Concord Devs ตอบสนองต่อทุกคนที่เกลียดชังตัวอย่าง
เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา ระหว่าง State of Play ล่าสุดของ PlayStation โลกได้รับการแนะนำให้รู้จักกับ FPS Concord แบบทีมอย่างเป็นทางการ ผ่านตัวอย่างเรื่องราวแผนกต้อนรับ... ไม่ค่อยดีนัก ! แต่ผู้พัฒนาเกมยังคงตื่นเต้นที่ผู้เล่นจะได้เห็นConcord มากขึ้น และในที่สุดก็จะได้เล่นในปลายปีนี้
แนะนำให้อ่าน
แนะนำให้อ่าน
- ปิด
- ภาษาอังกฤษ
Concordได้รับการเปิดเผยครั้งแรกในปี 2023 ด้วยทีเซอร์ไซไฟที่คลุมเครือซึ่งมีปืนไรเฟิลซุ่มยิง เราไม่รู้ว่ามันคืออะไรจนกระทั่ง May's State of Play ที่ซึ่งเกมยิงไซไฟได้เปิดการแสดงและรับบทบาทส่วนใหญ่ของงาน ตัวอย่างเรื่องราวใหญ่เรื่องแรกของเกมล้มเหลวทางออนไลน์ โดยมีหลายๆ เรื่องที่ไม่น่าพึงพอใจเมื่อเปรียบเทียบกับGuardians of theGalaxyรูปแบบการเล่นบางเกมที่แสดงในช่วงกิจกรรม ยังทำได้ไม่ดีนัก โดยผู้คนที่ออนไลน์ไม่แน่ใจว่าโลกนี้ต้องการเกมยิงฮีโร่แบบ 5 ต่อ 5 อีกหรือไม่ และตอนนี้ผู้พัฒนาของ Firewalk Studios ได้ตอบสนองต่อการฟันเฟืองดังกล่าวแล้ว
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
สั่งซื้อคองคอร์ดล่วงหน้า: Amazon | ซื้อดีที่สุด |
ในการให้สัมภาษณ์กับVGCระหว่างกิจกรรมพรีวิวเกม Kim Kreines ผู้อำนวยการฝ่าย IP ของ Concordได้สะท้อนถึงปฏิกิริยาต่อตัวอย่างภาพยนตร์และวิธีที่มันเป็นเพียง "ชิ้นเล็ก ๆ" ของเกมตัวเต็ม
“ใช่ ตัวอย่างนั้น ช่วงเวลานั้นเป็นเพียงเศษเสี้ยวเล็กๆ ของทุกสิ่งที่เราทำมาหลายปีแล้ว” ครีนส์กล่าว “เราตื่นเต้นกับเกมและ IP และสำหรับเกมที่จะอยู่ในมือของผู้คนและ IP จะอยู่ในใจของผู้คน”
Kreines อธิบายเพิ่มเติมว่าผู้เล่นจะสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโลกนี้ผ่านทาง Galactic Guide และการอัปเดตรายสัปดาห์ที่จะเพิ่มฉากคัตซีนและตำนานใหม่ ๆ ให้กับเกม และตามที่ผู้พัฒนากล่าวไว้ ทั้งหมดนี้ไม่สามารถรวมไว้ในตัวอย่างเปิดตัวขนาดสั้นได้
“คุณจะเริ่มหลงรักความลึกของตัวละคร” ครีนส์กล่าว “นั่นคือสิ่งที่คุณเรียนรู้สัปดาห์ต่อสัปดาห์ บุคลิกของพวกเขาจะเปิดเผย ความสัมพันธ์ของพวกเขาจะเปิดเผยสำหรับคุณ เรื่องราวเบื้องหลังของพวกเขา ไม่มีอะไรที่คุณจะได้รับจากชิ้นเล็กๆ”
ถึงกระนั้น เธอก็ยังรู้สึกตื่นเต้นที่ผู้คนได้ดูตัวอย่างภาพยนตร์และมีปฏิกิริยาตอบรับต่อเรื่องนี้ โดยเสริมว่า “ฉันแทบรอไม่ไหวที่ให้พวกเขาดูมากกว่านี้ เพื่อดูทุกสิ่งที่มีอยู่”
Jon Weisnewski หัวหน้านักออกแบบตัวละครของConcordดูเหมือนจะไม่ค่อยสนใจปฏิกิริยาตอบสนองต่อตัวอย่างแรก และคิดว่าผู้เล่นจะเอาชนะได้ด้วยการต่อสู้และรูปแบบการเล่น
“เรามีทีมงานที่มีทักษะเฉพาะตัวในการสร้างเกมเพลย์ที่ดื่มด่ำและลื่นไหลซึ่งให้ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมเมื่ออยู่ในมือของผู้เล่น” Weisnewksi กล่าว
“วินาทีที่พวกเขาหยิบคอนโทรลเลอร์ขึ้นมา เกมก็มีชีวิตขึ้นมา เหมือนทุกการกระทำมีการตอบสนอง และฉันก็เล่นเกมเหล่านี้มาตลอดชีวิต เกมเหล่านี้เป็นสิ่งที่ฉันชอบเล่น และฉันรู้ว่ามันขึ้นอยู่กับว่ามันจะเล่นอย่างไรใช่ไหม ฉันต้องการให้ผู้เล่นเข้าสู่รุ่นเบต้า หากพวกเขาไม่ชอบมันหลังจากรุ่นเบต้าก็ไม่เป็นไร แต่ฉันคิดว่า ใช่แล้ว ปฏิกิริยาเริ่มต้นก็ประมาณว่า มันจะเล่นจริง ๆ ในมือของคุณได้อย่างไร”
Concordเปิดตัวในวันที่ 23 สิงหาคมสำหรับ PS5 และพีซีที่มี crossplay เกมดังกล่าวมีราคา 40 ดอลลาร์ มันจะรวมไปถึงไมโครทรานส์แอคชั่นที่สวยงาม แต่ผู้พัฒนาบอกว่าเนื้อหาและเนื้อหาการเล่นเกมทั้งหมดจะถูกเพิ่มฟรีผ่านการอัพเดต Closed Beta ของ Concord เริ่มวันที่ 12 กรกฎาคม สำหรับผู้ที่สั่งจองเกมล่วงหน้า Open Beta จะมาถึงในวันที่ 18 กรกฎาคม
สั่งซื้อคองคอร์ดล่วงหน้า: Amazon | ซื้อดีที่สุด |
-