Horizon Lego Adventures を実際にプレイ: Nintendo Switch にぴったり
最近発表されたHorizon Lego Adventures についてまず知っておくべきことは、まず 1 つ目は LEGO ゲームであり、 2 つ目はHorizon Zero Dawnの翻案であるということです。広大なオープン ワールド RPG を 1 対 1 でブロックごとに再現しようとしているわけではなく、短縮版でさえありません。SF アドベンチャーの子供向けシェイクスピア版とでも考えてください。ただし、シェイクスピアの弱強五歩格を現代英語に翻訳するのではなく、おなじみの LEGO アドベンチャー ゲームの骨組みに、先史時代のロボットを粉砕するひねりを加えています。
ソニーが『Horizon Lego Adventures』をプレイステーション 5 と PC に加え、Switch にも投入すると発表したときは少々ショックだったが、サマー ゲーム フェストで約 30 分間プレイしてみると、このゲームが任天堂の携帯型ハイブリッド ゲーム機にぴったりであることがすぐにわかった。このホリデー シーズンに発売されるこのゲームは、2 人協力プレイを特徴としており、ジョイスティック 1 本だけでプレイできるように設計されているため、箱から出してすぐに、各プレイヤーが個別の Joy-Con を使ってマルチプレイヤーをプレイできる。
ゲリラ ゲームズのフランチャイズ開発主任プロデューサーであり、私のデモを案内してくれたティム シモンズ氏は、子供の頃からの夢のようなものが実現したことに興奮しているようでした。彼は、なんと任天堂で 10 年以上働いた後、5 年前にオランダのプレイステーション スタジオに入社しました。彼は子供の頃にレゴで遊ぶのが大好きで、実際に手に入れることができなかったお気に入りのセットは、スカルズ アイ スクーナーと呼ばれる巨大な海賊船だったと私に打ち明けました (そう思っていたのは彼だけではありませんでした。私も当時、ホーム カタログをひっきりなしに閲覧しながら、そのセットを欲しがっていました)。

「私たちにとって、初めて任天堂のゲームを作るのはとてもエキサイティングですよね?」とシモンズ氏は私に語った。PS5用にゲームを作って規模を縮小するのではなく、両方のバージョンを同時に作ったという。「私たちは実際にすべてを同時に、並行して行っています。そのため、すべてをSwitch用に最適化する専任のエンジニアチームがいますが、まったく同じものになります。」
2 人のプレイヤーが画面を分割する代わりに、アロイ、ヴァール、および他の 2 人から選択された 2 人のヒーローが同じゲーム空間を共有し、緑豊かな終末後の森、村、および洞窟を互いに追いかけながら進みます。プレイヤーは単一の発射体攻撃 (アロイの場合は弓矢、ヴァールの場合は槍) を持ち、各レベルを探索する過程で、使用が制限されている追加のパワーアップ能力を取得するオプションがあります。遭遇するマシンには、オリジナルの PlayStation 4 ゲームと同様に弱点がありますが、特定のピースをターゲットにするために一時停止したり、アロイの能力を使用してそれらをオーバーライドして制御したりすることはできません。
しかし、彼女にはフォーカスがまだあるので、それを使って各レベルでインタラクティブなオブジェクトやその他の役立つ情報を強調表示することができます。また、火をつけたり、氷の樽を爆破したり、その他の元素効果を利用したりして、間に合わせの罠を仕掛けることもできます。レゴ ゲームの伝統的な構築メカニクスが実際に使用されているのを見たことはありません。探索や戦闘の多くは、レゴの世界で再考されたものというよりは、 Horizonの簡素化されたバージョンに軽いアップグレード スキル ツリーが追加されたような感じでした。ただし、カルト信者と戦ったり、彼らを持ち上げてお互いに投げつけたりすることはできます。

この焦点の絞り込みにより、Horizon Lego Adventures はシンプルでありながらも魅力的なゲームに仕上がっています。動きやアクションのコントロールは良好で、ストップモーション アニメーションから、ゲーム内のすべてのものが最初に実際のピースから設計されているという事実 (これは Lego 社の要件です) まで、Lego の歯ごたえのある触感はいたるところに感じられます。
「彼らはすべてのブロックが本物であることを確認するためにすべてをチェックするでしょう」とシモンズ氏は語った。「基本的に、それはすべて彼らのブロックライブラリです。だから私たちはゲームをレゴで再構築しているだけです。映画からインスピレーションを得たので、これはクールな挑戦でした。映画もすべてレゴで作られており、プラスチックを曲げたくなかったのでストップモーションアニメーションを少し使用しています。実際の製品に忠実でありたいのです。」
Horizon のストーリーも、他の LEGO ゲームや映画で知られる間抜けで不遜なユーモアを取り入れるために再調整されています。Ashly Burch が再び Aloy の声を担当し、ドタバタからパロディまでさまざまなコメディシーンを通じて、キャラクターとストーリーを再解釈して楽しんでいるのがわかります。

Horizon Lego Adventures はSwitch を念頭に特別に設計されているように感じるが、60fps パフォーマンス モードなど、ホーム プラットフォームである PS5 向けにもいくつかの追加機能が用意されている。また、簡単な集落建設メカニクスや、他の Lego フランチャイズのコスチューム、ゲームを進めるうちにロック解除できるテーマ セットなど、カスタマイズ オプションも豊富だ。メイン キャンペーンは約 8 時間で、Symons 氏は、ストーリー終了後のコンテンツやその他のロック解除可能なコンテンツによって、それ以降もプレイヤーが飽きずに楽しめると約束している。
セッションが終わる前に、私は彼にさらにいくつか質問を投げかけた。Horizo nが発売された当時 Guerrilla のマネージング ディレクターを務め、現在は PlayStation の共同 CEO であるハーマン ハルストは、新しいゲームを初めてプレイしたとき、どのような反応をしたか。「彼はとても気に入っていました」とシモンズは笑いながら答えた。シモンズのお気に入りのレゴ ゲームは何か。「マーベルのゲームは、プレイスタイルがいろいろあるので、なかなかいいです」と彼は言った。そして最後に、この新しいパートナーシップは、アロイが最終的に次のスーパー スマッシュ ブラザーズに登場する可能性があることを意味するのか。「それはいいですね。任天堂と話して、招待したいと言われたら、私に知らせてください」。
Horizon Lego Adventures は、原作の暗い部分を少し抑えた短縮版のストーリーのおかげで、Horizonブランドをより多くの人々、特に子供たちの手に届けるために慎重に選ばれたタッチポイントであることは明らかです ( Horizon Lego セットもさらにいくつ か登場すると思います)。同時に、最初のステージをプレイした限りでは、私のようにHorizonを愛し、一緒にゲームをプレイしたいという子供を持つ親には、当然お勧めできるゲームのように思えます。その意味では、Diablo風のダンジョン クロールが好きな親にとって、Minecraft Dungeons が果たした役割に似ているように感じます。Horizo n Lego Adventures が、自立したゲームとして正当化できるかどうかはまだわかりません。Minecraft Dungeons は確かにそれを実現しました。Horizo n Lego Adventuresもそうなることを願っています。