
- ムーンビーム(セレーネ):星の道のアップグレードのボーナスを増加
ダイダロスハンマーのアップグレード
- · マローダー ワロップ (スタッフ): ゲームから削除され、次のものに置き換えられました...
- ·ラピッドスラッシャー(スタッフ):新登場!すべての攻撃が速くなります
- ·ダブル ワロップ (スタッフ): ゲームから削除され、次のものに置き換えられました...
- 邪悪なスラッシャー(杖):新登場!すべての攻撃にボーナスパワーが付与される
- ダブル カタクリズム (スタッフ): ゲームから削除され、次のものに置き換えられました...
- ミラード・スラッシャー(杖):新登場!攻撃はすべて2回ヒットするが、受けるダメージが増える
- ラピッドムーンショット(スタッフ):オメガスペシャルにも影響
- デュアル ムーンショット (スタッフ): オメガ スペシャルにも影響します。範囲が縮小されます。ダブル ムーンショットから名前が変更されました。
- きらめく月光(杖):オメガスペシャルにも影響
- エーテルムーンバースト(スタッフ):パワーショットによる魔法回復が増加
- 集中した突風 (ブレード): ゲームから削除され、次のものに置き換えられました...
- メルティングダーツ(ブレード):新登場!スペシャルで敵のアーマーの大部分を破壊します
- フリックナイフ(ブレード):新登場!ダッシュストライクでは、扇状に複数の特殊ナイフを発射します
- ラピッドオンスロート(ブレード):オメガアタックにも影響するように再調整。マローダースライスから名前を変更
- フックナイフ(ブレード):ナイフが戻ってくる速度がわずかに低下しました
- 猛烈な火 (炎): ゲームから削除され、次のものに置き換えられました...
- メガスパーク(炎):新登場!すべての攻撃がより遠くまで届き、より多くのダメージを与えます
- 反転スパーク(炎):新登場!ダッシュすると攻撃の方向が反転し、敵に再び命中する
- 鉛の火花(炎):新登場!攻撃で敵を吹き飛ばし、パワーがアップ
- 持続スパーク(炎):移動速度を低下させる代わりに、移動速度も増加させます。以前は持続火炎でした。
- メルティングコイル(炎):まっすぐ発射されなくなりました。オメガスペシャルにも影響します。以前はメルティングコメットでした。
- オリジンコイル(炎):オメガスペシャルにも影響
- ラピッド スラッシュ (斧): オメガ アタックにも影響するように再調整。マローダー スラッシュから名前を変更。
- ギガ クリーバー (斧): 2 段階チャネリングを削除 (常に 2 回発射しますが、より多くの魔法を使用します)
- ダッシュヒーブ(斧):ダメージボーナスを削除し、代わりに2回ヒットするように変更
- サイドロング クラッシュ (スカル): ゲームから削除され、次のものに置き換えられました...
- メガドライバー(スカル):新登場!必殺技の飛距離が伸び、使用中のダメージが軽減される
- コロッサスドライバー(スカル):オメガスペシャルにも影響
セレーネの呪い
- ウルフハウル: 魔法消費要件の軽減
- トワイライトカース:魔法消費量が大幅に減少、影響を受ける敵が減少、詠唱時間が減少
- ナイトブルーム: 魔法消費要件、効果時間、ボーナスダメージ、キャスト時間の短縮
- ルナレイ: 魔法消費量が大幅に減少、ダメージが減少、詠唱時間が減少
- ムーンウォーター:魔法消費要件がわずかに増加、回復量がわずかに減少
- ダークサイド: 魔法消費要件がわずかに増加
敵と遭遇
- クロノス: さまざまな修正と調整。明らかに不公平なケースは少なくなるはずです。
- 地獄のケルベロス: 第一段階の攻撃パターンの一部に若干の調整
- エリス:手榴弾攻撃が乱暴に跳ね回らなくなりました
- ポリフェモス:効果の低下
- ゴールドラス:ビーム攻撃の精度と追跡が低下
- クイーンラミア:装甲がわずかに増加、速度が増加、その他細かい変更
- リードストーカー: 弾速とターゲット距離が増加、回転速度が減少
- 哀しみの女神: 回転速度がわずかに上昇、攻撃時の速度がわずかに上昇
- ラミア: ライフとエリートアーマーがわずかに増加
- ダイア・シャンブラー:攻撃間の追跡速度を低下
- カバ:自爆エリアはビジュアルにもっと近いものにすべき
レベルデザインと環境
- 燃えている油膜は遭遇後に消えるが、再燃する可能性がある。
- いくつかの場所で調整されたオイルスリック
- いくつかの箇所に小さな修正を加えました
運命的な小予言のリスト
- 原罪をクリアするために、非常に稀な不毛の呪いを選択する必要がなくなりました。
カオストライアル
- 心痛の試練: 難易度を下げ、アスペクトの変更に基づいて調整しました
- 速攻の試練: 難易度を下げ、アスペクトの変更に基づいて調整しました
目に見えないものの誓い
- 放棄の誓い: デュオとレジェンダリーの恩恵を素早く得られるようにしなくなりました
メニューとUI
- 記念品、武器、カロンの井戸の提供物など、多くの新しい UI アイコンを追加しました
- 捧げ物に関する洞察(大釜)では、オリンピアンの恩恵(または他のキャラクターの同等のもの)を選択する際に、影の書にある各オリンピアンの捧げ物のリストを確認できるようになりました。
- 前回の変更で、Rarifyのデフォルトのキーバインディングを調整しました。一部のカスタムバインディングはリセットされました。
- デス・ディファイアンスの使用回数が残り少なくなると警告が表示されるようになりました
- 影の書を開くと、近くにいるキャラクターのエントリがより確実に表示されるようになりました。
- 高いグラスプ制限で灰の祭壇から出るときに未使用のグラスプ通知を削除しました
- ピッチブラックストーン画面を更新し、アスペクト固有のアイコンを使用できるようにしました。
- 恩恵画面の下部にある入力アクションバーのレイアウトを調整しました。
- 「月の贈り物」画面のセレーネヘックスのアイコンに枠線を追加しました
- F10 を使用してバグを報告するときに情報ポップアップを追加しました
- その他の小さな変更
アート&ビジュアルエフェクト
- スロータイム効果などによる全画面の点滅やストロボ効果を軽減しました。
音楽と効果音
- セレニティなどの特定のアクティブアビリティが使用可能になったときにSFXを追加しました
- さまざまな記念品のプレースホルダーSFXを更新しました
- アンブラルフレイム(モロス)との発射物の衝突時のSFXを更新しました
音声とナレーション
- 特定の呪文が大釜で明らかになったときに、固有のボイスラインがより確実に再生されるようになりました。
- · Phase Shift (Selene) を使用する場合 (または使用しようとする場合) のボイス ラインを追加しました。
- 特定の状況でフリノスに打ち明けるときに、より多くのボイスラインが再生される必要がある
その他
- クロスロードの家族写真に思いを馳せているとき、すぐに我に返ることができるかもしれない
- 攻撃と特殊を再バインドすると、キーボードのみでゲームを完全に制御できるようになりました。
- カロンがいる間はすべてのタイマーが一時停止するようになりました
- ダイダロスハンマーを見つけていない場合、運命の金床は提供されなくなりました。
- フラッシュバックで、自分がコントロールしていることに気付いていないプレイヤーのためにヒントのタイミングを調整しました
- 呪文「一時停止して反省する力」が明らかになる条件が緩和されました
- メリノエはテント近くの魔法陣の中心に復活するようになりました (以前は少しずれていました...)
- より多くの種類のコントローラーとの互換性が向上
- さまざまなアップグレードと能力のテキストを更新しました
バグの修正
- ダブルアップ(ポセイドン)がミステリーブーンを2倍にすることがある問題を修正。説明を明確化
- カオストライアルでナイトメアのリソースが予期せずドロップする問題を修正
- オメガの動きが噛みつかれた後に反応しなくなることがある問題を修正
- メリノエが安全と思われる地点にいるときに時々攻撃を命中させるという最も致命的な攻撃を修正しました
- アンブラル フレイムス アタックがオメガ アタックをチャネリングする前にマジックの再生を妨げる問題を修正しました。
- 他のアルカナがアクティブでないのに、女王と審判(アルカナ)がアクティブになっているように見える問題を修正しました。
- 犠牲の恩恵として選択された場合に炉利き(ヘスティア)が魔法を回復しなくなる問題を修正
- シスターブレードの特定の後期の誓約書が期待通りに表示されないことがある問題を修正しました。
- バトルでアージェントスカルを使用すると境界外に出られるケースを修正しました。
- フェーズ間や戦闘後に一部の視覚効果が長引くケースをさらに修正しました。
- クロノスを倒した後にトゥーラが突然消えてしまう問題を修正
- 太陽崇拝者(アポロ)に関する追加の問題を修正しました
- ダークサイド(セレーネ)に関する追加の問題を修正
- トワイライトカース(セレーネ)に関する追加の問題を修正しました
- キャストによって拘束された後に滑っているように見える視覚的な問題を修正しました
- イクシオンのスパーク(カロン)により、
- Golden Boughsが利用可能な報酬をマークしないことがある問題を修正
- 順序通りに再生されない可能性のあるいくつかの物語イベントを修正しました
- オデュッセウスがネメシスと会話中に無礼に立ち去る問題を修正
- 時々永遠に飛び去ってしまう問題を修正
- 特定のエンチャントにもかかわらず、メリノエの復帰シーケンス中に声が元に戻ってしまう問題を修正しました。
- シャドウブックの間違った肖像画を修正しました
- 一部のカオストライアルで誤った音楽が再生されたり、場合によっては意図したとおりに再生されなかったりする問題を修正しました。
- ループサウンドが永久に再生される稀なケースを修正しました
- トレーニンググラウンドの目標が重複する稀なケースを修正しました。
- 勝利したときに表示される勝利画面のいくつかの小さな問題を修正しました。
- 超ワイド解像度でプレイする際のその他の問題を修正しました
- ウィンターハーベスト(デメテル)の効果が永遠に繰り返される稀なクラッシュを修正しました。
- その他のまれなクラッシュを修正しました
- いくつかのテキストエラーを修正しました
- その他の細かい修正
Super Giant Games が、2025 年に PC とコンソールで完全リリースされる前に、ゲームのあらゆる側面を綿密に監視していることは明らかです。スタジオは、次のアップデートで Boons のバランスを再調整すると述べています。それまでは、プレイヤーがパッチ 2 で掘り下げてテストを開始できる部分がたくさんあります。