マルチバーサスの再発売は既に競技ファンを怒らせている

May 29 2024
クロスオーバーファイターの収益化により、トーナメントの開催にコストがかかる可能性がある

バットマン、シャギー、アリア・スタークらが登場するワーナー・ブラザースのクロスオーバー・プラットフォーム格闘ゲーム「 Multiversus 」が、1年間の休眠期間 を経て、今回本格的に登場した。ベータ版から復帰した今、格闘ゲームコミュニティは、このゲームが「大乱闘スマッシュブラザーズ」Multiversusの運営に問題が生じる可能性があることにすでに気付いている人もいるMultiversusの開催に法外な費用がかかる可能性があるからだ。

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Multiversus のサブレディットでは、ファンがローカルマッチでのゲームのキャラクター選択制限について問題を提起しています。簡単に言うと、オフラインの戦闘ではゲーム内通貨でアンロックしたキャラクターしか使用できなくなりました。これは最初のベータ版では当てはまりませんでした (オフラインモードではどのキャラクターでもプレイできました)。そのため、ゲームの復活に対するファンの期待は薄れてしまいました。Multiversus でキャラクターをアンロックするには、1000「Gleamium」ゲーム内通貨または 3000 Fighter 通貨が必要です。これは、グラインドで獲得するか、実際のお金で 10 ドルで購入することができます。Multiversus では一度無料でプレイできるキャラクターは少数で、それらはローテーションします。

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「このようなことはトーナメントプレイにとって悪夢だ」とRedditユーザーのDr_PuddingPopは書いている。「大手は大量のコンソール用のキャラクターをすべて購入できるが、草の根レベルのゲームでは問題になるだろう。」

一部のファンは、 Multiversus は何らかの方法で収益を上げる必要があり、無料プレイモデルではこれが当然だと主張して、この決定を擁護した。

「最近は誰もが権利意識が強い」と420BiaBiaは書いている。「11年前、Killer Instinctは、まったく同じキャラクターの収益化とトライアルキャラクターのローテーションで革新を起こし、賞賛された。今では誰もが、すべてのF2Pゲームが起動時にすべてのコアコンテンツを無料で提供することを期待している。このゲームは生き残るためにお金を稼ぐ必要がある。」

この変更により、一部のファンの意欲が失われ、復帰をためらう人も出てきました。特に、購入前にキャラクターを試すことが不可能になった今ではなおさらです。

「ちょっと待ってください、ローカル共有画面のPvP中はキャラクターがロックされます」とRedditユーザーのThaBrownieは書いている。「私がMultiversusをプレイするのはそのためだけです。私にとっては期待はずれでした。」

Multiversus がオンラインに戻ってからまだ 1 日しか経っていないため、今後のアップデートでこれらの変更が元に戻される可能性は十分にあります。一部のファンは、これらの変更に不満がある人は Warner Bros. と開発元の Player First Games に知らせるよう提案しています。

「フィードバックを送ってください」と EntertainerStill7495 さんは書いています。「これはライブ サービス ゲームなので、十分な怒りが寄せられれば、彼らが耳を傾けてくれる可能性があります。このような機能はリリース時に提供されるべきです。その点については疑問の余地はありません。しかし、彼らが耳を傾けることに決めた場合、フィードバックを残すことは最終的に有益となる可能性があります。」

Kotaku はワーナー・ブラザースと Player First Games にこの状況についてコメントを求めており、返答があれば記事を更新する予定だ。