レポート:オリジナルの Halo が再びリマスターされ、PS5 に登場する可能性あり

マイクロソフトの夏のXboxショーケースを前に 、新しいマルチプラットフォーム戦略の一環としてどのゲームがPlayStation 5にも登場するのか、独占タイトルがそれほど多くないXbox Series X/Sとその後継機はどうなるのかなど、大きな疑問が浮上している。The Vergeの新しい報道では、 Halo: Combat Evolvedの別のリマスターが開発中であり、このフランチャイズが初めてPlayStationに登場する可能性があるなど、プラットフォームの将来についてさらにいくつかの手がかりが提示されている。
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マイクロソフトによるコンソール独占の再評価は、WindowsCentralによって「Project Latitude」として 最初に報じられた。これは、Xboxとそのファーストパーティゲームの損益内訳を改善したいという願望から生まれた取り組みだ。現在、The Vergeのトム・ウォーレンは、自身のニュースレターNotepadでさらに詳細を報じている。彼の理解では、Starfield、Hellblade 2、Age of Empires IIなどのゲームはPS5への移植について「検討中」だが、Gears 6やFableなどのゲームがマルチプラットフォームになる可能性は低い。これは、Xboxブランドの中核と見なされているフランチャイズは依然として立ち入り禁止である可能性があることを示唆している。
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これはHaloにとって何を意味するのでしょうか? 今後の続編が PS5 に登場するかどうかは不明ですが、ウォーレン氏はHalo: Combat Evolvedの新しいリマスターが開発初期段階にあり、ソニーのプラットフォーム向けに検討されていると報告しています。ヒット SF シューティング シリーズのオリジナル ゲームは、オンライン マルチプレイヤーとグラフィックの改善されたMaster Chief Collectionで利用できるのに、なぜマイクロソフトがまた別のリマスターに取り組んでいるのか疑問に思うかもしれません。
まあ、このゲームは基本的にオリジナルのコードを実行し、その上に新しい塗装を施したものだ。新しいリマスターでは、本格的なリメイクには至らないものの、より徹底したオーバーホールが行われる可能性がある。マイクロソフトは今年初めにMCCの開発を中止したと報じられているが、新しいリマスターは、 HaloがPS5でどのように機能するか、既存のXboxファンからの反発がどのようなものかを知るための完璧なテストケースとなるかもしれない。6月9日の日曜日のショーケースで、マイクロソフトの独占権に関する考えがよりよくわかるかもしれない。