プレインズウォーカーがクリーチャーになると、プレインズウォーカーではなくなりますか?
マスターレスのサルカンには次の能力があります。
+1:ターン終了時まで、あなたがコントロールする各プレインズウォーカーは4/4の赤いドラゴンクリーチャーになり、飛行を得る。
このサルカンに関連する判決があります:
サルカンの最初の忠誠能力が解決されると、あなたがコントロールする各プレインズウォーカー(サルカンを含む)は、そのターンの残りの間、プレインズウォーカーではなくなります。彼らは忠誠カウンターや能力を失うことはなく、このターンまだそうしていなければ、あなたは彼らの忠誠能力を活性化することができます。プレインズウォーカーではないときにダメージを与えられても、忠誠心を失うことはありません。
質問:判決はすべて包括的な規則から導き出せるという印象を受けましたが、この判決を「バックアップ」するための規則を見つけることができません。
プレインズウォーカーがクリーチャーである場合、戦闘中に忠誠カウンターを失い始めたくないという判決は私には理にかなっていますが、上記の判決は、サーカンがプレインズウォーカーから「プレインズウォーカー」タイプを削除したように見えます。そのステートメントをサポートする包括的なルールはどれですか?私はそれを見つけることができませんでした。
注:この質問は次のようなものです。プレインズウォーカーをクリーチャーに変えることの影響は何ですか?、しかしそれは異なります。その質問では、クリーチャーはプレインズウォーカーのステータスを維持しているようですが、サルカンはそれを削除します。したがって、理想的には、Sarkhanがプレインズウォーカーのステータスを削除する一方で、そのコンテキストでプレインズウォーカーがプレインズウォーカーのままである理由に答えることができます。
回答
それは規則205.1aです:
205.1a一部の効果は、オブジェクトのカードタイプを設定します。このような場合、新しいカードタイプが既存のカードタイプに置き換わります。オブジェクトにマークされたカウンター、効果、ダメージは、新しいカードタイプにとって無意味であっても、オブジェクトに残ります。同様に、効果がオブジェクトのサブタイプの1つ以上を設定すると、新しいサブタイプは、適切なセットの既存のサブタイプ(クリーチャータイプ、土地タイプ、アーティファクトタイプ、エンチャントタイプ、プレインズウォーカータイプ、またはスペルタイプ)を置き換えます。オブジェクトのカードタイプが削除されても、そのカードタイプに関連付けられているサブタイプは、オブジェクトが現在持っているカードタイプのサブタイプでもある場合は残ります。それ以外の場合は、オブジェクトのカードタイプが削除される間ずっと削除されます。オブジェクトのサブタイプを削除しても、そのカードタイプにはまったく影響しません。
これが、ブリンクモスネクサスのような他の特定のカードがタイプを変更するとき、たとえば、既存のタイプを保持する能力が作られるとき、「それはまだ土地である」を含まなければならない理由です。あるいは、リキメタルコーティングのようなものの場合は「他のタイプに加えて」。
タイプが「アーティファクトクリーチャー」に設定されている場合の例外もあります。
205.1b [...]いくつかの効果は、オブジェクトが「アーティファクトクリーチャー」になると述べています。これらの効果により、オブジェクトは以前のカードタイプとサブタイプをすべて保持することもできます。いくつかの効果は、オブジェクトが「[クリーチャータイプ]アーティファクトクリーチャー」になると述べています。これらの効果により、オブジェクトはクリーチャータイプ以外の以前のカードタイプとサブタイプをすべて保持し、既存のクリーチャータイプを置き換えることもできます。
したがって、アーティファクトの土地でシルバーゴーレムの能力であるカーンを使用すると、それはその後アーティファクトの土地のクリーチャーになります。
プレインズウォーカーではなくなったプレインズウォーカーの忠誠能力のアクティブ化に関する最後の注意。忠誠能力のルールは、プレインズウォーカーに制限したり制限したりしないため、通常は許可されます。クリーチャーやその他のプレインズウォーカー以外の人が忠誠能力を持つことを妨げるものは何もありません。
606.2。コストに忠誠のシンボルが含まれる活性化された能力は、忠誠能力です。通常、忠誠能力を持っているのはプレインズウォーカーだけです。
これは正しいです、Sarkhanはその能力が解決したときに彼らにプレインズウォーカータイプを失わせます。これは、Sarkhanがプレインズウォーカーが飛行で4/4ドラゴンになると言っているためです。これは、プレインズウォーカーであったこれらのオブジェクトが、Sarkanの能力であるクリーチャードラゴンであるということを意味します。これは、プレインズウォーカーであり続けることを具体的に指定しているギデオンジュラとは異なります。
このようなものは、Crawling Barrensのように、まだ土地であると言われている土地でより頻繁に見られます。Sarkhanへの別の同様の例は、ブラッドムーンランドが山になって、それが何かを保ち言っていないことを、山脈ので、それらが比較されているすべてで指定Urborg、ヨーグモスの墓の作りはそのほかに加えて、」沼地の土地タイプ"。
彼らが忠誠心を失わない理由は、彼らは今ではただの生き物であるため、もはや規則306.8の対象ではないからです。
306.8。プレインズウォーカーに与えられたダメージは、多くの忠誠カウンターがそこから取り除かれる結果になります。
ギデオンのプレインズウォーカーは、彼がクリーチャーである間、彼に与えられたすべてのダメージを特定的に防ぐことによってこれを行います。ストンプのようなものがプレイされ、そのダメージ防止をオフにすると、ギデオンは再びクリーチャープレインズウォーカーとしての忠誠を失うでしょう。