ぬりかべ:巨人の館での穏やかな散歩
このパズルは、このジャンルを穏やかに紹介するように設計されたぬりかべであり、徐々に難しい推論の学習曲線があります。初めてのソルバーや、この種のパズルを解くために必要な推論を学びたい人にはお勧めです。これは私の最初のグリッド演繹パズルでもあります-楽しんでいただければ幸いです!
ぬりかべのルール(ここから言い換えます):
ぬりかべパズルです。目標は、結果のグリッドがぬりかべのルールを満たすように、いくつかのセルを黒く塗ることです。
- 番号の付いたセルは白です。(それらを「島」と考えてください。)
- 白血球は領域に分割されており、そのすべてに1つの数字が含まれています。数字は、その領域にある白血球の数を示しています。
- 白血球の領域は互いに隣接することはできませんが、角で接触することはできます。
- 黒いセルはすべて直交して接続されている必要があります。(それらを「海」と考えてください。)
- グリッドのどこにも2×2の正方形を形成する黒い「海」セルのグループはありません。
さて、ここにパズルがあります:
そして、これがpuzz.linkソルバーで、オンラインで解決できます。また、画像がMSペイントと互換性があることを確認しました。
(ベータ-比類のない王冠、@ bobbleによって解決およびテストされました-ありがとう!)
回答
「簡単な」控除を1と2で埋めることから始めます。
次に、到達可能性を考慮する必要があります。
2×2を避けるために左上の6をできるだけ伸ばす必要があります。そうすれば、近くの3も解決できます。
今、興味深い控除が表示されます:
この赤いボックスを完全にシェーディングすることはできません。しかし、6つの手がかりによって、これらのセルの1つだけに到達できます。右上のセルです。それも可能な限り6を伸ばします。
次、
下部に新しく作成されたドットを見てください。それが12によって取られた場合、3は下向きに移動する必要があります。これで、12と3の間の壁がトラップされ、壁の残りの部分に接続する方法がなくなります。
したがって、それは代わりに3の一部である必要があります。
そして最後に:
行5、列9のセルはシェーディングする必要があります。陰影がない場合は、6がそれを取得する必要があり、それが右上の壁領域をブロックします。そしてそれで、パズルは解決されます!