Halo Infinite ลุย Cyberpunk ในงาน Cyber ​​Showdown วันพรุ่งนี้

Jan 17 2022
เริ่มพรุ่งนี้ Halo Infinite เริ่มต้นเมเจอร์ที่สามตั้งแต่เปิดตัว ซึ่งเรียกว่า Cyber ​​Showdown และสิ่งต่างๆ อาจจะกำลังเข้าสู่ยุค 80 สไตล์ตรอน

เริ่มพรุ่งนี้Halo Infiniteเริ่มต้นเมเจอร์ที่สามตั้งแต่เปิดตัว ซึ่งเรียกว่าCyber ​​Showdown และสิ่งต่างๆ อาจกำลังเข้าสู่ยุค 80 สไตล์ตรอน

นักพัฒนา 343 ได้พยายามเล่นรายละเอียดของงานอย่างใกล้ชิด ซึ่งแน่นอนว่าจะส่งผลให้ผู้ทำเหมืองข้อมูลเปิดเผยทุกอย่างแทน ดังนั้นในขณะที่ทั้งหมดที่เรามีอย่างเป็นทางการ ณ จุดนี้เป็นเพียงทีเซอร์ที่คลุมเครือก่อนวันหยุดสุดสัปดาห์ตั้งแต่นั้นมารายละเอียดจากการรั่วไหลที่เชื่อถือได้และทุ่นระเบิดก็กองพะเนินเทินทึก

ทีเซอร์บ่งบอกถึงความมหัศจรรย์ของเครื่องอาเขตยุค 80 อย่างแน่นอน ขณะที่ชาวสปาร์ตันเล่นซอกับเกมที่คล้ายกับSpace Invadersที่เรียกว่าSlipspace Invaders (DYSWTDT?) เขาถูกยิงจากด้านหลังโดยผู้เล่นคู่แข่ง แต่แทนที่จะตาย ดูเหมือนว่าเขาจะวางไข่ในอีกโลกหนึ่ง ชุดสูทของเขาเปลี่ยนจากสีน้ำเงินเป็นสีชมพู และโมฮอว์กนีออนใหม่บนหมวกของเขา

น่าแปลกใจและน่าผิดหวังที่ Spartan ยืนอยู่บนพื้นหลังสีเทาที่น่าเบื่อที่สุด ดูเหมือนว่ามันจะอยู่ที่ไหนก็ได้ในแผนที่ที่ดูธรรมดาของ Infinite แต่นอกเหนือจากนี้ ถึงแม้ว่างานจะเริ่มใกล้เข้ามาแล้ว แต่ก็ไม่มีการแบ่งปันอย่างอื่นอีก ดังนั้น จึงรีบเร่งให้ dataminers ทำงานประชาสัมพันธ์ของ 343 ให้พวกเขา

โดยคำนึงถึงสิ่งนั้น นำทุกสิ่งที่รายงานมาที่นี่ด้วยเกลือเล็กน้อย แต่ผู้รั่วไหลบอกว่างานจะเริ่มเวลา 13.00 น. ET ในวันอังคารและคราวนี้จะดำเนินไปเป็นเวลาสองสัปดาห์

โดยจะเล่นผ่าน Capture The Flag, Slayer และ Attrition ขณะที่เพิ่มโหมดใหม่ King Of The Hill มีสิบอันดับที่จะได้รับซึ่งยังบ่งบอกถึงกลิ่นอายของยุค 80 ที่คลุมเครือ อันดับเป็นดังนี้:

ดูเหมือนว่าจะเป็นเรื่องเกี่ยวกับการทำภารกิจที่ติดดาวให้สำเร็จ แม้ว่าจะยังไม่ชัดเจนว่าพวกเขาจะกระจายออกไปทั่ว Fortnite ของกิจกรรมได้อย่างไร นั่นน่าจะทำให้จิตใจสงบหลังจากเกมวันคริสมาสต์ที่น่าผิดหวัง ข่าวดีก็คือ ทั้งหมดนั้นฟรี ในขณะที่มีไอเท็มไซเบอร์พังค์มากมายในร้านสำหรับเงินในชีวิตจริงของคุณ สิ่งที่คล้ายกับ "การเคลือบ Synthwave":

ฉันหมายถึง ถ้าฉันเป็นนักพัฒนาวิดีโอเกม ฉันจะเอาโค้ดเกมของฉันไปใช้กับเรื่องบ้าๆ บอๆ เพื่อหลอกให้คนงานเหมือง จากนั้นจึงปล่อยข้อมูลไร้สาระออกมาเพียงเพื่อความสนุกสนาน ซึ่งเป็นเหตุผลที่ #439 ว่าฉันไม่ใช่นักพัฒนาวิดีโอเกม