Radeon 7900 XTX übertakten
In diesem Artikel betrachte ich das Übertaktungspotenzial der 7900 XTX. Dies ist eine Fortsetzung meiner Rezension des 7900 XTX ; Ich verwende dieselben Tests und Einstellungen, wobei neue Rohdaten demselben freigegebenen Dokument hinzugefügt werden .
Übertaktungsregeln und -einstellungen
Ich stehe nicht auf konkurrierendes Übertakten und interessiere mich nicht für Benchmark-Ergebnisse. Ich wollte nur die beste Leistung für meine regelmäßige Nutzung von Spielen finden. In diesem Sinne habe ich einige Regeln:
- Kein Modding. Geschlossener Fall. Standard-Lüfterkurve.
- 100% stabiles System. Null Toleranz für jeden Absturz oder Ausfall.
Hier sind die Einstellungen, die bei mir funktioniert haben:
- GPU: Max. Frequenz = 3.000 MHz, Spannung = 1110 mV
- Speicher: Timing = schnelles Timing, maximale Frequenz = 2.700 MHz
- Leistungslimit: +12 %
GPU versus Speicher
Sie werden versucht sein, jede einstellbare Einstellung zu maximieren, aber das funktioniert nicht. Wenn sowohl die GPU als auch der VRAM mit sehr hohen Frequenzen betrieben werden, führt dies zu einer zu hohen Leistungsaufnahme und/oder Wärme, sodass diese Grafikkarte nicht beide Grenzen gleichzeitig erreichen wird. Die SMU der GPU und/oder der VRM wählen ein gewisses Gleichgewicht, oder Sie können eine Wahl erzwingen, indem Sie Headroom dafür reservieren. Ich habe mich dafür entschieden, die GPU-Frequenz fast auf Lager zu lassen, um die Speicherfrequenz zu bevorzugen.
Ich habe mit einem höheren GPU-Takt experimentiert – maximale Frequenz 3.200 MHz bei allen anderen Einstellungen identisch – aber das führte bei jedem Test zu winzigen Unterschieden innerhalb der Fehlergrenze. Auch nicht 100% stabil, ich hatte einen Testfehler. Ich habe nicht experimentiert, einen hohen GPU-OC mit einem niedrigeren Speicher-OC zu kombinieren, ich möchte diese Option aus einem anderen Grund nicht: Das Übertakten des Speichers ist bei Hotspot-Temperaturen fast ein „freies Mittagessen“, daher möchte ich den Speicher-OC immer vorher maximieren jede GPU OC, die mich in Celsius kosten wird. Themen wie diese werden in Brent Justices OC-Analyse derselben Karte ausführlicher behandelt .
Meine guten Ergebnisse mit VRAM OC verdanke ich unter anderem der Option „Schnelles Timing“. Sie wollen beides und die höhere Frequenz. Diese Kombination ist möglicherweise nicht für jeden stabil; Dies ist Teil der Silizium-Lotterie. Wenn es für Sie nicht funktioniert, ist es möglicherweise die bessere Strategie, den GPU-Takt zu maximieren.
Meine Einstellung von 2.700 MHz entspricht 21,6 Gbit/s oder einer Gesamtbandbreite von 1,036 TB/s im 384-Bit-VRAM-Bus des 7900 XTX. Ich stelle mir vor, dass die Betonung auf Speicher-OC für den 320-Bit-Bus des 7900 XT noch besser funktionieren wird.
Übertaktungsergebnisse
Beginnend mit den synthetischen Benchmarks bekomme ich etwa +6 % für alle wichtigen 3Dmark-Tests, die Spiele besser annähern. Die Tests mit 4K-Auflösung (TimeSpy Extreme, FireStrike Ultra) gewinnen mehr als ihre 1440p-Versionen und zeigen möglicherweise einen großen Beitrag des Speicher-OC. Einziger Ausreißer ist der Blender-Rendering-Benchmark mit knapp über +1 %.
Meine Real-Game-Benchmarks haben ähnliche Ergebnisse, die von +5 % bis +7,5 % zusätzliche FPS reichen. Das ist derselbe Durchschnitt von +6 %, der in den 3DMark-Tests gefunden wurde. Aber wir haben ein paar interessante Ausreißer:
- Red Dead Redemption 2 liegt fast +10 % über dem Lagerbestand, einfach unglaublich.
- Callisto Protocol erzielt enttäuschende +1 %, aber das liegt daran, dass das Spiel starke CPU-/Engine-Einschränkungen hat (siehe noch einmal meine vollständige Rezension).
Upscaling habe ich auch getestet (meistens FSR 2). Wie jede Rendering-Option kann dies das Gleichgewicht der Arbeitslast über die Subsysteme der GPU hinweg verändern: Shader, Beschleuniger, Caches, Speicher usw. Diese Änderungen führen in einigen Spielen zu unterschiedlichen OC-Auswirkungen für jede Upscaling-Stufe.
Das überraschendste Ergebnis ist das Callisto-Protokoll: nur +1,21 % nativ, aber FSR 2 erhält +6,03 % für Qualität und +7,48 % für Leistung. Wenn Sie meine vollständige Rezension gelesen haben, hatte Callisto mit FSR 2 aufgrund der Engine-Engpässe des Spiels keine Verbesserung . Andere Rezensenten hatten ähnliche Ergebnisse, obwohl Sie das Spiel mit schnelleren CPUs / DRAM weiter vorantreiben können. Kurios finde ich, dass nur die Kombination aus OC und Upscaling bei mir zusätzliche FPS freischaltet.
In Dying Light 2 bekam ich einen Boost von +6,62 % nativ, aber FSR 2 verbesserte ihn auf +10,39 % für Qualität, +8,26 % für Leistung. Es ist interessant, dass der Sweetspot die eingeschränktere Leistungseinstellung ist. Bei Quake II RTX skaliert die TAA des Spiels auch mit OC linearer, sodass die größte Verbesserung für die Qualitätseinstellung (50 % Skalierung) mit einem Gewinn von +9,70 % gilt. Schließlich startet RDR2 gut beim nativen Rendern +6,93 % mit OC, aber FSR 2 trifft auf einen CPU-Engpass, wobei die Leistung nur +0,65 % über dem Standard liegt (dh nichts); Dieses Spiel ist in meiner Testplattform und -konfiguration nur auf 150 fps begrenzt.
Schlussfolgerungen
Ich bin zufrieden mit den Gewinnen von mindestens +5 % FPS, durchschnittlich +6 %, in einigen Fällen sogar +10 %. Dies sind keine Vorteile eines „kostenlosen Upgrades auf eine teurere GPU“, aber spürbar und besser als meine Erwartungen an AMDs Referenz 7900 XTX, deren Kühler und TDP neben den 3,5-Slot-Giganten dieser Generation bescheiden aussehen. Die Referenzkarte ist einschränkender, wenn Sie sich um Lüftergeräusche und Temperaturen kümmern, aber das gilt sogar auf Lager; siehe die Bewertung von Gamers Nexus .
In Dying Light 2 – jetzt in absoluten Zahlen ausgedrückt – beginnt das Spiel bei 52 fps auf Lager, geht auf 55 fps nur mit OC oder 82 fps nur mit FSR 2-Qualität und 90 fps mit OC- und FSR 2-Qualität. Ergebnisse wie dieses sind ziemlich gut und rechtfertigen die Übertaktung für den regelmäßigen Gebrauch, zumindest mit Kopfhörern, daher ist es mir egal, ob die GPU-Lüfter etwas stärker drehen.

![Was ist überhaupt eine verknüpfte Liste? [Teil 1]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































