Après toutes ces années, j'aimerais toujours que Destiny ait un mode hors ligne

Jun 07 2024
Le multijoueur, c'est cool et tout, mais j'aimerais que Destiny ait une expérience plus concrète et moins éphémère.

Alors que je suis assis ici, le 6 juin 2024 à 11h45, deux jours après le lancement de The Final Shape - la dernière extension de Destiny dans l'arc narratif qu'elle a maladroitement commencé il y a plus de dix ans - je ne fais notamment pas exploser les extraterrestres ni ne prends des risques. dans de vastes panoramas de science-fiction. Je ne joue pas du tout.

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Non, je suis assis ici à regarder l'écran « One Moment Please » depuis environ 15 minutes maintenant, avec des interruptions répétées de « Les serveurs Destiny ne sont pas disponibles » qui me ramènent à l'écran titre, où je dois ensuite appuyer sur Entrée. il suffit d'attendre encore. Eh bien, au moins, il y a de la bonne musique à écouter.

Ce problème de connectivité témoigne d'un inconfort plus important que j'ai avec Destiny depuis 2013 : son existence en tant que jeu en ligne uniquement, un jeu qui nécessite non seulement une connexion Internet active, ainsi que plusieurs joueurs pour mener à bien ses activités plus importantes et plus enrichissantes, mais celui qui a supprimé ou « mis en coffre-fort » des parties antérieures du jeu. S’il s’agissait d’un jeu hors ligne, ce serait toujours à moi d’y jouer.

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Ce dernier point a été exacerbé pour moi lors de mon temps passé à jouer à The Final Shape , qui envoie les joueurs dans un lieu ancien jamais vu depuis le lancement de Destiny 2 en 2017. Si je voulais me rappeler sa conséquence, la revivre dans son contexte d'origine , je ne peux tout simplement pas. Je n'aime pas le fait de ne pas pouvoir revenir en arrière et rejouer toute cette histoire du début à la fin sans d'énormes lacunes.

Je comprends que Destiny n'avait pas de grand plan pour que son histoire se déroule au cours d'une décennie. Vous n'avez pas besoin d'un diplôme en littérature pour voir que les développements récents n'étaient pas dans l'esprit des scénaristes lorsque le jeu est sorti pour la première fois en 2013. Bon sang, si vous avez terminé la première campagne de Destiny , il était assez évident qu'il n'y en avait vraiment pas. c'est une grande histoire, au-delà des références aux sorciers sur les lunes et aux personnages disant littéralement qu'ils n'ont pas eu le temps d'expliquer pourquoi ils n'ont pas eu le temps d'expliquer.

Mais j’aimerais quand même pouvoir jouer à cette aventure à travers le système solaire du début à la fin. Je veux voir et entendre l’évolution de son esthétique de science-fiction de classe mondiale dans un futur lointain et évoluer au cours d’une campagne massive. Bon sang, en ce moment, je veux pouvoir y jouer . Je veux y jouer comme à un jeu solo hors ligne.

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Hélas, je ne peux pas. La campagne Destiny 2 originale et les trois extensions qui ont suivi sont verrouillées. Et plusieurs autres événements étaient temporaires, éphémères, pour être vécus et appréciés sur le moment. Je peux apprécier cela sur le plan conceptuel, mais je ne suis pas sûr d'apprécier cela en échange d'expériences concrètes que je peux vivre par moi-même, avec la possibilité de parcourir un arc narratif complet et de voir comment cette histoire de science-fiction sauvage est née. être ce qu'il est maintenant.

Les expériences multijoueurs ont certainement de la valeur. Mais alors que je suis assis ici et que je regarde toujours les écrans d'erreur répétés qui ont persisté tout au long de la rédaction de ce blog, j'aimerais vraiment pouvoir jouer l'histoire principale par moi-même, sans connexion Internet. Même Redfall l'a désormais . Allez Destin .

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