ロープ(カーブまたはメッシュ)を他の2つのオブジェクトにアタッチする[複製]
Dec 15 2020
私はすでにこれに関する2つのスレッドを読みましたが、与えられた指示は私にとって十分に明確ではありません。

ハイライトされたメッシュの端を取り付けて、この部分のアニメーション化がそれほど面倒にならないようにします。
回答
2 moonboots Dec 15 2020 at 23:49
あなたができることは、長い平面を作成し、それを細分化し、グループを作成し、それにグループをピングループとして物理>布を与えることです:

ここに2つのオブジェクト、2つの立方体を作成し(ただし、空またはボーンにすることができます)、立方体を選択し、平面をシフト選択し、編集モードに切り替え、ピングループと同じ頂点を選択し、CtrlH> [選択したオブジェクトにフック]を押します。必要に応じて、オブジェクトの頂点グループにフックできます。他のキューブについても同じようにします。布モディファイヤをフックモディファイヤの下に置きます。

パイプオブジェクトを作成し、それもフックして、平面をターゲットとしてサーフェスデフォームを指定し、[バインド]をクリックします。表面が変形の修飾子は、下でなければならないフック修飾子:

平面を非表示にし、立方体を移動します。
