ソウルナイフの2回目の攻撃が2武器戦闘ではないのはなぜですか?

Nov 25 2020

質問を知っています。ソウルナイフの2回目の攻撃のダメージに能力修正を追加しますか?「2つの武器が戦っていないので、そうです」という返事があります。これがない場合は、しかし、なぜ

最近、Soulknifeをプレイしているときにこの問題に遭遇しました。私のグループ全体は、「手元にあります。文字通り2つのブレードを使用しているため、2つの武器が戦っています。適用しないでください」というようなものでした。

ボーナスアクションを使用して2番目のブレードを使用しているときに、Soulknifeの2番目のブレードが2つの武器の戦闘と見なされないのはなぜですか?

両方が同時に開催されていないからですか、それともそのようなものですか?2番目2番目の言葉遊びは同じ言葉ではありませんか?私は正直なところ、2つの武器が2つの武器の戦いではない理由を理解していません。

2番目のブレードが2つの武器の戦闘と見なされない場合、次のようになると想定するのは正しいですか?

最初のブレード:攻撃ロール1d20 + prof + mod; ダメージロール1d6 + mod

2番目のブレード:攻撃ロール1d20 + prof + mod; ダメージロール1d4 + mod


私は英語を母国語としないので、私を逃れるための重要で明白な何かがあるかもしれません。

回答

38 Medix2 Nov 25 2020 at 09:38

2つの武器の戦いは特定のものです

ソウルナイフの機能は次のように述べています。

[...]ブレードで攻撃した後、同じターンのボーナスアクションとして、2番目のサイキックブレードで近接または遠隔武器攻撃を行うことができます[...]

一方、2つの武器による戦闘は次のように述べています。

[...]攻撃アクションを実行し、片手に持っている軽い近接武器で攻撃する場合、ボーナスアクションを使用して、もう一方の手に持っている別の軽い近接武器で攻撃できます。 。[...]

TWFは特定の操作であり、特定の条件が満たされた場合にのみ実行できる特定のことです(攻撃アクションを実行し、片方の手で軽い近接武器を使用して攻撃し、後でもう一方の手で別の軽い近接武器を使用して攻撃します)。 。ソウルナイフ機能は同じ機能ではありません。もしそうなら、それは明示的に同じくらい述べていただろう。それは実際には僧侶の武道の特徴にもっと似ています:

[...]自分のターンに非武装の攻撃または僧侶の武器で攻撃アクションを使用すると、ボーナスアクションとして非武装の攻撃を1回行うことができます。[...]

TWFは独自のルールを持つ完全に独立した機能/能力であるため、武道もソウルナイフも2つの武器の戦いではありません。何かが2武器戦闘を使用する場合、または何らかの方法でそれを変更する場合、これは明示的に述べられます。Two-Weapon FightingStyleとDualWielder festは、まさにこれを行います。

2武器戦闘を行う場合、2回目の攻撃のダメージに能力修正を追加できます。

[...]使用している片手近接武器が軽くない場合でも、2つの武器の戦闘を使用できます。[...]

これらは両方とも、2つの武器による戦闘とそれをどのように変更するかについて明示的に言及しています。Soulknifeは完全に独立しているため、この機能について言及することはありません。まったく別のルールであると表現する別の方法(Ryan C. Thompsonの功績)は、Two-Weapon Fightingのルールが存在しなくても、Soulknifeはボーナスアクション攻撃を使用できるということです。

11 ThomasMarkov Nov 25 2020 at 09:36

2つの武器の戦いは誰でも利用できます。

TWFはクラス関係なくすべてのキャラクターに与えられるルールであるため、特定のクラス機能なしでTWFルールを介してボーナスアクション攻撃を行う場合、ボーナスアクションのダメージに能力修正を追加しません。攻撃。

サイキックブレードはソウルナイフローグのみが利用できます

サイキックブレードは独自のルールを持つユニークな能力です。これは、TWFを介して全員に与えられるものとはまったく異なるボーナスアクションです。ボーナスアクションのルールは次のとおりです。

ボーナスアクションは、ゲームの特殊能力、呪文、またはその他の機能で、ボーナスアクションとして何かを実行できると記載されている場合にのみ実行できます。それ以外の場合は、ボーナスアクションを実行する必要はありません。

誰もがTWFを与えられ、ソウルナイフの悪党だけがサイキックブレードを与えられます。

2 GuybrushMcKenzie Nov 26 2020 at 06:18

サイキックブレードは、いくつかの利点を与えるソウルナイフローグの特定の機能です。これには、すべてのキャラクターが利用できる2つの武器による戦闘と同様ですが異なる新しいボーナスアクションが含まれます。一方のルールはもう一方には適用されません。

サイキックブレードは、多くの点で2つの武器による戦闘とは異なります。

  • 単にそのアクションを前提条件として使用するのではなく、攻撃アクションを変更します(つまり、ブレードを明示することはそのアクションの一部です)。
  • キャラクターは、マニフェストしたいブレードごとにフリーハンドを持っている必要があります。
  • サイキックブレードには固定ダメージダイス(それぞれ1d6と1d4)があり、サイキックダメージを与えます。
  • 一次攻撃と二次攻撃の両方が近接攻撃または遠隔攻撃である可能性があります(最初の攻撃には制限がリストされておらず、ボーナス攻撃は特に近接攻撃または遠隔攻撃を行うことができると言っています)。
  • 2番目の攻撃は、不正の能力修正をそのダメージに追加しないように変更されません。

2つの攻撃は別々であり、攻撃とダメージロールがどのように行われるかについてのあなたの解釈は正しいです。

サイキックブレードにアクセスできるからといって、必要に応じて2つの武器による戦闘を使用できないわけではありません。2回目のボーナスアクション攻撃でダメージに能力修正を追加しないことを含め、通常の2つの軽い近接武器を持ち運び、通常どおり2つの武器の戦闘を使用できます。

両方のルールを読んだところ、プライマリサイキックブレードの攻撃は攻撃アクションの一部であり、ブレード自体は軽い近接武器であるため、限られた方法で2つを組み合わせることができるとさえ示唆しています。ショートソードを持ったソウルナイフのローグは、フリーハンドでプライマリサイキックブレードを出現させ、それを使って近接攻撃を行い、ボーナスアクションを使用して、もう一方の手でショートソードを使って通常の2武器の戦闘攻撃を行うことができます。もしそうなら、彼らはサイキックブレードによって与えられたボーナスアクションではなく、2つの武器の戦闘ルールを使用するので、ローグは2番目の攻撃のダメージに能力修正を追加しません。