LAUNCH IT – Ein heiliges Designbuch
Buchbesprechung für die Design- und Entwicklungscommunity
Warum dieser Artikel
LAUCH IT ist ein Buch über Design und Entwicklung, geschrieben von Shane Seminole Mielke . Der Autor ist Designer, Entwickler und Creative Director. Zuletzt arbeitete er bei SpaceX als Principal UI/UX Designer. Gefunden, dass dieses Buch nützlich und hilfreich für Anfänger bis Profis ist.
Über das Buch
- Seit über 15 Jahren hat er mit anderen Designern, Entwicklern und digitalen Kreativen gesprochen, die um Rat gefragt haben, wie sie ihre Karriere starten können.
- Als Creative Director liebt er es, Menschen zu Themen wie Arbeitsethik, Inspirationsfindung, kreative Prozesse, Erwerb von Fähigkeiten, wie man einen Job findet, Umgang mit Kunden, Agenturleben, Freiberuflichkeit, Eigenwerbung und Work-Life-Balance zu betreuen.
- Er durchsuchte jahrelang alte E-Mails, Interviews, Präsentationen und Gespräche nach Ratschlägen, die er anderen gegeben hatte.
- Hoffentlich hilft Ihnen etwas auf diesen Seiten dabei, Sie zu motivieren, zu lenken, zu fokussieren oder Sie in irgendeiner Weise darauf vorzubereiten, Ihre Karriere zu starten und Sie auf den Weg zu bringen, Ihre Träume zu verwirklichen.
- Er ist Creative Director, UI/UX-Designer, Frontend-Entwickler, Animator, Fotograf, Autor, Redner, Coach und lebt in Südkalifornien, USA.
- 10 Jahre lang war er Creative Director bei 2Advanced Studios.
- 2014 wurde er vom Net Magazine als einer der 50 besten Designer der Welt ausgezeichnet.
- 2021 veröffentlichte er das Buch The Designer's Journey.
- Zuletzt arbeitete er bei SpaceX als Principal UI/UX Designer, wo er half, die Crew Dragon-Fahrzeugschnittstellen zu entwerfen und zu entwickeln, die von NASA-Astronauten verwendet werden, um in den Weltraum zu fliegen. Diese Schnittstellen haben jetzt 26 Menschen in den Weltraum geflogen!
Der Twitter - Link : @shanemielke
Inhaltsverzeichnis
- MOTIVATION & ARBEITSETHIK
- WACHSTUM & MEISTERSCHAFT
- SEIEN SIE EINZIGARTIG UND HEBEN SIE SICH AUS
- KARRIERE/KUNDEN/FREIBERUFLICH
- WORK-LIFE-BALANCE
„Du bist nur so gut wie dein letztes Projekt“
„Sogar berühmte Designer, zu denen wir aufschauen, lassen sich von anderen inspirieren“
- Jeder hat jemanden, auf den er schaut und denkt: „Ich wünschte, ich wäre so gut wie sie. Ich möchte die Art von Arbeit machen, die sie machen“.
- Wir sind alle Menschen mit Inspirationen und Unsicherheiten.
„Fähigkeiten werden entwickelt und erworben, indem Aufgaben immer wieder erledigt werden“
- Nicht anders als das Erlernen einer sportlichen Fähigkeit, das Erlernen eines Musikinstruments oder das Beherrschen eines Videospiels.
- Verbringen Sie nicht viel Zeit damit, den „perfekten Button“ zu erstellen, wenn Ihr allgemeiner Stil, Ihr Layout und Ihr Benutzerfluss nicht fein abgestimmt sind.
- Je mehr Sie sich um die kleinen Details kümmern, desto mehr geraten Sie bei der Lösung der größeren Probleme ins Hintertreffen, die letztendlich den Erfolg eines Projekts ausmachen.
„Eine gute Idee mit schlechtem Design bekommt selten die Aufmerksamkeit, die sie verdient“
- Folglich kann gutes Design jede Idee interessant aussehen lassen, aber eine schlechte Idee nicht vor dem Scheitern retten.
- Der Erfolg hängt davon ab, dass beide gut sind.
„Geld und Erfolg sollten dich niemals aufzehren oder verändern. Beides kann möglicherweise Ihren Kreativitätsdrang beeinträchtigen und die Person verändern, die Ihnen diese Errungenschaften überhaupt erst gebracht hat.“
„Konsequent einflussreiche Arbeit zu leisten, erfordert eine Einstellung, die besagt: „Ich werde meine Standards nicht kompromittieren“
Vielen Dank fürs Lesen! Ich hoffe, dies wird Ihnen helfen, sich in Ihren Designprojekten und Ihrem Berufsleben zu bewerben :)

![Was ist überhaupt eine verknüpfte Liste? [Teil 1]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































