私が早期アクセス版のHades 2をプレイしない理由

5月6日月曜日現在、『Hades II』 が早期アクセスで利用可能に なりました。これは、開発元Supergiant Gamesの2020年のアクションローグライク の続編をプレイしたいファンにとってはエキサイティングな展開です。しかし、世界中の多くのゲーマーが早期アクセスに飛び込む一方で、私はその一人ではありません。
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誤解のないように言っておきますが、私が早期アクセスを放棄するのは、Hades IIが駄作になると思っているからではありません。むしろ、ゲームの 1.0 バージョンが最終的にリリースされたときに、できるだけ楽しみたいからです。そうすることが私にとって本当に最善の利益なのです。2018 年に私はSupergiantの大ファンだったので、スタジオが次回作を 早期アクセス でプレイできると発表したとき、すぐにHadesを購入しました。
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その後 2 年間、 Hadesを断続的にプレイし、ついにこのゲームが本格的な 1.0 バージョンをリリースしました。 この時点で、私はすでに何十時間もこのゲームに没頭し、武器をアンロックし、キャラクターとできる限り会話し、ゲームの最終ボスと数回対決していました。バージョン 1.0 がリリースされると、ゲームの長いストーリーの続きを見たいと思って再び起動しましたが、すぐにこのゲームが自分には合わなくなってしまいました。体験できる新しいコンテンツはたくさんありましたが、アクション ローグライク ゲームの反復的なゲームプレイ ループはほぼ同じで、つまり、すでに何十時間もかけて最適化した同じ実行を何度も繰り返しているだけだったのです。

早期アクセス期間中に、リリース後にストーリーをクリアするのにかかる時間よりも多くの時間をゲームに費やしていました。これはやりすぎでした。おいしいアイスクリームのように、気分が悪くなるまで楽しまざるを得ませんでした。そのため、フルリリース版に飛び込んで人々が絶賛した素晴らしいキャラクターの瞬間をすべて見る代わりに、私はあきらめて他のことに移りました。ゲームに対する尊敬の念は残りましたが、他の人が抱く愛情には遠く及びませんでした。振り返ってみると、早期アクセスでゲームをプレイすることを選んだことが私の失敗だったように感じます。
Zagreus が度重なる死 から学んだように、私もHades IIでの過去の失敗から学びたいと思っています。このゲームを気に入って、Supergiant が用意している素晴らしいサプライズを楽しみたいです。ですから、私自身のためにも、早期アクセスには参加しない必要があります。早期アクセスがリリースされてから数時間以内に、続編のエキサイティングな新コンテンツの一部についてネタバレしてしまったため、Twitter でHadesと関連する用語をミュートする必要がありました。でも、心配しないでください。今のところ会話には参加しないかもしれませんが、1 年後、または Supergiant が 1.0 バージョンをリリースしたときに、Hades IIについて皆さんと話すのが待ちきれません。
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