プログラマーは、他の会社のために作成したコードを使用できますか?
誰かが別の会社のためにソフトウェアを作成したが、知的財産権を譲渡したり署名したりしたことがない場合、他の同様のソフトウェアでそのコードを使用できますか?彼らはそれを売ることができますか?
彼らはその会社の従業員ではなく、会社といかなる種類の契約にも署名したことはないが、支払われたと仮定します。
回答
これが米国内で発生し、1978年1月1日以降に作成された作品の場合:(その後、OPは、シナリオが他の場所で発生したことを明確にしました)
デフォルトでは、作品の作者(実際の作成者)が著作権の所有者です。ただし、その仕事が雇用主のための「職務著作物」である場合はそうではありません。その場合、その会社は作品の作者とみなされ、著作権を所有します。米国著作権局サーキュラー09:
職務著作物の場合、従業員が実際に作品を作成したとしても、雇用主は著者と見なされます。雇用主は、会社、組織、または個人の場合があります。
その回覧(強調を追加)で説明されているように、作品は2つの状況で職務著作物として作成されたと見なされます。
a)従業員が雇用の範囲内で作成した作品
または
b)特別に注文または委託された作品...当事者が署名した書面で明示的に同意した場合、その作品は職務著作物と見なされるものとします。
書面による合意が署名されておらず、雇用関係が存在しない場合、ソフトウェアの著作権の所有権はそれを書いた人にあり、著作権所有者が作品を使用することを含め、できることは何でもできます。しかし、彼らはそれを望んでいるか、売っています。
これは、この状況で本人が行ったソフトウェアまたは変更にのみ適用されることに注意してください。たとえば、他人が作成したソフトウェアを使用するために必要な場合でも、著作権者の許可なしに他人が作成したソフトウェアを販売または配布することはできません。
これは管轄によって異なります。
(OPは米国にないように見えるので、これは重要です)
では米国の会社が著作権を保持しまうのIFあなたが従業員だったかを知らせる書面による合意があった場合、彼らは著作権を所有しています。
ただし、ニュージーランドでは、会社が作品の代金を支払った場合、その会社が著作権を所有します。
ではAU著作権を保持し、メディアに依存して(つまりは、ジャーナリズムは、ソフトウェアとは異なる処理されます)
会社がある国にあり、著者が別の国にある場合、それは...複雑になります。
著者の国の著作権法が優先される米国の判例法がいくつかあります。しかし、その場合、それは米国企業にとっての勝利でした。それが米国の会社が次回負けることを意味するならば、それを当てにしないでください。[皮肉を終わらせる]
彼らが訴訟を起こす場合は、費用(お金と時間)も考慮してください。あなたが勝ったとしても、それはPITAになるでしょう。
また、あなたが働いている次の会社は、彼らが訴えられた場合(たとえ彼らが勝ったとしても)幸せにならないでしょう。
これはあなたの評判と知覚される信頼性に長期的なダメージを与える可能性があります。
あなたと会社の間で契約がありました、それはただ書き留められませんでした。会社が著作権侵害であなたを訴えた場合(著作権を所有しているかどうかにかかわらず可能です)、裁判官は実際の事実に基づいて実際にどのような契約があったかを判断します。そして、それは誰が著作権所有者であり、あなたと会社がどのような権利を持っているかを決定するでしょう。
私はあなたがこれを書いた方法からあなたの法的経験のレベルを推測しています。(つまり、ごくわずかです)。そして、あなたがコメントで言うように、あなたはコロンビアにいます。
いいえ、できません。
あなたの道にフープとハードルがあり、その多くは行き止まりであるため、試してみるのは完全に負けです。
従業員が雇用の一環として「作業成果物」を作成する場合、それは会社の所有物であり、知的財産権は会社に帰属します。
あなたが従業員ではなく、ある種の創造的な請負業者(あなたの契約はどこにありますか?)であり、さらに、存在しない「契約」があなたの知的財産権を付与したと主張できる場合にのみ、その財産権を主張することができます支払人ではなく自分自身に仕事を支払った。それが少し困難な証拠であるところを見てください?
これは、2つの方法のいずれかである法廷で実行されます:#1。他の会社でIPを使い始める前に、事前に法廷に行き、知的財産が自分のものであると裁定するよう裁判所に依頼します。または、#2、とにかくそれを使用するだけで、最初の会社がこれに気づき、最初の会社が訴訟を起こすことを決定します。
最初のケースでは、影響が少なくリスクの少ない方法で戦いを選択しています。最悪の場合、裁判官は「いいえ」と言い、古い会社に材料のライセンスを支払うか、立ち去って新しい材料を作成します。
2番目のケースでは、発生する可能性は低くなりますが、発生した場合は壊滅的です。あなたは自分が両側から攻撃されていることに気付くかもしれません(会社2はこれが彼らのせいではないと感じ、あなたが彼らを誤解させたからです)。会社1は会社2のすべての利益を訴え、両社はあなたがそれを支払うべきであることに同意するでしょう。
戦うのか、書き直すのがいいですか?
そして、これが私が決定的に「ノー」に到達する方法です。
コロンビアでの訴訟の費用がどれほど高いかはわかりません。しかし、私はそれは巨大な感情的なエネルギーシンクだ、あなたを伝えることができますも。クリエイターとしての生産性を損ないます。これが起こり、創造的な栓がちょうど止まるまで、一人が驚くべき技術マニュアルを書いた(サイトはなくなった)。「気晴らし」の意味がわかりますか?
雇用主はあなたの成果物を所有しています。彼らはあなたの心を所有していません。作品を一から作り直すことができます。かかとを回して元の作品から離れ、新しくより良い作品を作りましょう。
そして今回は、書面で入手してください笑…。
私は法律に関してはおそらくこのサイトで最も知識の少ない人ですが、私は生活のためのソフトウェアを書いています。
私は、知的財産法と法学が他の形式の知的財産と同様の方法でコードを見るかもしれないと信じています。そこで、音楽の例を使用します。
昨年、米国の連邦判事は、ケイティ・ペリーの曲「ダーク・ホース」がラッパーのフレイムの曲「ジョイフル・ノイズ」の著作権を侵害しているとの判決を下しました。曲にはほとんど共通点がありません-侵害は、曲間でさえ同じではなかった八分音符のオスティナートによるものでした。
音楽の専門家は、他の曲の無数のと同様にされ、オスティナートの同じ種類を持っていることを指摘したジョイフルNISEとしてダークホースです。私がオンラインで見つけることができたほとんどの例は、彼らの作者が数世紀の間死んでいるので、パブリックドメインにあります。レッドツェッペリンに対して行われた同様の訴訟は、より賢明な結果をもたらし、それはフレイム対ペリーの結果を覆すのに役立ちました(後者を約280万米ドル節約しました)。
私はこれについて詳しく説明しているいくつかのビデオを見つけました:
- Legal Eagle は、法的部分について説明しています。彼は非常によく似た問題についても訴訟を起こしました。
- アダムニーリー は音楽に関する技術的な部分を説明します。一般的な考え方はソフトウェアにも当てはまります。
一番下の行は、すべての知的所有権を持つように、ということであるいくつかの他の部分ではなく、仕事の一部が保護されています1。あなたが他の会社のために書いたコードを使うことを考えるとき、それを考慮してください。コード内の小さな関数と変数宣言は、音符のシーケンスのようなものです。ある曲を別の曲と区別するためのしきい値は何ですか?
前回の仕事で書いたライブラリを、名前などで会社を参照して再利用していますか?おそらくノーノー。
前の会社のビジネスから切り離された、異なる方法で記述された同じアルゴリズムとロジックを使用していますか?おそらく別の言語で、より多くのユースケースをカバーしていますか?新製品になる可能性があるため、弁護士に直接相談する価値があるかもしれませんが、それでも侵害となる可能性があります。グーグル対オラクルアメリカについて読みたいと思うかもしれません(グーグルの弁護士は私がここで使用しているのと同じ哲学を使用していましたが、例としてケイティペリーの代わりにハリーポッターを使用していました)。
異なるアルゴリズムで同じ問題を解決できますか?あなたは以前よりも優れたコーダーになるかもしれません。あなたはおそらくあなたの以前の自己をしのぐことができ、著作権に関してはもっと安心できるほど新しくてユニークなことをすることができます。ただし、古い契約にある可能性のある競業避止条項には注意してください。そして繰り返しますが、個人的に弁護士に会うことはあなたに多くのトラブルを救うでしょう。
1そうでなかったら、私は大富豪になりました。私はint i = 0
1993年に書きましたが、今では、私が行った後に同じことをした世界中のすべてのプログラマーが、コードを書いた毎日25セントを所有していました。DIは70年代の元のC ++作成者に多額の金額を支払わなければならないかもしれません。しかし。