基本的にC ++ 11のブール値のベクトルを置き換えるビットマスクのベクトルを作成するにはどうすればよいですか?
別のベクトルの値の特定のインデックスを出力する必要があるかどうかを教えてくれる真/偽の値を格納するビットマスクのベクトルを作成しようとしています。
例:std::vector<int> a ;
bは、整数ベクトルaに対応するフラグ値を保持するビットマスクのベクトルであり、このフラグは、対応するインデックスの特定の値を出力する必要があるかどうかを示します。
a {1,2,3}
b { true, false ,true} // I need a similar bitmask which would help me print 1 and 3
このタスクは、私が取り組んでいる問題でビットマスクを使用する必要がある他の方法で実現できます。これを手伝ってくれてありがとう。
回答
Pat.ANDRIA
多くの人がすでに示唆しているように、私はこれを次のようにしたでしょう:
myBitset
フラグを保持します。1
(セット)印刷フラグ用および0
(クリア)非印刷フラグ用
#include <bitset>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv){
std::vector<int> a {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
std::bitset<10> myBitset;
myBitset.set(3); // set fourth bit ==> display 4
myBitset.set(6); // set seventh bit ==> display 7
myBitset[8] = true; // set nineth bit ==> display 9
myBitset[9] = myBitset[3]; // set 10th bit ==> display 10
std::cout << "Mybitset" << myBitset << endl;
for (int i=0; i<a.size(); i++)
{
if (myBitset.test(i))
{
std::cout << a.at(i);
}
}
return (0);
}
出力は次のようになります。
1101001000
47910