XboxはGears 4/5のストーリーとキャラクターを放棄していないと発表

Gears of War: E-Day は、2020 年以来のシリーズ初となる作品であり、最初の 3 つのGears5の大きなクリフハンガーの結末の解決を望んでいる人にとっては、Xbox がいつかそれを実現するようです。
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本日、Xbox の大規模なショーケース イベント (E3 サマー ゲーム フェスティバル以外の大規模なイベントの一部) で、The Coalition がGears of Warの次のゲームを発表しました。ただし、これはGears 6ではなく、このシリーズの前編です。この変更により、Xbox がGears of War 4および5で見られたストーリーとキャラクターを放棄したのではないかと心配する人もいました。しかし、開発者はそうではないと述べています。
Gears of War: E-Dayの新トレーラーが公開された直後に投稿されたXbox Wire のブログ投稿で、 Gears of Warのブランド ディレクター Nicole Fawcette 氏は、 Gears 5のことを忘れてはいなかったが、スタジオとしてはこの前編を制作するチャンスを逃すわけにはいかなかったと述べています
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「私たちはGears 4とGears 5 、そしてそこで語られた物語をとても誇りに思っています」とフォーセット氏は語ります。「私たちは決してそのストーリーラインから後退するつもりはありません。しかし、この瞬間に、次のステップを書く機会があり、これを逃すのはもったいないと感じました。」
Xbox はまた、「これはGearsシリーズの進行中の他のストーリーの終わりではありません」と述べており、チームがそのストーリーを放棄することは決してありません。
ブログ記事で、Xbox は E-Day はスピンオフではなく、フランチャイズのタイムラインの少し前の「メインライン シリーズの完全な新作」であると述べている。また、このゲームはマーカスとドムがどのようにして仲間になったのかという起源を伝えることに焦点を当てているだけでなく、シリーズのこの時代に「詳細と背景」を追加し、将来「語られる物語を通じて響き渡る」ともほのめかしている。
「 E-Dayで起こるすべてのことは、Gears of Warの将来をより良いものにするでしょう」と Xbox はブログ投稿で述べています。
Gears of War: E-Day にはリリース日がなく、発表または確認されたプラットフォームもありません。
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