初代メタルギアソリッドが語らなかった16のこと

1998 年のメタルギア ソリッドは、最近リリースされたマスター コレクション で広く入手可能で、このコレクションには、このゲームとその他の重要なメタルギアタイトルが多数含まれています。このコレクションは、機能不足や技術的な問題を 考えると、これらのゲームを探索するのに最適な方法ではありませんが、これらのクラシック タイトルの長所は、精彩を欠いたリリースの不快感を上回ることがよくあります。
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また、 MGS1を初めてプレイする場合や、何年もプレイしていない場合は、Solidというタイトルを冠した最初のMetal Gearゲームにタイムスリップするのは少し大変に感じるかもしれません。今日の基準からすると時代遅れで扱いにくいコントロールでは、特に生き残るために厳密なステルスと困難な銃撃戦を要求するゲームでは、簡単につまずいてしまいます。
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しかし、MGS1 は古いメカニクスにもかかわらず、非常に学習しやすいゲームであり、時間を節約し、生き残りながら、最終的にゲームをより楽しくする多くのテクニックを備えています。
走って撃つ
1998 年のMGS1では、武器の狙いを定めるには、一番左のフェイス ボタン (PlayStation では四角、Xbox では X、Switch では Y) を押します。アナログ スティックを動かそうとすると、スネークに狙いを定める方向を指示するだけです。
しかし、1998 年当時は狙いを定めながら走ることはできなかったとお考えの方もいらっしゃるかもしれません。武器ボタンとしゃがみボタンを同時に押すと、走りながら撃つことができます。これは、ボス戦や、ゲーム後半の有名な階段での戦闘シーンで機動力を維持するのに非常に役立ちます。

走りながら撃つには、まず武器ボタンを押したままにして、次に親指のもう一方の部分をそのすぐ下のしゃがみボタンに置きます。
正確に狙うといえば…
MGS2では、射撃中にプレイヤーが一人称視点を使用できるようになり、照準が劇的に簡素化されました。これはMGS1には存在しませんでした。幸いなことに、スネークには、脅威が一定範囲内にあり、ソーコムで照準を合わせているときに起動する自動照準機能があります。
武器を装備解除することで、ソーコムの発砲を避けることができます。
Socom ピストルを使用しているときに武器ボタンで狙いを定め、ボタンを放すと Snake が銃を発射します。これは、誰かを撃つつもりがないときに弾薬を無駄にするだけでなく、サプレッサーをまだ発見していない場合は自分の位置がバレるおそれがあります。朗報です。PlayStation では R1、Xbox では RB、Switch では R で Socom を装備解除できます。
もちろん、難しいのは、スネークが通常、敵が射程内に入り、あなたを発見できる直前に敵をロックオンすることです。これを回避するには、画面上にまだ表示されていない敵を見つけるために、右上隅のレーダーを観察します。次に、武器を向け、スネークがターゲットをロックオンしてから発砲するのを待ちます。
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マスターコレクションに含まれる 1999 年のスピンオフであるMetal Gear Solid VR Missions は、この点に関する素晴らしい練習になります。
武器を装備解除して再装備することで、戦術的にリロードすることができます。
タクティカル リロード、つまりマガジンの弾丸を完全に使い切る前にリロードすることは、ほぼすべてのシューティング ゲームで標準的な方法です。ただし、MGSには「リロード ボタン」がないため、それが可能だとは思えないかもしれません。
マガジンが最後の1つになっていない限り、PlayStationではR1、XboxではRB、SwitchではRを素早くダブルタップすることで、戦略的に武器をリロードできます。
これはMGS2および3でも機能しますが、PS5、Xbox、Switch ではそれぞれ R2、RT、ZR を使用する必要があります。
食料を常に装備しておけば自動的に死を回避できる
通常、メニューで食料を呼び出し、アクション ボタンで消費して回復しますが、装備したままにして回復することもできます。食料を装備している間、体力がゼロになると、次に使用可能な食料が自動的に使用され、死を防いでくれます。
これは、動き回ったり狙いを定めたりするのに忙しく、体力管理が少し難しくなる可能性があるボス戦で非常に便利です。
足音を消すために這う必要はない
ゲームの序盤で、足音が大きくなる特別なフロアに遭遇します。「マスター ミラー」が電話をかけてきて、「ストーキング」と呼ばれるテクニックを教えてくれます。どうやら、この特別なフロアでは足音が小さくなるようです。しかし、スネークはそれができないと言います。しかし、ここに素敵な裏技があります。なんとかまだできるのです。

MGS1には、走る、這う、壁に押し付けられた状態で移動する以外に歩く速度はありませんが、D パッドをゆっくりとタップすることで、いわゆる「ストーカー行為」を装うことができます。最初に押すと、スネークは前進しますが、親指を D パッドから離すと停止します。このパターンを繰り返すと、騒々しい床の上を静かに移動できます。
這うよりも速いだけでなく、必要に応じて自由に武器を狙って発射することもできます。また、壁に体を押し付けて移動することで、騒音の大きい床を通過することもできます。
犬を撫でることはできませんが、おしっこをかけてもらうことはできます(価値はあります!)
MGSの半分くらいのところで、メリルが近くにいない場合(または後のボス戦でユニークなアイテムを入手していない場合)、あなたのことをめちゃくちゃにしようとするオオカミに遭遇します。しかし、代わりに彼らにおしっこをかけてもらえば、あなたは安全です。
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犬たちにおしっこをかけてもらうのはちょっと厄介です。メリルと一緒にエリアを移動して、彼女を殴る必要があります。当然、彼女は怒って、オオカミたちにあなたを攻撃するように指示します。彼らがあなたに近づく前に段ボール箱を装備するだけで、犬たちは代わりにあなたにおしっこをかけます。今、あなたがその箱を身に着けているときはいつでも、犬たちはあなたを攻撃しません。
段ボール箱を使ってファストトラベルできます!
かわいいゲーム内部の仕組みにより、シャドーモセス島の 3 つの異なるエリア間を簡単に移動できます。これを行うには、トラックに段ボール箱を装備する必要があります。MGS1の高速移動システムに関する専用ガイドで、 これがどのように機能するか、および箱がどこにあるかについて説明します。
C4を警備員の背中に取り付けることができる

これは確かにやりすぎですが、とても楽しいです。C4 を装備した状態で警備員の後ろに忍び寄り、武器ボタンを押します。十分近ければ、スネークが警備員に C4 チャージを取り付けます。警備員が歩き回っている間は、いつでもこのチャージを爆発させることができます。警備員が他の警備員の近くにいるときに爆発させると、一度に複数の部隊を倒すことができるので良いでしょう。
自分も動いていると相手を絞めることはできない
敵を絞め殺そうとしているのに、逆に倒してしまうのは、動きを止めていないからです。武器を持たずに武器ボタンを押す前に、完全に動きを止めてください。敵に向かって走っている場合はタイミングが難しいですが、これは完全に習得可能なメカニズムです。
警備員をノックアウトして(ほとんど)非致死的な攻撃をすることもできる
敵を絞め殺しているとき、武器ボタンを素早くタップして首を折ることができます。ただし、警備員を殺しすぎると、ゲーム終了時に評価が下がります。そのため、警備員を殺す代わりに、絞め殺されているときに敵がもがき始めるたびに武器ボタンをタップして気絶させることができます。これを十分な回数行うと、敵は頭上に星をつけて倒れます。
しかし、 MGS1では意識を失った警備員はすぐに目を覚ましてしまうので、これをそのエリアから退出するための招待状と受け取る必要があります。
MGS1では、特定のスクリプト シーケンスのせいで 100% ノーキル ランを達成することはできませんが、このようなテクニックを練習すると、ゲーム終了時のスコアが向上します。
隅から覗くことができる
一人称視点のときはいつでも、PlayStation では L1/R1、Xbox では LB/RB、Switch では L/R を押して左右に傾くことができます。これは、簡単に身をさらすことなく、角の先を覗く簡単な方法です。
コーデックを頻繁に使用する

コーデックの通話には、武器に関する雑学、歴史の教訓、哲学、さらには戦闘中に通話すれば特定のボスの背景情報まで、さまざまな情報が詰め込まれています。また、ゲームプレイの便利なヒントもいくつか学べるかもしれません。
チャフグレネードを使えば忍者のボス戦をチーズで攻略できる
グレイ フォックスは、間違いなくあなたに傷つけられることを望んでいますが、近接戦闘の要求に応えられない場合は、チャフ グレネードを投げて彼のサイバネティック スーツを詰まらせることもできます。バンダナ (弾薬が無限になり、ゲーム終了時にロック解除 可能) を持っていない限り、戦闘中に持ち運べるチャフ グレネードの数は制限されます。
忍者戦の特定の局面で苦戦している場合は、チャフ グレネードをその難しい部分のために必ず保存しておく必要があります。
特定のアイテムをお見逃しなく!
MGS1では多くのアイテムが与えられます。しかし、見逃しやすいものもあります。もし気づいていなかったら、絶対に手に入れたいアイテムをいくつか紹介します。
- サーマルゴーグル (ステルス迷彩、クレイモア地雷、モーションセンサーレーザーを装備したキャラクターを明らかに): 戦車格納庫の開いた部屋、またはレベル 6 キードアの後ろにある核弾頭保管棟 B2 にあります。
- ガスマスク (ガスのあるエリアで失われる酸素の量を遅くします): 核弾頭保管棟 B2 のレベル 3 キー ドアの後ろにあります。
- ボディアーマー (受けるダメージを軽減します): 核弾頭保管棟 B2 のレベル 6 キー ドアの後ろ、または高炉の 1 階にあります。
- カメラ (写真を撮る): レベル 2 キー ドアの後ろにある戦車格納庫 B2 南兵器庫で見つかります。
ゲーム後のコードネームの説明
ゲームの最後に、コードネームが与えられます。名前は、倒した敵の数、使用した食料の量、プレイ時間、発見された回数、難易度など、さまざまな要素に基づいて決定されます。
考えられる結果は多数あります。GameFAQsユーザーの Reala がまとめたこの FAQ では、考えられる結果を便利なチャートで示しています。