プレイヤーは準備アクションと即時アクションの両方を使用できますか?
キャラクターAはアクションを準備します counter a spell if Enemy Wizard casts a spell
次に、キャラクターAは敵のローグに攻撃され、攻撃を回避するために即時アクション(Windy Escape、この例ではEmergency Force Sphereなど)を使用します。
敵ウィザードはif Character A was to cast a spell
キャラクターAもキャスターであることを知っているので、敵ウィザードはまた、の準備ができたアクションを密かに保持していました。
つまり、キャラクターA readies an action to dispel Enemy Wizard if he casts spell
>エネミーローグattacks Character A
>キャラクターA immediate action Emergency Force Sphere
>エネミーdispel Character A if he casts a spell
フォーススフィアで敵ウィザードの準備アクションがオフになります>エネミーウィザードのディスペルでキャラクターAの準備アクションdispel Enemy Wizard if he casts a spell
がオフになります
DM支配:準備アクションがあるため文字Aは、文字Aの迅速な行動の敵ウィザードのディスペルを払拭するために彼の準備アクションを使用することはできませんあるごとに、即時の行動:
即時の反応:準備ができた行動は即時の反応です。これは、敵がそれをトリガーするアクションを完了した後に行われます。敵を妨害する:敵が攻撃する前に準備されたアクションを使用して攻撃したい場合は、敵の動きに応じてアクションを準備する必要があります。
これは正しいです?または、実際にここで何が起こるべきですか?
回答
準備完了アクションは即時アクションではありません
準備アクションは、あなたがすることができます
あなたのターンが終わった後、あなたの次のターンが始まる前に、後で行動を起こす準備をしてください。準備は標準的なアクションです。
結果はかなり明確であり、他の行動を吸収することについては言及していません
標準アクション、移動アクション、迅速アクション、または無料アクションを準備できます。これを行うには、実行するアクションと実行する条件を指定します。その後、次のアクションの前であればいつでも、その状態に応じて準備ができたアクションを実行できます。
1つの注意点は、迅速なアクションの準備です
スイフトアクションとイミディエイトアクションは「同じタイプ」のアクションであり、ターンごとにどちらか一方しか取得できません。あなたの例では、Dispel Magicは受け入れられますが、Emergency ForceSphereの後にQuickenedDispelMagicをキャストすることはできません。
イフサソの答えは、2つのタイプの行動の違いをうまく分解するのに役立ちます。私は目前の状況に対処したいと思います。
私の見立てでは。
準備されたアクションのルールは次のように述べています。
標準アクション、移動アクション、迅速アクション、または無料アクションを準備できます。これを行うには、実行するアクションと実行する条件を指定します。その後、次のアクションの前であればいつでも、その状態に応じて準備ができたアクションを実行できます。アクションは、それをトリガーするアクションの直前に発生します。トリガーされたアクションが別のキャラクターのアクティビティの一部である場合、他のキャラクターを中断します。
カウンタースペルの状態に関する部分:
対抗呪文の準備:あなたは呪文詠唱者に対して対抗呪文を準備することができます(多くの場合、「彼女が呪文を唱え始めた場合」のトリガーで)。この場合、スペルキャスターが呪文を開始すると、スペルクラフトチェック(難易度15 +呪文レベル)でそれを識別するチャンスがあります。もしそうなら、そしてあなたが同じ呪文を唱えることができるなら(そしてあなたがそれを唱え、それを準備することができれば、あなたが呪文を準備するなら)、あなたはその呪文を対抗呪文として唱え、自動的に他の呪文詠唱者の呪文を台無しにすることができる。カウンタースペルは、一方の呪文が神聖でもう一方の呪文が不可解であっても機能します。スペルキャスターはディスペルマジックを使用して別のスペルキャスターをカウンタースペルすることができますが、常に機能するとは限りません。
あなたが呪文を唱え始めるまでカウンタースペルは起こらないという事実のために、キャラクターAは相手の払拭に対抗することができません。
裏返し。
準備されたアクションルールもこれを言います:
標準アクション、移動アクション、迅速アクション、または無料アクションを準備できます。これを行うには、実行するアクションと実行する条件を指定します。その後、次のアクションの前であればいつでも、その状態に応じて準備ができたアクションを実行できます。アクションは、それをトリガーするアクションの直前に発生します。トリガーされたアクションが別のキャラクターのアクティビティの一部である場合、他のキャラクターを中断します。
準備されたアクションはそれらをトリガーするアクションの前に行われるため、即時アクションは技術的にはまだ使用されていません。したがって、キャラクターAは緊急フォーススフィアをキャストする前にキャラクターBのディスペルを解除できます。