Wordle não é realmente sobre as palavras

Jan 07 2022
Wordle (eu estava tão perto de conseguir isso em 3) O irritante de qualquer coisa que se torna viral online hoje em dia - neste caso, o jogo de palavras Wordle, compatível com o Twitter - é que todas as metáforas divertidas ficaram um pouco sombrias. Você não pode mais falar sobre o jogo da web hipercompartilhável de Josh Wardle “varrendo a nação” ou pessoas “pegando o bug do Wordle”, porque… bem.
Wordle (eu estava tão perto de conseguir isso em 3)

O irritante de qualquer coisa que se torna viral online hoje em dia - neste caso, o jogo de palavras Wordle , compatível com o Twitter - é que todas as metáforas divertidas ficaram um pouco sombrias. Você não pode mais falar sobre o jogo da web hipercompartilhável de Josh Wardle “varrendo a nação” ou pessoas “pegando o bug do Wordle ”, porque… bem .

Mesmo assim: muitas pessoas têm jogado e compartilhado o Wordle ultimamente, de uma forma que de forma alguma invoca qualquer outra coisa que as pessoas têm compartilhado indiscriminadamente umas com as outras ultimamente. E é, de fato, a rápida transmissibilidade do jogo de Wardle que o tornou inovador.

Isso não é uma crítica à mecânica real do jogo - que faz você jogar uma partida diária de Mastermind com uma palavra misteriosa de cinco letras, usando dicas sobre seus palpites anteriores para restringir a pesquisa. Ao contrário de muitas coisas associadas a Chuck Woolery , a jogabilidade central de Wordle (derivada de jogos que datam de quase um século de testes de quebra de código) envelheceu surpreendentemente bem.

Mas também não é por isso que o jogo de Wardle decolou e, de repente, começou a entupir seu feed do Twitter com todas aquelas caixinhas verdes e amarelas . Em vez disso, Wordle se apegou parasiticamente ao cérebro das pessoas — esse ainda não é um reflexo deprimente da realidade, certo? —, levantando um elemento de outro jogo de palavras clássico: as palavras cruzadas diárias.

Fora as emoções genuínas de um quebra-cabeça bem elaborado, o apelo das palavras cruzadas é óbvio: todo mundo faz a mesma palavra, e só faz uma por dia. O resultado final é uma experiência comunitária com uma base saudável de competição presunçosa, que Wordle replica habilmente. Não é à toa que o jogo só decolou pra valer em dezembro, quando Wardle implementou uma forma fácil de permitir que os jogadores mostrassem sua tentativa diária no Twitter .

Esses pequenos gráficos de caixas verdes e amarelas também são mais do que se gabar - embora isso esteja definitivamente lá. Eles também são uma invocação de lutas compartilhadas, quando você olha para a grade de outra pessoa e vê que ela também foi fodida por uma letra dupla surpresa à espreita em um quebra-cabeça recente.

O que é especialmente interessante sobre isso é que ajuda a destacar o que o Wordle não é , que são as palavras. Sim, seu vocabulário restringe o espaço de possibilidades das letras que você insere e você precisa ter pelo menos alguma compreensão do inglês para encontrar as soluções adequadas. Mas o jogo Wordle bem-sucedido é muito mais sobre descobrir como manipular o algoritmo da solução. (Pessoalmente, sempre começo com “orate”, já que me dá dados sobre três das cinco vogais; tenho certeza de que existem estratégias infinitamente melhores esperando no meio do mato.) É semelhante à maneira como o Scrabble testa , não para vocabulário ou alfabetização per se, mas para memorização de um vasto e específico conjunto de sequências de letras. (Veja também: Babble Royale , o outrogrande revolução recente nos jogos de palavras on-line, que combina a mecânica de eliminação do battle royale com o Scrabble para fazer um jogo que é o oposto tenso e frenético da simplicidade silenciosa do Wordle .)

A verdadeira questão, é claro, é: o Wordle pode durar ou isso é apenas mais uma moda on-line facilmente compartilhada e facilmente descartada? Essa simplicidade central é uma faca de dois gumes; por um lado, cada jogo é um baixo investimento de tempo e energia, tornando-se uma fácil inclusão na rotina diária e no hábito. Por outro lado, ninguém adora jogar um jogo resolvido, e quanto mais tempo as pessoas tiverem para aprender as peculiaridades do sistema, mais provável será reduzido a um jogo de Tic-Tac-Toe com 24 letras extras para usar.

Por enquanto, porém, é incrivelmente bom ter uma experiência comunitária que não envolva gritar com as pessoas no Twitter ou morrer. Esperamos que aguente pelo menos mais algumas semanas. (Ou até que minha sequência termine, caso em que estou fora! )