ปีแห่งการขอโทษการเล่นเกม

Dec 17 2021
วิดีโอเกมมีเรื่องที่ต้องขอโทษมากมายในปี 2021 ตั้งแต่การขอโทษจากภาพหน้าจอตามปกติเกี่ยวกับความล่าช้าและการเปิดตัวที่หยุดชะงัก ไปจนถึงเรื่องที่สำคัญจริงๆ เช่น รายงานการละเมิดในสถานที่ทำงานหลายปี ไม่ต้องกังวล ทุกคนพยายามทำให้ดีขึ้น

วิดีโอเกมมีเรื่องที่ต้องขอโทษมากมายในปี 2021 ตั้งแต่การขอโทษจากภาพหน้าจอตามปกติเกี่ยวกับความล่าช้าและการเปิดตัวที่หยุดชะงัก ไปจนถึงเรื่องที่สำคัญจริงๆ เช่น รายงานการละเมิดในสถานที่ทำงานหลายปี ไม่ต้องกังวล ทุกคนพยายามทำให้ดีขึ้น

เพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลา เรามาเดินเล่นบนถนน mea culpa และจดจำทุกวิถีทางที่ผู้คนพยายามพูดถึงเรื่องอื้อฉาวของพวกเขาในอุตสาหกรรมเกมในปี 2564

หลังจากการล่มสลายของรุ่นคอนโซลที่ครั้งหนึ่งใกล้จะหมดลงในปี 2020 CD Projekt Red ได้เริ่มต้นปี 2021 ด้วยวิดีโอโดยผู้ร่วมก่อตั้ง Marcin Iwiński พยายามที่จะทำความสะอาดและชดใช้ข้อบกพร่องและ อุปสรรค์ “ฉันและทีมผู้นำทั้งหมดต้องเสียใจอย่างสุดซึ้งในเรื่องนี้ และวิดีโอนี้เป็นของฉันที่เปิดเผยต่อสาธารณะ” Iwiński กล่าว จากนั้นเขาก็ดำเนินการตามแผนของสตูดิโอเพื่อแก้ไขและอัปเดตCyberpunk 2077ตลอดทั้งปี การเคลื่อนไหวที่ดูเหมือนจะมุ่งเป้าไปที่การก้าวไปข้างหน้าของรายงาน ของ Bloomberg ที่เผยให้เห็นถึงปัญหาในการพัฒนาโปรเจ็กต์และสภาพการทำงานที่ตึงเครียด

“เชื่อฉันเถอะ เราไม่เคยตั้งใจให้อะไรแบบนี้เกิดขึ้นเลย” Iwiński กล่าว “ผมรับรองกับคุณว่าเราจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อเรียกความไว้วางใจของคุณกลับคืนมา” สตูดิโอสัญญาเป็นครั้งที่สาม ว่าจะหลีกเลี่ยงโครงการในอนาคตทั้งหมด นับตั้งแต่มีการขอโทษแผนงานหลังการเปิดตัวดั้งเดิม ของเกม ยังคงผันผวนอย่างรุนแรง ส่วนเสริมแรกของเกมและเวอร์ชัน PS5 และ Xbox Series X/S มีแผนวางจำหน่ายในช่วงปี 2022

ส่วนขยาย Leviathan สำหรับEuropa Universalis IVออกมาในเดือนเมษายน มันแย่มากที่แม้แต่ผู้กำกับเกมก็ยอมรับว่าสตูดิโอพัง ในโพสต์ฟอรั่มในอีกสองสามสัปดาห์ต่อมา

Johan Andersson หัวหน้า Paradox Tinto กล่าวว่า " Leviathanเป็นหนึ่งในผลงานที่แย่ที่สุดที่เรามี" “ในฐานะผู้จัดการสตูดิโอและผู้อำนวยการเกม ท้ายที่สุดแล้ว นี่คือความรับผิดชอบของฉัน ดังนั้นฉันต้องขอโทษในเรื่องนี้ นี่เป็นความผิดของฉันทั้งหมด”

Andersson โทษตัวเองที่ไม่ยอมให้ทีมได้พักหลังจากการ ขยายตัวของ Emperorและกล่าวว่าสตูดิโอจะเร่งแผนเพื่อปลอบประโลมชุมชนที่เดือดดาลของเกม บทวิจารณ์ล่าสุดสำหรับLeviathanที่หน้าร้านของ Valve ยังคงเป็นแง่ลบอย่างมาก

ด้วยชื่อใหม่ที่สร้างแรงบันดาลใจเช่นนั้น ใครจะเดาล่ะ? แต่ไม่มีการรีแบรนด์มากมายที่จะปิดบังว่าเกมPro Evo Soccer ในปี นี้ไม่ได้เป็นแค่เกมที่ยุ่งเหยิง แต่เป็นหนึ่งในเกมฟุตบอลที่แย่ที่สุดที่เคยมี มา ใบหน้าของผู้เล่นดูเหมือนพวกเขาถูกSilent Hill 2 เข้าครอบงำ และคลิปที่ไม่มีที่สิ้นสุดของแอนิเมชั่นตลกขบขันที่ตลกขบขันก็ระเบิดขึ้นบนโซเชียลมีเดียด้วยเหตุนี้ ป้อนคำขอโทษสำหรับภาพหน้าจอโซเชียลมีเดียบังคับ:

“เราเสียใจเป็นอย่างยิ่งสำหรับปัญหาดังกล่าว และต้องการรับรองกับทุกคนว่าเราจะจัดการกับข้อกังวลทั้งหมดอย่างจริงจัง และพยายามปรับปรุงสถานการณ์ปัจจุบัน” Konami เขียน “เราจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อตอบสนองผู้ใช้ให้ได้มากที่สุด และเราหวังว่าจะได้รับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องจากคุณ 'eFootball 2022™'” นั่นคือในเดือนตุลาคม หลายเดือนต่อ มาeFootball 2022™ ยังคงเป็น eFiasco

โอเค คำขอโทษนี้ไม่ได้เกิดขึ้นในทางเทคนิคในปี 2021 แต่ปีนี้เป็นปีแรกที่เริ่มเปิดเผย ต้องขอบคุณการแข่งขันทางกฎหมายที่มีมูลค่าหลายล้านดอลลาร์อย่าง Epic v. Apple อีเมล CEO Tim Sweeney ได้ส่ง Yves Guillemot CEO ของ Ubisoft ในเดือนพฤษภาคม 2019 สู่สาธารณะเพื่อให้ทุกคนได้เห็นตัวอย่างที่หายากของเศรษฐีคนหนึ่งที่คร่ำครวญอยู่ข้างหน้า ของคนอื่น

“ฉันเขียนมาเพื่อขอโทษสำหรับข้อบกพร่องในการใช้งานร้าน Epic Games และการรวม Uplay ของเรา” Sweeney เขียน ภายในระยะเวลา 48 ชั่วโมง ระดับการฉ้อโกงของThe Division 2เข้าใกล้ 90% โดยที่นักต้มตุ๋นซื้อเกมโดยใช้บัตรเครดิตที่ขโมยมา และขายบัญชี Uplay ที่เคยเปิดไว้ก่อน Epic จะได้รับเงินคืน

“ความผิดพลาดในสถานการณ์นี้เป็นของ Epic ทั้งหมด และการรับประกันรายได้ขั้นต่ำทั้งหมดยังคงอยู่เพื่อรับรองประสิทธิภาพของเรา” สวีนีย์เขียน “ฉันขอโทษสำหรับปัญหา” คุณอาจจำไม่ได้เพราะเมื่อ 2,000 ปีที่แล้ว แต่The Division 2เป็นหนึ่งในเกมที่มีชื่อเสียงเกมแรกๆ ที่เริ่มต้นจาก Epic Games Store แบบเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคล ผู้คนต่างโกรธเคืองกับมัน มาก 2019 แปลกตามาก

อีกปีหนึ่ง พี่ชายอีกคนขอโทษที่พูดลามกระหว่างสตรีมวิดีโอเกม ศูนย์ Miami Heat และสมาชิก FaZe Clan Meyers Leonard ถูกลอบโจมตีในCall of Duty: Warzone เมื่อ เดือนมีนาคมที่ผ่านมา เมื่อเขาโหมกระหน่ำและใช้การต่อต้านกลุ่มเซมิติ

วันรุ่งขึ้น FaZe Clan ได้ตัดสัมพันธ์กับ Leonard และอีกหนึ่งชั่วโมงต่อมามือโปร NBA ก็ได้โพสต์ข้อความบน Twitter

“ฉันเสียใจอย่างสุดซึ้งที่ใช้การต่อต้านกลุ่มเซมิติกระหว่างการสตรีมสดเมื่อวานนี้” ลีโอนาร์ดซึ่งเป็นเพื่อนร่วมทีมคนเดียวที่ยืนระหว่างการประท้วงเรื่อง Black Lives Matter ก่อนการแข่งขัน NBA ปี 2020 และอ้างว่าไม่รู้วลีที่เขาพูด เป็นชนชั้น “นี่ไม่ใช่การแสดงที่เหมาะสมว่าฉันเป็นใคร และฉันต้องการขอโทษต่อ Arisons เพื่อนร่วมทีม โค้ช แผนกต้อนรับ และทุกคนที่เกี่ยวข้องกับองค์กร Miami Heat ต่อครอบครัวของฉัน ต่อแฟน ๆ ที่ภักดีของเรา และต่อผู้อื่นใน ชุมชนชาวยิวที่ฉันทำร้าย”

Miami Heat ระงับ Leonard และผู้สนับสนุนของเขาทิ้งเขา ต่อมาในเดือนนั้น ทีมงานได้แลกเปลี่ยนเขากับ Oklahoma City Thunder เพื่อทำหน้าที่เติมเต็มเงินเดือน Thunder ปล่อยเขาในอีกหนึ่งสัปดาห์ต่อมา เขาถูกพบเห็นครั้งสุดท้ายที่พยายามทำให้ดีขึ้นจนกระทั่งเขากลับมาสู่ NBA อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

สตรีมเมอร์ชื่อดังอย่าง Turry และผู้เล่นคนอื่นๆ ได้เรียกร้องให้ Wargaming ใช้แผนการสร้างรายได้ ที่ คลุมเครือ พนักงานของ Wargaming ตอบโต้ด้วยการแอบ "fuck you Turry" ลงในรหัสโปรโมชั่น นี่คือ World of Warships ที่แท้จริงและมันโหดร้าย

แทนที่จะพยายามส่งต่อ “W0LAXU5FKUTURY5” ว่าเป็นความบังเอิญหรือความผิดพลาดที่แปลกประหลาด Wargaming ยอมรับว่าสิ่งเล็กน้อยนี้มีเจตนาและปักหมุดไว้ที่พนักงานโกง “ในนามของทีมWorld of Warshipsทั้งหมด เราต้องขออภัยต่อผู้เล่น ผู้ชมของ สตรีมของวันศุกร์ และที่สำคัญที่สุด เราขอโทษ @Turry” สตูดิโอเขียน “เราได้ออกแถลงการณ์ที่ไม่สามารถยอมรับได้ในที่อยู่ของคุณ และตระหนักดีถึงความรับผิดชอบของเราอย่างเต็มที่”

John Gibson ซีอีโอของ Tripwire Interactive ทวีตข้อความสนับสนุนการห้ามทำแท้งในรัฐเท็กซัสเมื่อวันที่ 5 กันยายน “ในฐานะผู้ให้ความบันเทิง ผมไม่ได้เล่นการเมืองบ่อยนัก” เขาเขียน “ถึงกระนั้นด้วยเพื่อนร่วมเสียงจำนวนมากในอีกด้านหนึ่งของปัญหานี้ ฉันรู้สึกว่ามันสำคัญที่จะต้องสร้างประวัติศาสตร์ในฐานะนักพัฒนาเกมมืออาชีพ”

วันรุ่งขึ้นเขาถูกเหวี่ยงออกไป “ความคิดเห็นของเขาไม่คำนึงถึงค่านิยมของทีมงานทั้งหมดของเรา พันธมิตรของเรา และชุมชนในวงกว้างของเรา” บริษัทที่อยู่เบื้องหลังKillingfloo r และManeater เขียน ไว้ “ทีมผู้นำของเราที่ Tripwire รู้สึกเสียใจอย่างสุดซึ้งและเป็นปึกแผ่นในความมุ่งมั่นของเราที่จะดำเนินการอย่างรวดเร็วและเพื่อส่งเสริมสภาพแวดล้อมที่เป็นบวกมากขึ้น”

กิบสันกล่าวในภายหลังว่า Tripwire ปฏิบัติต่อเขาด้วยความเป็นมืออาชีพและระดับ เขาไม่ได้ทวีตตั้งแต่

Mega YouTube star และMinecraft speedrunner Dream อ้างว่าเขาไม่ได้โกง เขาเน้นย้ำประเด็นนั้นมากเป็นเวลาหกเดือน โดยปล่อยการวิเคราะห์ทางสถิติและการโต้แย้งในการป้องกันของเขา ย้อนไปตอนที่เขาถูกกล่าวหาครั้งแรกเมื่อปีที่แล้ว ม็อดชุมชนประกาศว่าการรันสปีดที่รวดเร็วอย่างชั่วร้ายของเขานั้น "ไม่น่าเป็นไปได้เกินกว่าจะตรวจสอบได้" ส่วนหนึ่งเป็นเพราะโอกาสที่บางสิ่งที่เกิดขึ้นระหว่างที่มันเกิดขึ้นจริง ๆ แบบนั้นมีมากกว่าแสนล้าน ดรีมปฏิเสธทุกข้อกล่าวหา เขายังจ้างผู้เชี่ยวชาญเพื่อพิสูจน์ความบริสุทธิ์ของเขา เอกสารวิชาการถูกเขียนขึ้น มันเป็นสิ่งที่ยาวและดึงออกมาเต็มไปด้วยการปฏิเสธ

จนถึงปีนี้จู่ๆ เขาก็สารภาพว่า มีม็อดที่ถูกตัดสิทธิ์ซึ่งเพิ่มอัตราการดรอปที่ทำงานอยู่ในช่วงเวลาของสปีดรันที่เป็นปัญหา อุ้ย!

“ฉันคิดว่าสถานการณ์ทั้งหมดนั้นเลวร้ายมากโดยรวมสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง และฉันหวังว่าฉันจะกลับไปทำสิ่งต่าง ๆ ได้เพราะเป็นสัปดาห์ที่เลวร้ายที่สุดในชีวิตของฉันและยังส่งผลกระทบต่อฉันทุกวัน” เขาเขียน “ขอโทษใครที่ทำให้ผิดหวังหรือผิดหวัง”

Microsoft เต้นด้วยความพิเศษเป็นเวลาหลายเดือน หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ Bethesda ด้วยความหวังว่าจะไม่ทำให้แฟนบอยที่โกรธแค้นโดยไม่จำเป็นยังคงหวังว่าจะใช้เงิน 7.5 พันล้านดอลลาร์ด้วยเหตุผลบางอย่างนอกเหนือจากการสร้างห้องสมุดที่มีดาราดัง 100 เปอร์เซ็นต์เป็นของตัวเอง หลังจาก E3 2021 ในที่สุด Pete Hines จาก Bethesda ก็ฉีก bandaid ออก ในที่สุด

“ฉันไม่รู้ว่าจะคลายความกังวลของแฟน PlayStation 5 ได้อย่างไร นอกจากจะบอกว่า ฉันเป็นผู้เล่น PlayStation 5 เช่นกัน และฉันได้เล่นเกมบนคอนโซลนั้นแล้ว และยังมีเกมต่างๆ ที่ฉันจะดำเนินการต่อ เพื่อเล่น” Hines บอกกับ GameSpot ระหว่างการถ่ายทอดสด “ทั้งหมดที่ฉันพูดได้จริงๆ คือ 'ฉันขอโทษ' เพราะฉันแน่ใจว่านั่นจะทำให้คนอื่นหงุดหงิด แต่ก็ไม่มีอะไรมากพอที่จะแก้ไขได้”

Hines ยังคงไม่เสียใจเลย อย่างไรก็ตามสำหรับการขึ้นบัญชีดำKotakuมาเกือบทศวรรษ ในช่วงเวลานั้น เรารายงานว่าFallout 4 จะถูกวางใน บอสตัน เราไม่ได้นอนไม่หลับกับเรื่องนี้ และฉันแน่ใจว่าไฮนส์ไม่ได้อยู่ในคฤหาสน์มูลค่าหลายล้านดอลลาร์แห่งใหม่ของเขา เนื่องจากอีเมลของเราส่งตรงไปยังสแปม ฉันจะพูดมันที่นี่: สุขสันต์วันหยุดกับคุณและทีม Pete ที่เหลือ!

นอกเหนือจาก NFT bonanza แล้ว ทุกคนที่เป็นใครก็ได้ผลักดัน cryptocurrencies ขยะ ซึ่งรวมถึงสมาชิกของกลุ่มผู้มีอิทธิพลด้านเกมยอดนิยม FaZe Clan นี่คือเวอร์ชันสั้น : โทเค็นบล็อคเชนที่เรียกว่า “Save the Kids” ออกมาในเดือนมิถุนายน Kay, Jarvis, Nikan และ Teeqo สมาชิก FaZe สนับสนุน มูลค่าของโทเค็นเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วและลดลง แฟนๆก็อารมณ์เสีย การสืบสวนโดย YouTuber SomeOrdinaryGamers ชี้ให้เห็นถึงเรื่องบังเอิญประหลาดๆ หลายอย่างที่ทำให้เรื่องทั้งหมดดูมืดมนราวกับมีเพศสัมพันธ์

FaZe Clan ประณามการผลักดัน cryptocurrency ทันที ทิ้ง Kay และระงับ Jarvis, Nikan และ Teeqo Kay กล่าวว่าเขา “ไม่มีเจตนาร้าย” เพียงแค่ “หลงใหลเกี่ยวกับพื้นที่ crypto มาก” และกำลังดิ้นรนกับการที่เขาทำให้แฟน ๆ ของเขาผิดหวัง

สองสามสัปดาห์ต่อมา เขาพยายามลบวิดีโอของ SomeOrdinaryGamers ออกจาก YouTube และบอกกับแฟนๆ ว่าอย่าเชื่อคำโกหกที่เผยแพร่ทางออนไลน์เกี่ยวกับเขา สองสามสัปดาห์หลังจากนั้น Kay ได้ปล่อยวิดีโอความยาว 30 นาที ซึ่งเขายังคงรักษาความบริสุทธิ์ สัญญาว่าจะตอบแทนแฟนๆ ทั้งหมดของเขา และขอโทษอย่างสุดซึ้งสำหรับสิ่งที่เห็นได้ชัดว่าเขาไร้เดียงสา “ฉันรู้สึกแย่มากที่สิ่งนี้เคยเกิดขึ้นและฉันต้องการทำทุกอย่างเท่าที่ทำได้เพื่อช่วยแก้ไข” เขากล่าว

ปี 2564 เป็นปีที่คำขอโทษกลายเป็นเรื่องแปลกมาก บางทีอาจจะไม่มีอะไรมากไปกว่ารถพ่วงของ Capcom สำหรับPragmata ซึ่งเด็ก CGI ที่มีผมสีเงินถือการ์ดที่ประกาศว่ามันล่าช้าเหมือนเธอกำลังคืบคลานไปที่ Keira Knightley

“ทีมงานของเราทำงานอย่างหนักในโครงการ แต่เพื่อให้แน่ใจว่านี่จะเป็นการผจญภัยที่ยากจะลืมเลือน เราได้ตัดสินใจเปลี่ยนกรอบเวลาการวางจำหน่ายเป็นปี 2023” Capcom เขียนในประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการพัฒนาเกมไซไฟที่กำลังดำเนินอยู่ “ในระหว่างนี้ เรามีงานศิลปะใหม่ล่าสุดที่จะแบ่งปันกับคุณ ขอขอบคุณสำหรับความอดทนของคุณ."

คุณอดทนรอการเปิดตัวของ neo-arcade shoot'em up Sol Cresta หรือไม่? ฉันไม่ได้. ฉันหมายความว่ามันเยี่ยมมากที่มันกำลังมา แต่ฉันก็ไม่รู้เหมือนกันว่ามันควรจะออกในเดือนนี้ จนกว่าผู้พัฒนาเกม Platinum Games Hideki Kamiya จะจัดสตรีมสด "Very Sorry" ที่อุทิศให้กับความจริงที่ว่าตอนนี้ไม่มี แล้ว

ทีมงานได้อ่านจดหมายฉบับหนึ่งจากแฟนๆ ผู้ซึ่งเคยถูกบดขยี้ด้วยความล่าช้าของ Viewtiful Joe และตอนนี้กลับถูกบดขยี้ด้วยความล่าช้าของSol Crestaอีกครั้ง Kamiya กล่าวว่าการเปลี่ยนขอบเขตหมายความว่าเกมยังไม่พร้อม สิ่งทั้งหมดนั้นแปลกประหลาดมาก มาทำกันอีกสักครั้ง

สองสัปดาห์! นั่นคือทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับFinal Fantasy XIV: Endwalkerผู้กำกับ Naoki Yoshida ที่จะ หลั่ง น้ำตาระหว่างการสตรีม เผยให้เห็นว่าส่วนเสริมที่รอคอยมานานจะออกมาในเดือนธันวาคมแทนที่จะเป็นปลายเดือนพฤศจิกายน

“ในขณะที่เราคาดการณ์ว่าจะเกิดความแออัดจำนวนมากในทุก ๆ เกม Worlds ผมรู้สึกว่าแม้ในแง่นี้ มันจะไม่เหมาะที่เราจะปล่อยส่วนเสริมในขณะที่ขาด 'ความเสถียร' ที่เพียงพอ เขากล่าว “ฉันขอโทษจริงๆ”

Yoshida ได้ออกมาขอโทษอย่างมากในปีนี้ ซึ่งอาจจะมากกว่าผู้พัฒนาเกมรายเดียวรายอื่นๆ แม้ว่าจะประสบความสำเร็จในการดูแลFinal Fantasy ที่ทำกำไรได้มากที่สุดเท่าที่เคยมีมา และเกมที่ยังคงเป็นที่ชื่นชอบอย่างต่อเนื่อง จนคว้ารางวัลเกมต่อเนื่องยอดเยี่ยมจาก Game Awards ปีนี้ โยชิดะรู้สึกเสียใจเป็นอย่างยิ่งสำหรับเซิร์ฟเวอร์ที่โอเวอร์โหลดเมื่อต้นปีนี้ และอีกครั้งในวันนี้หลังจากที่ Square Enix ประกาศว่าจะหยุดขายเกมชั่วคราวเพราะว่าตอนนี้มันได้รับความนิยมมาก เกินไป

รี มาสเตอร์ Grand Theft Auto Trilogyไม่ได้ล่าช้า แต่ควรจะเป็นเช่นนั้น หลังจากนำเวอร์ชันดั้งเดิมออกแล้ว ผู้จัดพิมพ์ Take-Two ได้นำGTA III เวอร์ชัน HD , Vice CityและSan Andreasออกสู่โลกโดยที่พวกเขาถูกนักวิจารณ์และแฟนๆ รังควานโดยทันทีเกี่ยวกับข้อบกพร่องที่แปลกประหลาด การขาดหมอกในโลกที่เปิดกว้าง และแน่นอนฝนที่ตก กระทบตา

สิ่งต่างๆ เลวร้ายมากจนหนึ่งสัปดาห์ต่อมา Rockstar ขอโทษสำหรับการรีมาสเตอร์ที่ถูกจับ นำเวอร์ชันดั้งเดิมกลับมา และแจกฟรีให้กับทุกคนที่ซื้อTrilogy

“เราอยากจะขอโทษทุกคนที่พบปัญหาในการเล่นเกมเหล่านี้อย่างจริงใจ ซี รีส์ Grand Theft Autoและเกมที่ประกอบกันเป็นไตรภาคอันเป็นสัญลักษณ์นี้ มีความพิเศษสำหรับเราเช่นเดียวกับที่เรารู้ว่าเป็นเกมสำหรับแฟน ๆ ทั่วโลก” Rockstar เขียน “เวอร์ชันที่อัปเดตของเกมคลาสสิคเหล่านี้ไม่ได้เปิดตัวในสภาพที่ตรงตามมาตรฐานคุณภาพของเราเอง หรือมาตรฐานที่แฟน ๆ ของเราคาดหวังไว้”

ผู้สร้างDestiny 2มีชื่อเสียงในด้านการเมืองที่ก้าวหน้า และพยายามที่จะเป็นสัญญาณสำหรับสภาพการทำงานที่ดีขึ้นในหมู่สตูดิโอเกมที่ใหญ่กว่า แต่รายงานล่าสุดโดยIGN ได้ให้ความกระจ่างในประเด็นต่างๆ ย้อนหลังไปหลายปี ตั้งแต่ความล้มเหลวของโครงสร้างไปจนถึงการปกป้องกลุ่ม ของผู้จัดการที่เป็นพิษซึ่งถูกกล่าวหาว่ากล่าวร้าย ด่าเพื่อนร่วมงาน และผลักดันวัฒนธรรมกระทืบ

นักพัฒนาซอฟต์แวร์หลายคนในสตูดิโอทั้งในอดีตและปัจจุบัน ได้แสดงความคิดเห็นในรายงานบนโซเชียลมีเดีย และ CEO ของ Bungie ก็ขอโทษแต่ก็ตั้งรับในบล็อกโพสต์ที่กล่าวถึงบทความ

“ฉันอยากจะขอโทษทุกคนที่เคยมีประสบการณ์การทำงานที่ Bungie น้อยกว่าปลอดภัย ยุติธรรม และเป็นมืออาชีพ” Parsons เขียน “ฉันไม่ได้มาเพื่อหักล้างหรือท้าทายประสบการณ์ที่เราพบเห็นในทุกวันนี้โดยผู้คนที่ให้เวลาและพรสวรรค์แก่สตูดิโอของเรา การกระทำของเราหรือในบางกรณี การเฉยเมย ทำให้คนเหล่านี้เจ็บปวด ฉันขอโทษเป็นการส่วนตัวและในนามของทุกคนที่ Bungie ที่ฉันรู้จักรู้สึกเห็นอกเห็นใจและความเศร้าที่อ่านผ่านเรื่องราวเหล่านี้”

หลังจากคดีฟ้องร้องในแคลิฟอร์เนียอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนที่กล่าวหาว่ามีการเลือกปฏิบัติและการล่วงละเมิดทางเพศอย่างกว้างขวาง ครั้งที่สองโดยหน่วยงานกำกับดูแลของรัฐบาลกลางซึ่งกำลังมุ่งหน้าไปสู่การยุติ และรายงานจำนวนมากที่เน้นถึงปัญหาที่มีมายาวนานและการประพฤติมิชอบในอดีต ไม่มีบริษัทเกมใดที่ต้องเสียใจมากไปกว่าการเผยแพร่ Activision Blizzard ยักษ์ ใหญ่

มาสรุปกันอย่างรวดเร็วว่าการปฏิเสธของมันเปลี่ยนไปเป็นคำขอโทษอย่างไรในช่วงหกเดือนที่ผ่านมา:

และนั่นเป็นเพียงสายงานของบริษัทอย่างเป็นทางการ คนอื่น ๆ โดยเฉพาะที่ Blizzard ทั้งในอดีตและปัจจุบันได้ไปทัวร์ขอโทษของตัวเอง

ในขณะเดียวกัน ผู้นำทั้งในปัจจุบันและในอดีตของสตูดิโอ Activision หลายแห่ง รวมถึงที่ที่มีรายงานว่าละเลยหรือปกปิดการประพฤติมิชอบทางเพศ ดูเหมือนจะยังคงพยายามสร้างคำขอโทษของพวกเขา

เราไม่ได้ชะลอเกมหรือเผชิญกับการพิจารณาการละเมิดในที่ทำงาน แต่Kotakuก็ขอโทษในปีนี้เช่นกัน ไม่นานหลังจากการเปิดตัวMetroid Dreadเรารายงานว่ามันถูกจำลองใน 4K บนพีซี แล้ว บางคนเชื่อว่าเรื่องราวเวอร์ชันดั้งเดิมนั้นสนับสนุนการละเมิดลิขสิทธิ์เกม Switch ล่าสุดของ Nintendo

“เราเสียใจกับการตีความนี้และขออภัย เนื่องจากบทความต้นฉบับไม่ตรงตามมาตรฐานบรรณาธิการของเรา” เราเขียนหลังจากบทความดังกล่าวแพร่ระบาด กระตุ้นให้ Nintendo ขอการยืนยันอีกครั้งว่าKotakuไม่ได้ส่งเสริมหรือสนับสนุนการละเมิดลิขสิทธิ์ เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่า Nintendo จะยืนยันอีกครั้งว่าไม่ส่งเสริมเว็บไซต์บัญชีเทาสำหรับการทำข่าว

อัปเดต: 12/16/21, 16:15 น. ET: เพิ่มรายการสำหรับ Bungie