Design-Challenge Tag 2 (2/50)

May 06 2023
Bevor ich die heutige Herausforderung vorstelle, möchte ich eine Regel ankündigen, die wir gestern geändert haben. Anstelle der 30-Minuten-Zeitbegrenzung setzen wir jeden Tag maximal 2 Stunden.

Bevor ich die heutige Herausforderung vorstelle, möchte ich eine Regel ankündigen, die wir gestern geändert haben. Anstelle der 30-Minuten-Zeitbegrenzung setzen wir jeden Tag maximal 2 Stunden. Es liegt an uns, ob wir 2 Stunden oder weniger verwenden.

✅ So plante ich meine Zeiteinteilung:

  1. ⏱️ 1 Stunde — Recherchieren und Gestalten
  2. ⏱️ 30 min — Exportieren, ein Modell erstellen und den endgültigen Beitrag hochladen.

Thema: Pfeile / Mein Konzept: Voller Pfeile

Attrappe, Lehrmodell, Simulation

Designprozess

Für UI-Elemente werden verschiedene Pfeile verwendet:

✔️ Herunterladen (Speichern)

✔️ Teilen

✔️ Zurück

✔️ Mediensteuerung – Wiedergabe, Zufallswiedergabe, Vorwärts/Rückwärts springen, Wiederholen

✔️ Dropdown

✔️ Rückgängig machen

✔️ Aktualisieren

✔️ Vergrößern

✔️ Synchronisieren

In einer Musikplayer-App verwenden wir oben die meisten Symbole. Daher habe ich nur Pfeiltasten verwendet, um den App-Bildschirm zu gestalten.

Prozess (Zeitraffer)

Endgültiges Design – Bildschirm

Bildschirm

Imbiss

  1. Es wäre hilfreich zu entscheiden, zu welchem ​​Thema ich recherchieren möchte, bevor ich mit der Recherche beginne, um effizient arbeiten zu können. Ich habe zuerst mit der Recherche über den Ursprung des „Pfeils“ begonnen, aber ziellose Recherche hat mich verwirrt.